玩的sim越多,越来越觉得AC的物理落后了
assettocorsa吧
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level 12
Andylxl89 楼主
先来段AC的

2018年10月03日 12点10分 1
level 12
Andylxl89 楼主
再来一段老年故障模拟器的


同一条赛道blackwood GP,类似的车——阿巴斯方程式(Tatuus FA01)和宝马方程式(FBM),AC动态真是少了太多,已经不仅仅是少了胎壁扭曲的关系了,over的跑法几乎无法实现,要么稳态推头跑要么滑起来掉速或spin,现代赛车尤其明显,老车倒还稍微好点。
相似地,RF2还有一个USF2000,也同样是动态表现极佳。
试过ACC之后才真的是耳目一新的感觉,感觉终于达到了可以媲美RF2的物理,鉴于ACC目前放出来的全部图和车只有宝珀GT的内容,还是期待ACC这套引擎应用在AC2上。
2018年10月03日 12点10分 2
赛道物理设置的太理想了吧
2018年10月03日 13点10分
@Ducati杜卡迪 一般服务器或比赛都用97或100的,低抓地也试过,就是纯粹的溜冰感
2018年10月03日 14点10分
一直说ac是个半成品 期待ac2吧[滑稽]
2018年10月03日 17点10分
level 7
谁跟你说AC没有胎壁扭曲的?
2018年10月03日 14点10分 4
我知道有视觉mod,然而那个是第三方的,而且效果很诡异,同时这个扭曲mod不涉及物理计算,ks其实开了这个开发接口,然而出于某种原因没有最后实施,估计是不成熟
2018年10月03日 14点10分
@Andylxl89 ac物理本身就有胎壁扭曲计算,是视觉没显示而已,mod只是让视觉出现效果
2018年10月03日 15点10分
回复 allensakura04 :AC的胎壁扭曲只模拟了轮胎半径随转速而增加的效果,没有侧向扭曲的效果
2018年10月03日 15点10分
@allensakura04 物理并没有参与计算,如果有,会和RF2、LFS一样,因为轮胎的变形导致重心偏移的感觉和操控延迟(尤其是高胎壁的街车),同时对toe的敏感度也更高,滑移角也会有变化,这也是AC胎感硬邦邦的原因之一,ACC就不同了
2018年10月03日 15点10分
level 7
谁告诉你AC物理落伍了
2018年10月03日 14点10分 5
ACC RF2就看看不说话
2018年10月03日 14点10分
谁跟你说AC物理不落伍了[阴险]
2018年10月04日 02点10分
@Lighters10 除了ACC与RF2还有哪个比AC强[滑稽]
2018年10月04日 03点10分
@huanxkl ir和lfs就轮胎悬挂方面,还真比AC细腻[捂嘴笑]
2018年10月04日 03点10分
level 11
玩过rf2就不想碰ac了
2018年10月03日 14点10分 6
level 7
你说宝马方程跟Tatuus FA01相似,这根本不同等级好不?宝马方程是F4,Tatuus FA01是F3
2018年10月03日 15点10分 7
FBM 140马力 465kg 入门级。 FA01 190马力455kg,后由意大利F4取代,和F4是同级,都属于入门级方程式。 F3 240马力 565kg,已经属于进阶级。
2018年10月03日 15点10分
@Andylxl89 TATUUS FA010 monoscocca composito in carbonio omologato FIA F.3
2018年10月03日 15点10分
@Andylxl89 240马力550kg的F3是2012年改制
2018年10月03日 15点10分
@allensakura04 Formula Abarth is an open wheel racing series based in Italy and Europe (since the 2011 season). Held since 2005, it is aimed at karting graduates, like the Formula Ford, French F4 Championship and ADAC Formel Masters.
2018年10月03日 15点10分
level 13
杠精集中贴[捂嘴笑][捂嘴笑]
2018年10月03日 18点10分 8
还好我就是个跑跑跑,还没达到关注这些的层次[阴险](而且就玩过LFS跟AC,ACC还算不上玩过)
2018年10月04日 00点10分
level 1
AC动态真是少了太多,已经不仅仅是少了胎壁扭曲的关系了,over的跑法几乎无法实现,要么稳态推头跑要么滑起来掉速或spin,现代赛车尤其明显,老车倒还稍微好点
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其他没什么兴趣,也不是来争论物理的。
我就想问问这个over的跑法在RF2上会较好的体现么?
2018年10月03日 18点10分 9
@縷貫華 在rf2工坊里面搜studio 397,就都是官方内容
2018年10月04日 01点10分
可以实现的,比如有些车可以很明显感受到LSD锁住动力带来的的power over,在稍高的滑移率中加速
2018年10月03日 18点10分
@Andylxl89 我在AC中惯用车RSR 3.0,可能就是你口中的老车,比较容易over跑法,但稳态至少我觉得还是under,现代赛车也确实感觉太under,还不太确定是自身技术问题或者有一部分你说的原因,总之会试试RF2,顺便问下你有RF2官方车的列表么?
2018年10月03日 18点10分
这种问题绝大多数原因都来自轮胎模型,把轮胎模型完善了效果就很理想
2018年10月04日 01点10分
level 8
ac的物理我觉得还行,我觉得ac最大的问题是音频处理方面不好,表现为某几辆车出现爆音现象,例如bmw m4 迈凯伦570跑斯帕赛道压路肩会爆音,我换过几台电脑测试都有这个情况,我玩几年ac了,前段时间偶然发现这个情况,现在基本上对ac绝望了,新的acc我玩了一段时间发现基本上没有爆音情况了
2018年10月04日 13点10分 10
level 6
Rf.2最好
2018年10月05日 11点10分 11
吧务
level 7
楼上的各位 萝卜白菜各有所爱 反正都是游戏 自己想玩哪个玩了哪个咯[哈哈]
2018年10月07日 04点10分 12
level 10
RF2的轮胎感确实很细腻。
2018年10月07日 06点10分 13
level 14
这个嘛,别说AC了连GTS某些车都能实现over的跑法,
只凭这一点,不是说肯定不对,但是证据不足
最起码从轮胎参数上来看AC的物理引擎里应该是包含水平向变形的
其实我记得RF1从画面上也看不出来轮胎变形吧,不一定对。
LFS在这一点上确实有独到之处
2018年10月08日 06点10分 15
AC数据里是开了这一项,不过估计是因为做的不成熟或其他原因,官方就不放出来了,倒是有第三方利用了这个接口做了变形mod,但是效果有时候很搞笑,时常会变成口香糖轮胎。rf1是没做变形,rf2新加的
2018年10月08日 09点10分
level 9
坦白说。。。一个充气娃娃无论您怎样去玩,也玩不出一个真女人的感觉。
2018年10月10日 01点10分 16
@muzit 坦白说。。。模拟,始终都是仿真,没有真不真,只有像不像。
2018年10月19日 00点10分
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