关于职业加强后老职业玩家哭弱问题的个人见解
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仅看楼主
level 3
小卒无讳 楼主
我想说本质上,加强是可以理解的,毕竟职业均衡对玩家游戏体验影响很大。
再说说为什么哭弱:
主要问题在于,紫龙职业平衡做的太慢。
就这一类装备养成类手机游戏,有多少人会放弃现在玩的号去主玩一个新号???
实话实说,狂战削弱过,修罗没变化,现在依旧不弱:
但是建立在上述理论的基础上,很少有人愿意重新投入一个小号主玩,,
你这样的大幅度职业调整,难免会叫玩狂战,修罗的玩家寒心。
“当年我强,所以我装备贵,我觉得理所应当”,“现在玩家基数固定,狂战修罗就是多,你这一搞,狂战玩家要是接着玩,依旧得忍耐昂贵的装备,以及和其不对应的职业强度。
试问谁不难受
不是哭弱,而是鸣不平,,忍者巫师装备一直515,其他职业1000+,神官狂战1500-2000+
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结论:搞NM呢,人家一套无尽都70升级完了,我们还搞不齐一身60套
您框氪能不能有点原则,叫多数玩家养活少数玩家?
真的是准备圈Q走么?????
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解决方案
改变装备掉落机制,,参考服务器活跃玩家的基数比例,什么职业多,什么装备爆率就成比例的提高
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否则,再一两次调整完,游戏玩家将大量流失;
说白了,凉
2018年09月12日 12点09分 1
level 3
小卒无讳 楼主
不洗勿喷
emmm 楼就不镇了 省的发个图被封了
2018年09月12日 12点09分 2
此贴的目的在于探究更加平衡,公平的游戏环境,楼主并不站队
2018年09月12日 17点09分
忍者修罗狂战圣骑火法楼主都玩过,技能和装备行情也都一直关注过
2018年09月12日 18点09分
level 3
小卒无讳 楼主
之前还看到有加强职业的玩家没心没肺的说,,“那你们就别玩了呗,人少了,装备自然就便宜了”
我就想说,玩家流失会带来的是游戏凉凉,动脑子说话,
1、现大多数排行榜第一名不是狂战,就能说明这不是最优秀的职业,最起码没有“最优秀职业”这个说法
2、别人都不玩,大家游戏体验都下降,氪金减少,最后游戏公司不好好做 是你想要的?
3、现在所谓的“下水道”职业,爆自己职业装备用了,爆其他职业的卖了,卖自己的三件,,已经很爽了
就不要发帖子嘲讽神官、狂战、修罗玩家了好吗
2018年09月12日 12点09分 3
level 3
小卒无讳 楼主
回复到最后火气都上来了
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不看贴直接喷,真害怕后面直接来人身攻击
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麻烦某些睿智
睁大眼睛看清楚表达的意思好吗
这是在探讨游戏平衡从而祝福游戏“活得更久”
而不是像某些睿智,无脑YY他人意图,喷完走人
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否则只会暴露出来,一些自己的缺点和短板
甚至是生理和心理上的缺陷
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2018年09月12日 17点09分 23
level 3
小卒无讳 楼主
还是有老哥仔细看的;;谢谢了
whatever 希望游戏变得更好
2018年09月12日 18点09分 26
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