

帕秋莉 3HP 2/5LL
【七曜】准备阶段,你可以先选择任意项:跳过弃牌阶段并消耗1点灵力,强化你本回合使用的下一张牌;跳过摸牌阶段,视为使用一张法术牌;跳过出牌阶段,将一张牌当作法术牌使用;你不能以此法使用同名牌。
【日阴】一名角色成为牌的目标后,若该角色本回合在此牌前成为过牌的目标,你可以将一张牌当作【魔法障壁】使用。
【贤者之石】符卡技(1)你的法术牌视为拥有“强化(-1):此牌可以额外指定一名目标;此牌不能成为【魔法障壁】的目标。”
“强化”是游戏牌的新机制。一部分游戏牌,在使用时,可以消耗指定量的灵力,来增强它的效果或者增加额外的效果。
比如说,【疾风骤雨】的效果是弃置目标一张牌;强化消耗1点灵力后,可以再弃置目标非手牌区域内的一张牌。
【七曜】的每个选项都是大量的灵活度。可攻可守,甚至还可以变身魔法连发自走炮大喊一句这就是魔法然后啪啪啪啪啪。
而带上(其实也就那样的)转化魔法障壁(无懈可击)的【日阴】,造就了一个其实很好玩的强后盾懒得动的大图书馆。
她还和所有跟她有关系的卡牌们有不少的共鸣,有心人欢迎去看看瞧了哈。
技能说完了,来扯些别的。
帕琪是目前体系内角色中修改最困难且调整次数最多的。
原版的【七曜】是如果你在出牌阶段只使用过一张牌,在出牌阶段结束时转化任意法术牌的效果。
先是出牌阶段结束时,然后是结束阶段,然后是视为,然后是一张牌转化,甚至还有直接塞了一个“你发动了就跳过弃牌阶段!”的效果进去。
而在实际玩了两把之后感觉到了真正意义上的**。
再怎么3血英姿,需要消耗牌的前提下却无法做到牌量的增长,别提回合外没牌消耗了,光是自己牌打一会儿就没了,根本英姿不起来。
所以在这个时候进行了推重整改。
而在修改时又进入了各种困难:要不要做成吕蒙?3血英姿吕蒙是不是过分了?原符卡也与之前的效果重叠太多了,任意法术牌到底有多厉害?然后赶紧拿出来试一把瞧瞧看怎么样。
事实上这个2年前写的设计在上个星期才刚刚修改结束。
不玩不知道一玩真可怕哈。
不过,就着帕琪的吐血也让后面的设计有了一些思路,并且也再次证明了收益论只能做参考,除非你准备架整个牌堆流动的模型。到时候咱们再说哈。