讨论一下翠西和蕾蒂的战斗性能
鬼泣4吧
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lastpowerfree 楼主
翠西和蕾蒂在大佬们的段子里(除了一开始发售的一小段时间),从2015年到现在都是几乎没有出现过的,到底在哪方面的招式性能被限制了打法
个人觉得主要是因为这两个角色没有移动性,就像尼禄的飞燕是最主要最重要的移动招式,而且个人玩翠西和蕾蒂的时候,就算不是连段,纯粹一般的战斗,但也觉得不如尼禄好玩,不知为什么,这三个角色都是招式偏少的
v哥和d哥是最主要的性能角色就不用多说了
2018年09月30日 11点09分 1
level 14
翠西没有自己特色的战斗系统,就是把一堆招式拼起来强行凑的人物,空中的技能太死板,最主要的是大多数招都不吃惯性。
2018年09月30日 12点09分 2
同样这么觉得,翠西感觉还不如蕾蒂,蕾蒂起码有个小特色,但还是不好玩,这两个角色本身的设计也是不合格,所以玩来玩去都是维吉尔、但丁、尼禄
2018年09月30日 14点09分
level 13
翠西连招我是真不知道怎么连……又少又杂
2018年09月30日 15点09分 3
大佬们都不玩那两个角色,自己玩两下就不想碰了
2018年09月30日 15点09分
level 6
我觉得蕾蒂很好玩,当时为了v买的se,但是蕾蒂让我很惊喜
2018年10月01日 13点10分 4
蕾蒂虽然有自己的特色,但在鬼泣4里的战斗系统里是很不合格的
2018年10月02日 09点10分
level 13
蕾蒂不适合连招,翠西没有特色,这两个人就像是初代但丁一样,系统不成熟
2018年10月02日 03点10分 5
我宁愿卡普空不做这两个角色,用原本做这两个角色的钱去做新的游戏元素更好,比如加一两个新怪或地图、模式,维吉尔多一点点剧情之类。特别版新增的角色只有维吉尔是很赞,另外两个角色加了不如不加,鬼泣4开始的战斗系统与玩法早已不属于之前一般ACT的玩法,翠西、蕾蒂只能一般的玩玩,但却根本不耐玩
2018年10月02日 09点10分
@lastpowerfree 然而这也是你觉得。多两个人物和多两段剧情都是良心,但在我看来几段两三分钟的cg远不如两个系统另有感觉的角色有意思
2018年10月02日 10点10分
@lastpowerfree 况且这两个系统还有相当的拓展可能,4se作为开端,以后说不定会出现不逊色于老三人的动作系统
2018年10月02日 10点10分
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