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独立游戏 Witch Sword 大家好,我是 Witch Sword 的开发者。游戏于2016年通过Steam青睐之光,2018年1月在steam上发售。 欢迎大家购买和体验,若有任何问题和反馈也可给我留言,谢谢。 游戏简介: 女巫剑是一个由故事驱动的3D动作角色扮演独立游戏,设定在一个类似中世纪的幻想世界中。曾经这里有强大的帝国,如今只剩下无尽的黑暗,四分五裂的疆土、有名无实的皇帝、各自为政的领主、伺机入侵的外敌,以及强盗、巫术、怪物......到处是鲜血、阴谋和堕落。玩家将扮演剑客格瑞芬,在帝国边境地区旅行,并被卷入一场关于一件传奇宝物的阴谋和争夺中。 主要特点: 1、富有挑战的即时战斗 战斗以冷兵器格斗为主,轻度魔法。玩家可以使出普通攻击、连击、格挡、反击和发射魔法飞弹,还可以灵活的闪躲,以及施放魔法护盾,而有些敌人也会做这些。敌人有强盗、邪恶施法者、僵尸、怪物、骷髅等,不同的敌人有不同的攻击方式。玩家需要手眼协调,及时反应,适时进行攻击和闪躲。大部分战斗动作都是使用真人动作捕捉技术制作的,所以看起来十分自然、流畅和真实。 2、剧情 这个游戏最好的部分就是剧情。主要的剧情是各方势力围绕一件传奇宝物展开的争夺。登场人物有凶狠的强盗、残酷的帝国骑士、堕落的领主、远道而来的海上商队、只认金币的佣兵、神秘的女巫等。不同身份和性格的人物活灵活现。剧情跌宕起伏,玩家可能会感觉时而敌人就隐藏在身边,时而又分不清好人和坏人,时而又被卷入阴谋和谎言之中,时而又被真挚的心感动。主角是个好人,但他不是拯救世界的英雄,但他敢于做自己认为对的事情,不为名利,不为正义,不为爱情,只为他一直在追寻的美丽。 游戏截图:游戏发售以来,经过了多次的更新和改良,欢迎大家提出建议和反馈。 同时也欢迎能做宣传推广的公众号等媒体人士与我联系,谢谢。
独立游戏Witch Sword发到绿光上了,请大家支持 大家好,我自己开发的独立游戏 Witch Sword 登陆绿光了,请大家支持投票,谢谢。 绿光地址为了防吞就不发了,请搜索游戏名即可看到。 游戏介绍: Witch Sword 巫师剑是一款由故事驱动的ARPG游戏,设定在一个类似中世纪的幻想世界中。在这个游戏中,玩家将扮演一位神秘的剑客,在帝国边境,以及原始的大陆和壮丽的沙漠城市之间旅行,在被遗忘的遗迹和洞穴中探险,在类似中世纪的城镇和古老部落里解决麻烦,寻找自己的过去和未来,并被卷入一场关于一件传奇宝物的阴谋和争夺中。 主要特点: 1 独特的视角 这是一款第三人称的3D游戏,但视角总是朝向屏幕里面。当人物从屏幕左边向右边移动时,玩家可能会联想到街机时代那些老式横板游戏,例如圆桌骑士和战斧,但这个游戏是3D的,并且角色可以自由移动和转身。 2 有挑战性的即时战斗 大部分战斗为冷兵器格斗。玩家可以使出普通攻击、连击、反击、格挡、闪躲、翻滚和扔飞镖等特殊攻击动作,而敌人AI也颇高,需要玩家手眼协调,及时反映才能取胜。 大部分战斗动作都是使用真人动作捕捉技术制作的。 3 一个复杂有趣的幻想故事,剧情我写了很久,这里我就不剧透了。 演示视频: 墙外视频在绿光页面上,墙内视频在B站上,请搜索游戏名Witch Sword 即可看到 游戏截图: 123游戏发到绿光上之后,收到不少热心反馈: 有人提出喜欢我为游戏画的那个banner,谢谢; 还有人提出原来的演示视频没有背景音乐,我已重新制作并上传了。 大家如果有其他建议也可以在这里告诉我。 请大家多多支持投票和关注本游戏,谢谢大家!
独立游戏Witch Sword发绿光上了,请大家支持投票 我自己开发的独立游戏Witch Sword发到绿光上了,请大家支持投票。 绿光地址: 处于防度娘吞帖考虑,请在绿光页面搜索游戏名Witch Sword即可看到 游戏介绍: Witch Sword 巫师剑是一款由故事驱动的ARPG游戏,设定在一个类似中世纪的幻想世界中。在这个游戏中,玩家将扮演一位神秘的剑客,在帝国边境,以及原始的大陆和壮丽的沙漠城市之间旅行,在被遗忘的遗迹和洞穴中探险,在类似中世纪的城镇和古老部落里解决麻烦,寻找自己的过去和未来,并被卷入一场关于一件传奇宝物的阴谋和争夺中。 主要特点: 1 独特的视角 这是一款第三人称的3D游戏,但视角总是朝向屏幕里面。当人物从屏幕左边向右边移动时,玩家可能会联想到街机时代那些老式横板游戏,例如圆桌骑士和战斧,但这个游戏是3D的,并且角色可以自由移动和转身。 2 有挑战性的即时战斗 大部分战斗为冷兵器格斗。玩家可以使出普通攻击、连击、反击、格挡、闪躲、翻滚和扔飞镖等特殊攻击动作,而敌人AI也颇高,需要玩家手眼协调,及时反映才能取胜。 大部分战斗动作都是使用真人动作捕捉技术制作的。 3 一个复杂有趣的幻想故事,剧情我写了很久,这里我就不剧透了。 演示视频: 墙外视频在绿光页面上,墙内视频在B站上,请搜索游戏名Witch Sword 即可看到 游戏截图: 123游戏发到绿光上之后,收到不少热心反馈: 有人提出喜欢我为游戏画的那个banner,谢谢; 还有人提出原来的演示视频没有背景音乐,我已重新制作并上传了。 大家如果有其他建议也可以在这里告诉我。 请大家继续多多支持投票和关注本游戏,谢谢大家!
独立游戏Witch Sword发布到绿光上了,请大家支持 大家好,我自己开发的独立游戏 Witch Sword 登陆绿光了,请大家支持投票,谢谢。 绿光地址为了防吞就不发了,请搜索游戏名即可看到。 游戏介绍: Witch Sword 巫师剑是一款由故事驱动的ARPG游戏,设定在一个类似中世纪的幻想世界中。在这个游戏中,玩家将扮演一位神秘的剑客,在帝国边境,以及原始的大陆和壮丽的沙漠城市之间旅行,在被遗忘的遗迹和洞穴中探险,在类似中世纪的城镇和古老部落里解决麻烦,寻找自己的过去和未来,并被卷入一场关于一件传奇宝物的阴谋和争夺中。 主要特点: 1 独特的视角 这是一款第三人称的3D游戏,但视角总是朝向屏幕里面。当人物从屏幕左边向右边移动时,玩家可能会联想到街机时代那些老式横板游戏,例如圆桌骑士和战斧,但这个游戏是3D的,并且角色可以自由移动和转身。 2 有挑战性的即时战斗 大部分战斗为冷兵器格斗。玩家可以使出普通攻击、连击、反击、格挡、闪躲、翻滚和扔飞镖等特殊攻击动作,而敌人AI也颇高,需要玩家手眼协调,及时反映才能取胜。 大部分战斗动作都是使用真人动作捕捉技术制作的。 3 一个复杂有趣的幻想故事,剧情我写了很久,这里我就不剧透了。 演示视频: 墙外视频在绿光页面上,墙内视频在B站上,请搜索游戏名Witch Sword 即可看到 游戏截图: 123游戏发到绿光上之后,收到不少热心反馈: 有人提出喜欢我为游戏画的那个banner,谢谢; 还有人提出原来的游戏名称不太好,我已改成了现在的; 还有人提出原来的演示视频没有背景音乐,我已重新制作并上传了。 大家如果有其他建议也可以在这里告诉我,请大家继续多多支持投票和关注本游戏,谢谢大家!
我的独立游戏Witch Scroll登陆绿光了,请大家支持投票,谢谢 RT 我的独立游戏今天登陆绿光了,请大家多多支持投票,欢迎关注和收藏,谢谢。 游戏名称: Witch Scroll 链接就不发了,防止吞帖,请在绿光页面搜索游戏名称即可看到。 以下是简介 巫师卷轴是一个由故事驱动的动作角色扮演独立游戏,设定在一个漂亮的幻想世界。在这个游戏中,玩家将扮演格瑞芬,一位失忆的剑客,在帝国边境,以及原始的大陆和壮丽的沙漠城市之间旅行,在被遗忘的遗迹和洞穴中探险,在类似中世纪的城镇和古老部落里解决麻烦,寻找自己的过去和未来,并被卷入一场关于一件传奇宝物的阴谋和争夺中。 主要特点: 1 独特的视角 这是一款第三人称的3D游戏,但视角总是朝向屏幕里面。当人物从屏幕左边向右边移动时,玩家可能会联想到街机时代那些老式横板游戏,例如圆桌骑士和战斧,但这个游戏是3D的,并且角色可以转身。 2 富有挑战性的战斗 大部分战斗为即时的剑斗。 玩家可以使出普通攻击、连击、格挡、反击和特殊攻击,还可以闪躲,而有些敌人也会做这些。玩家需要手眼协调,及时反映,适时进行攻击和防御。 大部分战斗动作都是使用真人动作捕捉技术制作的。 3 一个幻想世界中的幻想故事。 希望得到大家的支持和投票,谢谢大家。
请各位帮忙看下我的脚本哪里有问题 这是我的脚本,控制台总提示红色错误: Assets/Ubrin/Scripts/NPC.cs(4,15): error CS8025: Parsing error 不知怎么回事,请各位解答,谢谢。 using UnityEngine; using System.Collections; publicclassNPC:MonoBehaviour{ //thisisonlyfor chest privatestringChestName; publicGameObjectChest; privateGameObjectChestInst; //formoremodelscopyeverything here //Usethisfor initialization voidStart(){ ChestName=Chest.name; GameObjectNewChest=(GameObject)Instantiate(Resources.Load("Armor/"+ChestName)); ChestInst=NewChest; AddChest(); } voidUpdate(){} privatevoidAddChest(){ SkinnedMeshRenderer[]BonedObjects=ChestInst.GetComponentsInChildren<SkinnedMeshRenderer>(); foreach(SkinnedMeshRenderer smr inBonedObjects) ProcessBonedObjectChest(smr); } privatevoidProcessBonedObjectChest(SkinnedMeshRendererThisRenderer){ //Createthe SubObject ChestInst=newGameObject(ThisRenderer.gameObject.name); ChestInst.transform.parent=transform; //Addthe renderer SkinnedMeshRendererNewRenderer=ChestInst.AddComponent(typeof(SkinnedMeshRenderer))asSkinnedMeshRenderer; //AssembleBoneStructure Transform[]MyBones=newTransform[ThisRenderer.bones.Length]; //Asclipsareusingbonesbytheirnames,wefindthemthatway. for(inti=0;i<ThisRenderer.bones.Length;i++) MyBones=FindChildByName(ThisRenderer.bones.name,transform); //AssembleRenderer NewRenderer.bones=MyBones; NewRenderer.sharedMesh=ThisRenderer.sharedMesh; NewRenderer.materials=ThisRenderer.materials; } //Recursivesearchofthechildbyname. privateTransformFindChildByName(stringThisName,TransformThisGObj){ TransformReturnObj; //Ifthenamematch,we'rereturn it if(ThisGObj.name==ThisName) returnThisGObj.transform; //Else,wegocontinuethesearchhorizontalyand verticaly foreach(Transform child inThisGObj){ ReturnObj=FindChildByName(ThisName,child); if(ReturnObj !=null) returnReturnObj; } returnnull; } }
买GPD之前是怎么想的 一直想有个平板之类的东西以便在家的时候倒在床上用,尤其晚上睡觉前,想收拾好盖上被子躺下之后能有个平板之类的东西。之前买了个win8的8寸平板,东芝的,但win8系统用着别扭,后来转卖出去了,后来想买10寸的又感觉作为windows平板性能太差价格又高,2000+不如买笔记本了,后来买了个笔记本又感觉躺下后拿着太沉。感觉需要一个比手机大,且比笔记本轻的东西,买什么呢?与其买安卓平板,不如买7寸掌机,也相当于平板了,还带手柄。常来本吧,对gpd印象不错。想了一下: 主要做 1 wifi上网,看视频,离线看tf卡里的东西。我有张32g的tf卡用来存漫画和电子书,一些视频教程,画集,美图。需要分辨率不能太低,太高也没用,希望最高到1280*800或1280*720,最低也要9xx*5xx,不然看视频会看不清,鄙视动不动就1080p的平板,那要多累眼睛啊。另外要求电池续航时间长,最好5小时以上。 2 玩模拟器游戏,模拟器+安卓小游戏,具体来说呢,想玩的游戏并不多,有ps上的天诛1和2代,放浪冒险谭,街机上的圆桌骑士。安卓上的游戏真没太喜欢的,对现代战争和逃亡类都不喜欢。说起来现在的平板机能估计还不能流畅玩ps2和wii模拟器,不然有生化,鬼武者,胧村正等。 3 想试试steam串流功能,无线连电脑,想玩玩古墓丽影,还想远程用电脑里的程序。
【谴责】长春:驯兽师拴住老虎供游客骑乘拍照 在刚刚过去的五一假期,有到过吉林省东北虎园游玩的网友发图文帖爆料,该虎园内的幼虎遭到虐待,并供游客拍照赚钱。对此,吉林省东北虎园5月2日接受中新网记者采访时称,涉事幼虎并非虎园所有,此事系动物表演团私自行为,现已责令改正并做出了处罚。网友发布的照片显示,一头被用绳子拴住的幼年东北虎趴在木桌上,有游人骑在虎背上进行拍照。发帖网友配文反问,拍这样的照片到底有什么意义?这位网友同时呼吁大家爱护、保护动物! 2日,吉林省东北虎园向中新网记者介绍,此次“骑虎拍照”事件系表演团体的私自行为,虎园承认当时有监管不周之责,事后也对涉事表演团体做出了处罚。 “照片中的幼虎并非是吉林省东北虎园所有,而是属于安徽宿州市东方动物表演团。”吉林省东北虎园动物管理处处长王海军介绍,该虎园与安徽省宿州市东方动物表演团有合作关系,东方动物表演团租用吉林省东北虎园的场地进行动物表演。 “5月1日当天,虎园内游人爆棚,当时有游人提出与东北虎零距离接触并拍照。东方动物表演团的驯兽师同意了游人的要求,这才发生了‘骑虎拍照’事件。”王海军说。 据称,事件发生后,吉林省东北虎园对安徽省宿州市东方动物表演团作出5000元人民币的处罚。东方动物表演团负责人尹夫利还写下保证书,承诺今后不会再出现此类事件。 据悉,此次“骑虎拍照”事件已经受到国家林业局的关注,吉林省东北虎园将形成具体文字材料,上报此次“骑虎拍照”事件的详情。 吉林省东北虎园坐落在长春市东南部的净月潭国家森林公园内,该园于2009年4月26日建成并正式开园,是国家林业局、吉林省林业厅为及时救助伤病野生动物,拯救保护濒危物种而立项建设。
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