我觉得回合制战棋武侠完全可以这样搞
国游销量吧
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level 11
zergegg 楼主
看直播17小时的河洛我觉得还是挺无聊的,基本就走位对A,走位也不怎么考究。完全没法跟神界原罪2比......
当然神界原罪2是奇幻,内容上不好抄,但我们可以发挥脑洞么。
首先这样设计,所有对手分为BOSS倾向跟杂兵倾向,给杂兵设计是普通攻击命中伤害挠痒痒,但直接消耗全部AP的攻击命中跟伤害都有较大威胁(被围近身后麻烦)
然后给各种招式设计吹飞、踢飞、摔飞、倒地(不晕但起来消耗AP)........真被围住了,再用各种位移技跑路,背身摔、踩墙跑、轻功跳..................
神界2的位移精髓不是聚怪么,这个的精髓反其道而行之是散怪。怎么样都比准站桩痛快吧。
而且武打片里除了金钟罩铁布衫哪有跟小杂兵对砍的套路,不都是杂兵一拥而上被打得七零八落么,只有中BOSS以上才能跟主角们实际过招。
然后AOE跟元素组合怎么抄..................完全可以强化毒么,巫毒神教做大圌圌BOSS不就行了,
毒、剧毒、猛毒
毒+毒=伤血严重
毒+迷乱药=混乱
毒+化气散=同时消耗精力
毒+软骨散=移动力低下
猛毒+软骨散=可能摔倒
.....
我大毒教千奇百怪什么异常状态搞不出来?
至于单体效果............我大内功难道就只能点穴?内伤、残废、换血、换精、魅惑(借力打力)
比如
气息不稳:每回合精力-
气息衰败:每回合精力大减
气息凝滞:精力被锁
气息紊乱:运气可能导致负面后果
....阶段式递进什么的不分分钟搞定
然后再强化些远程兵器,异种兵器
东方不败的飞针有复数攻击外带3回合连圌锁效果(逃离区域外大伤血)
钩镰枪禁锢
金轮法王丢法圌轮弹射
六脉神剑穿透
武功?谁说了武功是什么样的?给个思路套个皮不就行了?
比如我说这就是降龙十八掌
1、消耗6AP发动,给敌方4个方向标记(持续2-3回合)
2、攻击中其中一个标记会免费再给一次轻度走位兵回复若干AP点
3、在标记持续时间内全部命中直接导致对方伤血50%外带使用者周围恢复部分精血
我当然我不会告诉你们这个其实要LOL剑姬大招的回合版
2018年10月25日 14点10分 1
level 1
看过楼主rpg吧的帖子和我口味相同,国产真的不能太指望太多,这年头都做手游捞钱去了,国产单机几年前就一蹶不振,我以为有点起色,是我想多了
2018年10月25日 15点10分 5
@傲天神剑 曾经的刀剑封魔录、秦殇、傲世三国、风色幻想等等以及幻想三国志2的音乐、仙剑4后再无仙剑。那些游戏在当时时代都是佳作,但现在的作品真的是差强人意,不是市场少了而是没多少做,玩国产情怀给惯的。河洛还算有点梦想吧
2018年10月26日 00点10分
@傲天神剑 以游戏质量来说比现在作品优秀的多,现在情况就是半死不活,有个太污这种半成品都能成功,制作组还膨胀的不行
2018年10月26日 02点10分
level 14
估计优化不允许吧,就这么单调的战斗都有bug呢
2018年10月25日 15点10分 6
跟优化没什么关系,我这些说得复杂,实际纯脑洞不怎么占资源的。比如击飞不就是轻功跳倒放么(顶多加个倒地动作)......比如各种毒加成,图像上也就多片雾。哪怕我说的降龙十八掌大招,也现成动作+点走位解决。机制复杂后难调试倒是真的
2018年10月25日 15点10分
level 1
和仙剑6抄FF13只能抄个散步对A一个道理
没那技术,没那时间只能抄个皮毛糊弄**粉
抄个对A+曲线箭头引导移动就算是抄了神界原罪了?连基本的地图边界、行动点都不能给到玩家反馈。这样的“战棋”游戏你说他有很好的战场设计?不可能的……
2018年10月25日 16点10分 7
但是我觉得这不是硬技术问题啊,至少我说的那些完全现有框架内利用移动及数值调整就能实现。
2018年10月25日 16点10分
@zergegg 有时候程序真是菜到根本不知道怎么做,想法再多根本实现不了……然后两年时间游戏做成这样,有多少时间是实际开发也要打个问号
2018年10月26日 01点10分
level 7
河洛只要上一个战斗加速的补丁就好了,起码就能快速解决战斗,少浪费点时间。现在增加策略性啥的也不现实。
2018年10月25日 16点10分 8
level 8
别说这些没用的,出钱就行了。
2018年10月25日 16点10分 9
level 6
你说的这些,实际上真的能增加游戏性的没几个,设计更多机制和buff当然不难,但不能为了复杂而复杂。
2018年10月25日 16点10分 10
哦,那对A就有游戏性了?你怎么不去说幽浮2跟神界原罪2没啥游戏性[滑稽]
2018年10月25日 16点10分
我这里大部分思路就是山寨这两个的[滑稽]
2018年10月25日 16点10分
@zergegg 精髓在于地形交互,光靠把技能啥的整复杂点没什么大用。
2018年10月25日 16点10分
@zergegg 像你说的那几种毒,不就是流血,重伤,断筋,还有前传的意乱情迷。
2018年10月25日 16点10分
level 9
楼主是怎么做到看直播河洛17小时的……开头笑死我啦……哈哈哈[哈哈]
2018年10月25日 16点10分 11
拉时间到17小时啊[滑稽]
2018年10月25日 16点10分
level 6
其实我记得侠客风云传就有个变态mod,里面战斗设置的就很有难度,每场战斗都必须计算好攻击顺序,合理搭配技能和道具。但玩起来体验其实也没多好,也就硬核玩家会喜欢些。说穿了这种单纯的战旗潜力还是太小,没有地形交互,光靠复杂化技能和人物属性被动啥的提高策略性有时会适得其反。
就像围棋象棋,游戏基础框架太单调,纵然很有难度,很有策略性,但又有多少人能喜欢玩呢?
2018年10月25日 16点10分 12
level 2
你又没有钱做游戏,想那么多干嘛
2018年10月25日 17点10分 13
但我有钱买游戏
2018年10月25日 17点10分
@zergegg 洗洗睡吧你
2018年10月25日 17点10分
是是是,我不买我不买,爱买买不买滚不缺我这个臭销量[捂嘴笑]
2018年10月25日 17点10分
@zergegg 你的销量是1的话还真的不缺[滑稽]
2018年10月25日 17点10分
level 14
最失败的就是炼丹,一个赤芍回复500血,小还丹需要3个赤芍,但是做出来的小还丹回复1000血,***的是什么江湖郎中做出来的药啊。
2018年10月26日 01点10分 14
level 8
可程序员不会搞啊
2018年10月26日 03点10分 15
这种东西还轮不到程序员不会吧
2018年10月26日 04点10分
level 11
我觉得很扯
2018年10月26日 07点10分 16
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