一点点小建议,关于天赋的平衡
元气骑士吧
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level 6
triblade2 楼主
元素骑士的天赋其实是其相当核心的玩法,但是主流的核心就那么几个:
1)神盾局:火遁、毒盾、血盾、护甲、蓝盾。适配于高攻脆皮
2)攻击类buff:散弹增加、瞄准镜。适用于一些吃天赋的武器
3)技能类buff:降低技能cd,双倍雕像。使用于技能cd短的英雄。
然后,很多天赋几乎没人用。其实,可以增加这些鸡肋天赋的辅助效果,让其趣味性更丰富,比如:
【1】刺盾
同为盾系的天赋,火盾和毒盾都是一个防御加一个攻击的效果,而刺盾相对比较鸡肋。可以稍微增强如下:
1)免疫陷阱和碰撞伤害
2)增强穿刺类武器的暴击伤害
穿刺类武器为:所有的弓弩,所有的突刺类近战武器(杀猪刀,干草叉等等)。
某些游戏里,风属性攻击和穿此类攻击是等价的,所以这个盾也可以理解为“风盾”
【2】冰盾
冰盾对于某些情况下来说,反而有副作用,因为无法利用冰冻buff来无敌了。可以这样修改:
1)免疫冰霜效果带来的伤害(冰冻buff仍然存在)
2)增加冰冻时间
2018年11月05日 13点11分 1
level 6
triblade2 楼主
【3】吸血
以前很强,后来被削弱了,原因就是不想让玩家靠打怪兽快速回血,可以这样修改:
1)击杀怪物概率回血(概率和以前一样),佣兵和伙伴同样享受此天赋
2)回血时,释放冲击波(无视障碍物),对周围敌方单位造成伤害
这个天赋,实际也变成了1个防御效果+1个攻击效果。牧师、狼人和吸血鬼可能会受到此天赋的影响。
【4】拾荒
就是打坏箱子后,概率获得血瓶的天赋,同样也比较鸡肋。可以这样修改:
1)就是打坏箱子后,概率获得血瓶
2)打坏箱子获得物品(包括血瓶和蓝)后,触发肾上腺素效果,获得攻速增加的临时buff
同样也是变成了1个防御效果+1个攻击效果,有时候可以靠打箱子来拼人品。
2018年11月05日 13点11分 2
吸血或许可以增加保底功能,比如累积击败20个小怪时至少触发一次
2018年11月05日 13点11分
是的,这样也可以。
2018年11月05日 13点11分
level 6
triblade2 楼主
【5】药水效果增加
点这个天赋的人同样比较少,可以这样改:
1)增加药水的恢复效果
2)增加鸡尾酒、炼金术士瓶子、三种无限药水瓶、鱼以及花洒(这个。。。)的伤害
所有和药水相关的东西都增幅了。。。
【6】击杀敌人回蓝
击杀一只敌人回复两点蓝量,有用但是作用有限
1)击杀敌人回复2点蓝量
2)每回复30点能量,释放能量波(无视障碍物),敌人造成少许伤害并沉默(配合牧师雕像使用的)
2018年11月05日 13点11分 3
level 6
triblade2 楼主
【7】宝石增加
1)结算时,获得的宝石增加
2)打破箱子一定程度获得金币
配合拾荒的buff,可能患歇斯底里综合征
2018年11月05日 13点11分 4
吧务
level 15
刺盾很有用...在某些场合,而且我觉得你这样反而是破坏平衡
2018年11月05日 13点11分 5
举个例子呢?
2018年11月05日 13点11分
@triblade2 树人,dzt骷髅图大骷髅,个别刺图
2018年11月05日 13点11分
@ლ海原昕子ლ 不过我没有说明增加多少暴击伤害呀,如果只增加1点呢?[开心],就是个娱乐性的天赋而已啊
2018年11月05日 13点11分
@triblade2 哪怕只是一点伤害...也是很大的提升...你要知道激光加粗法杖加强都是+1攻击
2018年11月05日 13点11分
level 6
triblade2 楼主
【8】半价物品
和黑商签订py(大雾)交易,获得地牢vip资格。
1)特价,特价:所有商店打5折
2)人身保险:没有护甲时,50%概率抵消一半受到的伤害
2018年11月05日 13点11分 6
并-5金币[滑稽]
2018年11月05日 13点11分
@凯旋lc 可以,如果没钱 ,只能直接掉血
2018年11月05日 13点11分
@triblade2 不减金币太IMBA了,减太多就炸了
2018年11月05日 13点11分
@凯旋lc 对的,所以不要把金币花的精光,不要随便借狼人钱才是对的。
2018年11月05日 13点11分
level 6
triblade2 楼主
然后是两个和增强力量相关的buff
【9】暴击穿透
这个东东,魔法弓比较喜欢之外,好像其他物品适配的比较少吧。。。。
1)暴击时可穿透敌人
2)增加对敌人穿透类武器的抗性(激光、近战类武器)
【10】蓄力增强
建议将图标改为肱二头肌的图标,要不然总是认为只对弓有效,实际上对轨道炮也有用。
1)减少蓄力武器的蓄力时间
2)不再受到降低移动速度的效果
2018年11月05日 13点11分 7
爆穿对很多武器都适配,各类散弹类武器都可以用[汗]
2018年11月05日 13点11分
@ლ海原昕子ლ 嗯,不过不加这个天赋作用也无伤大雅吧。所以我加了一个防御性的效果,不过是建议而已,建议
2018年11月05日 13点11分
@triblade2 并不是,对有些武器是本质区别,比较弹狙,爆穿多段推怪了解下
2018年11月05日 13点11分
@ლ海原昕子ლ 我给暴击穿透增加的是防御类的属性啊,比如收到激光时,减少1点伤害,这个应该还可以接受吧。。。
2018年11月05日 13点11分
level 11
这样改的话,游戏难度会降低不少。
2018年11月05日 13点11分 8
所以我并没有写明具体的数值呀,这个可以暗调的。。。
2018年11月05日 13点11分
level 6
triblade2 楼主
【11】蓝盾/碎盾
碎盾都快没人用了,要不然将两个天赋合成一个吧
【12】技能cd减少
1)减少技能cd
2)稍微减少敌人的攻击速度(敌人发射子弹的间隔变慢)
这个天赋类似于紫手,但可以和紫手完美叠加
【13】三枪流
1)可额外装备一把枪
2)能量上限提高40点
枪多了,那蓝也得多啊,要不然都不够射的。。。。
2018年11月05日 13点11分 10
level 6
triblade2 楼主
【14】助手增强
1)增强己方的助手和佣兵
2)削弱敌人的召唤生物(如祖蓝的镭射炮,骷髅王的小骷髅,毒狗的尾巴、雪人王的小雪人等)
第二项其实只是个噱头,稍微有点点防御的作用
【15】元素暴击
1)元素攻击暴击时,可获得暴击伤害
2)元气武器暴击时,可恢复所消耗的能量
对于火焰机枪,还是没法抵消其高额的蓝耗。
2018年11月05日 13点11分 11
[阴险]火鸡史诗增强,抵消1/3不够吗
2018年11月05日 15点11分
level 6
triblade2 楼主
【16】近战反弹
1)近战武器可反弹子弹
2)反弹的子弹可以受到弹射天赋的影响
考验手机的时刻来了
【17】子弹反弹
1)部分子弹可反弹
2)部分敌人的子弹不能反弹
三村火焰关里的红色反弹子弹很烦人,大家应该记得吧。
2018年11月05日 13点11分 12
level 14
刺盾加的太多了吧
2018年11月05日 13点11分 13
我没写具体增加多少伤害呀,如果暴击之后,只增加一点伤害呢?嘿嘿[黑线]
2018年11月05日 13点11分
@triblade2 我是说加成的武器种类太多了[滑稽][茶杯]
2018年11月05日 13点11分
@渺云 没关系,只增加一点暴击伤害而已,武器种类不嫌多[滑稽]
2018年11月05日 13点11分
level 6
triblade2 楼主
总结一下啊,因为大部分建议,我只定性的说明了增加的效果,但没有定量说明增加多少,就是为了平衡用的。
比如大家都关注的刺盾,如果增加1点暴击伤害,大家还认为这个增强很imba吗?
相当于不暴击的时候***,暴击的时候只增加一点伤害[怒]
2018年11月05日 13点11分 15
level 6
triblade2 楼主
这样设计的目的在于,增加一些冷门天赋的辅助效果,辅助效果多了之后,也会量变形成质变的。
实际上,强攻类的天赋仍然强势,只是不希望出了三个垃圾天赋,而又没得选时很郁闷而已。
而且,天赋个数是有上限的,最多应该能够多出9个。。。(挑战3个加上6多七色花)
2018年11月05日 13点11分 16
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