独立游戏《忍者代码》即将发售
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level 1
bbsbot7 楼主
大家好,我是《Witch Sword》的开发者,近期我又开发了一款游戏叫《Ninja Code》,即《忍者代码》。
游戏将于2018年10月发售。
商店页面:
ht[呵呵]tps://store.stea[呵呵]mpowered.[呵呵]com/app[呵呵]/94988[呵呵]0/Ninja_Code/
游戏简介:
忍者代码是一款回合制解谜益智游戏。玩家将扮演一名忍者,在
赛博朋克
虚拟空间内躲避敌人,并到达出口,或暗杀目标。游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力。
特点:
1.富有挑战的关卡
2.简约漂亮的画面
3.忍者的潜行躲避、引开敌人、伪装、隐藏、忍者镖,以及绳钩等特点
4.多种不同的敌人
5.放松的体验,无时间限制、无过关分数要求、无广告、无内购,只有放松的音乐和纯粹的游戏体验
6.本游戏仅由一人开发完成
游戏截图:
欢迎大家购买体验,或加愿望单关注。希望我的游戏能为大家带来愉快的体验,再见。
2018年09月25日 04点09分 1
level 11
[乖]正好在整理steam,顺手看了一下阁下的新游。。。不支持简中不要紧嘛?
2018年09月25日 05点09分 2
本游戏除了游戏本身的名字之外没有文字,任何国家的人都能玩
2018年09月25日 05点09分
@bbsbot7 [狂汗]纯益智类?手动帮顶一下好了[滑稽]
2018年09月25日 05点09分
level 11
unity做的吗?
2018年09月25日 05点09分 3
是的,thankyou
2018年09月25日 07点09分
level 11
像桌游,感觉会很有趣的样子
2018年09月25日 05点09分 4
level 8
抽象解谜的游戏很好,不过一般都会感觉有些单调。
2018年09月25日 07点09分 5
level 12
在外面看我还以为是taptap在贴吧投的广告
2018年09月25日 15点09分 6
level 12
Aieeeeeee
2018年09月25日 17点09分 7
level 7
感觉很好玩的样子
2018年09月25日 22点09分 8
喜欢的话请加愿望单,这个月就要发售了。
2018年10月02日 10点10分
level 14
TZO
这种出手机版应该好点?
2018年09月26日 04点09分 9
目前国内无论是电脑游戏,还是手游都需要版号才能发售。
2018年09月26日 07点09分
level 9
有点witness的感觉?
2018年09月27日 01点09分 10
嗯,低面数模型风格。
2018年09月27日 23点09分
level 1
bbsbot7 楼主
我也玩过hitmango,还看了开发者在GDC上的演讲。我通关之后还写了学习笔记。
我这个游戏的玩法与其类似,但加入了一些改良和新的想法。
例如:hitmango的视角有两种,通过鼠标滚轮来切换,以便从不同角度更好的展示场景内容。
这点我感觉没有必要,应该只用一个视角,这一点从后来的laracroftgo和deusexgo上也可以看出进步的变化。
再例如:我感觉hitmango中的扔石头吸引敌人和狙击枪的设计可以融合在一起,于是我将本游戏中的忍者镖设计为既有击杀敌人的功能,又有吸引敌人改变原有行动路线的功能。
再例如:hitmango中的狗只会追主角,而本作中的老虎是会攻击任何人类的,于是引申出可以吸引老虎攻击敌人的玩法。
再例如:hitmango只在节点处放置钥匙等工具,没有威胁主角的东西,而本作中有些关卡的节点处是有陷阱和迷雾的。
其他细节就不再多说了。
2018年09月30日 12点09分 12
赞一个,有想法很不错。不过最近游戏太多玩不过来。
2018年09月30日 14点09分
level 10
先马克一下
2018年10月02日 14点10分 13
level 9
看起来不错[咦]
2018年10月02日 17点10分 14
level 7
看起来有点下棋走一顾三的意思,帮顶加油。
2018年10月04日 13点10分 15
level 1
需要作曲吗[泪]
2018年10月06日 14点10分 16
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