huanxkl
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S13漂移show(车内视角)
S13漂移show。。。(池谷学长会漂移了。。。)
法拉利488gtb漂移show
兰博基尼urus纽北
LFA纽北
honda fk8 筑波试跑
后轮排水渠过弯
90s的山路配90s的车,完美
HONDA FK8试跑GIC肇庆赛道(无TC,ABS)
丰田GT86试跑新版广东国际赛道(GIC)1:34.272 新版GIC,原厂GT86试跑,有失误。。。
[车载]丰田GT86试跑广东国际赛道(GIC)
正丸夜路
RX7筑波试跑......
沉迷漂移无法自拔(TV视角)
沉迷漂移无法自拔
秋明五连发卡弯,了解下
最新的灯光mod还不错
458夜跑筑波
488gtb夜跑纽北
AC夜晚山路单车道漂移【回放视角】
AC夜晚山路单车道漂移【车内】
s15纽北show ^_^
银石漂一波。。。
S13山路漂移秀
EVO VIII试跑筑波赛道
美卡倒车,了解一下
90年代山路单边漂移车内视角,了解一下
90年代山路单边漂移,了解一下
GTR R32下山了!!!
S15 Suzuka漂移
AE86试跑circuit
AE86就是要甩着跑!!!
劳斯莱斯漂移show
纽南漂一波。。。。。。
vulcan还是挺不错的。。。。。。
法拉利488GTB试跑一小段法拉利测试赛道
长沙捞刀河赛道漂移
横着走的c63真的帅
一段来自野马的纽北漂移
一小段雨天视频
漂移的感觉真好
雷诺梅甘娜RS 试跑英国Oulton Park赛道
雷诺梅甘娜RS 试跑英国Oulton Park赛道
Mustang RTR爽到爆
随跑跑,试一下rcf mod,建模质量很好
水一帖,官车570s原厂调教能漂
美卡车头玩双柜太好玩了
想插队可以,撞我车插队?没门。
F1 2016上海国际赛车场 (雨天试跑) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTczNzczOTQxMg%3D%3D.html&urlrefer=411bfb205661bd884f31e2e1795a1e7d F1 2016相当有诚意的一作。雨天的难度高于前作2015。整体难度,2016比2015要高,而且雨天更滑。 1,2,3档在雨天基本没法全油门。。。。。 手柄操作,试跑一圈(换挡提前不少,所以请无视圈速)
F1 2016上海国际赛车场 (雨天试跑) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTczNzczOTQxMg%3D%3D.html&urlrefer=411bfb205661bd884f31e2e1795a1e7d F1 2016相当有诚意的一作。雨天的难度高于前作2015。整体难度,2016比2015要高,而且雨天更滑。 1,2,3档在雨天基本没法全油门。。。。。 手柄操作,试跑一圈(换挡提前不少,所以请无视圈速)
手柄试跑 车辆:Maserati Levante S 赛道::Magione 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTY0OTU5ODgyOA%3D%3D.html%3Ffirsttime%3D92%23paction&urlrefer=49f2a27302eb200558a9e4224ae4051e 试跑了几圈,手柄操控,没有盘子那么线性,略微鬼畜了点。。。。。。最后弯走的比较差(请无视这个失误) AC在1.7中加入Maserati suv这台车颠覆了我以前对SUV的认知V10版的轮胎物理,使得这台SUV有着一流的操控性。 (我都怀疑是不是套壳车,SUV的外观,跑车的性能,不知道真车是不是这样)
墨尔本超车视频无辅助(只有车内视角) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjM5NjgzMTQ0.html&urlrefer=4dddd95566d5a3841d53a894c5838fbc首先这是我去年跑的视频,或许有些人已经看过。由于追求不撞车完成墨尔本的比赛就跑的比较保守,估计会有人觉得选的车慢跑的也慢之类的。不过想了想还是把它发出来,供新手参考,高手可以无视。 众所周知墨尔本无论是杯赛还是单圈计时在RR3中属于有难度的赛道之一。 杯赛比起单圈计时应该是让玩家感到更为头疼的一件事吧。路窄,车多,特别是22辆车最后起步的时候,很让人抓狂。特别是高级车的杯赛,例如超级跑车精英,GT1顶级赛事等。AI会各种挤压,撞车跟爆菊甚至还会堵路!!!!!!在墨尔本被堵就是灾难。没控制住就会被AI拍到胶水墙上等,以至于不得不进行RESTART。导致很多玩家选择挤压AI等手段去赢得比赛。每次比赛完都要进行保养,对于纯手工党来说就是噩梦,昂贵的维修费跟漫长的时间等待。(修改党可以无视这点) 其实墨尔本说难不难,说容易不容易。这里只是我个人的经验分享。墨尔本只有发车之后的第一弯跟之后的连续弯是关键,之后的弯道可以多数选择延迟刹车。是外线超车还是内线超车取决于你当时的情况。 首先22辆车发车之后的第一弯,走外线要优于内线,内线容易被AI拍到胶水墙上。外线能超3-4辆车或者更多,之后的连续弯如果怕被AI挤到胶水墙上,可以往AI车堆里靠(不是往里撞),切记连续弯尽量不要两车同时通过。当然如果你的技术够OK,两车同时通过也没问题。 这个帖子偏向于新手,希望可以帮到他们。(建议操控改为无辅助) 不喜勿喷!
599GTO铃木实际操作视频(车内视角,无辅助) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjc3MTY0MzI4.html&urlrefer=e9d5b3806e9cb74c163253745c0425e3这次跟上次放出的视频有所不同,由于是display recorder内录,所以在运行游戏的时候有卡顿,操控不是很流畅,做不到精细操作,有略多的侧滑。或许有人觉得开的保守什么的,但我只是按照真实的跑车来跑。当然这毕竟是游戏,每个人的跑法不同,所以不喜勿喷!
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