[破事水]小发现,原来雪踩多了会化……
rimworld吧
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仅看楼主
level 1
举杯邀月影
楼主
这也算是个合理的小细节了吧?估计正常情况下很难发现,因为一般要么人工铲掉,要么就是天气转暖融化。
我是刚好扩大冷库的时候是冬天,把下面一大片雪地圈了进去,后来因为冷库里温度低的关系雪一直没溶化。
再后来在里面划了块储存区放尸体喂熊,过了段时间偶然注意到熊的活动区已经没雪了,而且巧的是活动区我没划好,下面少了一行,少的那行还有雪。这块区域是在冷库底下,平时很少有人来往,所以大部分雪区还是中雪或厚雪状态。
2018年10月29日 04点10分
1
吧务
level 15
敲击痩
动物有体温设定
2018年10月29日 04点10分
2
level 1
早熟心语
如上所说,是体温,而不是踩得。你注意下***窝,就会发现那里天然高温。当然得数十只鸡,并且室外气温不能低于0摄氏度。
2018年10月29日 04点10分
3
緋月音
體溫也是加熱整個房間,然而樓主這個只有動物腳下融了,不是溫度問題
2018年10月29日 11点10分
举杯邀月影
@緋月音
其实还有个特殊例子,就是地热,冬天地热周围不积雪,可以认为是可以影响自身脚底的一种热量。当然我说的踩雪问题,10楼有结论了。
2018年10月30日 08点10分
level 9
LIVYV23
核聚变熊
2018年10月29日 05点10分
5
level 12
孤零的天空
是小人扫翔的时候顺便扫了吧
2018年10月29日 06点10分
6
举杯邀月影
应该不是,我人手很少,打扫的优先级不高,一般要手动控制才会打扫。
2018年10月29日 06点10分
level 1
举杯邀月影
楼主
动物确实有体温设定,比如牦牛聚变就是个例子,不过牦牛聚变是影响周边的例子。
而上面图中的只影响自己脚下,周边的积雪仍在(因为冷库大,体温的对周边影响微乎其微)。
假如是体温导致的话,那么就类似地热——只影响周围地面的温度,地热口周围的雪会溶化,但上面站个小人照样会冻出低温症状。实际测试把一群牦牛和小人丢进零下36度的冷库里,集中站一格,小人也一样会冻出低温症。
其实只影响脚底的话那和踩多了溶化并没有区别。
2018年10月29日 06点10分
7
level 14
Tubreva
证明十分简单,冬天负几十度下一场雪积到最厚,开发者围两圈墙,露天,天气晴,在其中一个圈放一大群动物(别冻死)。两天后看看呗,
2018年10月29日 09点10分
9
举杯邀月影
这能证明什么……我这同一冷库里周围动物活动区之外的雪都还在呢。
2018年10月29日 09点10分
我是一只鶸º
@举杯邀月影
对照组了解一下,你这里变量那么多你怎么肯定就是你说的是对的
2018年10月29日 09点10分
Tubreva
@举杯邀月影
动物对地面的影响其实主要是产生动物污物,而一个格子里的污物、血、积雪、碎片等数量似乎是有上限的,没准会是动物污物太多挤掉了雪而不是踩掉了。
2018年10月29日 10点10分
柒柒柒柒🌸
@我是一只鶸º
控制变量法
2018年10月29日 14点10分
level 4
剑绝紫胤
以前在0.18的时候读过源码,的确有走路去除积雪的设定。。。
大概是每格积雪最多为1,每次走过减少0.001。。。
当时还心想着,这游戏还做得挺细的,这种浪费计算资源又没有卵用的特性都有。。。。。。
2018年10月30日 01点10分
10
举杯邀月影
实锤了
厚雪要1000步才能踩完,正常情况下不会重复路过同一格那么多次,确实太浪费计算资源了。
2018年10月30日 07点10分
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