空想艺术🌟
zht4399123
忍一时风平浪静,退一步海阔天空
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约稿的格温老婆小饼干,真想吃吃吃 前两天找一个美女插画师约稿了一个格温酱的饼干画,真的可爱!
桌游玩法分享 游戏名称:海盗岛 1.玩家分配初始身份(英、法、荷兰),身份相互不可知。 2.游戏分大船2个、小船2个、岛1个、宝藏船1个共6个区域,玩家们需要在这些区域中进行一些行动来为自己队伍增加自身势力财富或控制对方势力财富。 3.游戏中主要通过投票机制来进行游戏,如在大船上掠夺其他船的宝藏,需要该船上的玩家暗投支持或不支持的卡牌,最后根据卡牌投票总和得出是否成功。在此发起者需要嘴炮来让其他玩家倾向于发起者。 4.游戏中一些事件卡会对进程产生影响,且事件卡耗尽后,游戏结束。 5.游戏结束时,根据各自势力的获胜目标结算哪方获胜(英势力、法势力为自己势力的资源为最多获胜,西班牙势力为英法两方势力的资源相同获胜)。
桌游:通天塔设计企划 一、故事背景:一个强大的国家,他们的国家国王得到了一个神之启示,要他建立一座通天塔。国王大兴木土,准备建立。但在建立期间,各种势力的小动作也随之产生。你们是这个国家里最为有名的四个雇佣军兵团,国家与你们兵团合作,为建造通天塔付出一份力。谁在建成通天塔时获得的贡献值最高,谁将成为胜利者。
三国杀模式设计——攻城略地 一、扩展简介:本设计是以版图为基础,以三国杀为原型设计的游戏模式。游戏中玩家操控角色来攻占城池,或掠夺土地,来获得各种收益,最后获得胜利。 二、游戏配件: 1. 攻城略地模式专属游戏牌(108张) 2. 城市游戏牌(108张) 3. 武将牌(魏:蜀:吴:群:) 4. 三国地图一张 5. 筹码标记若干 6. 城池牌 7. 土地牌 三、游戏人数:2-4人 四、游戏核心机制:手牌管理&版图控制 五、回合设定: 准备阶段——判定阶段——补给阶段——出牌阶段——弃牌阶段——结束阶段 六、胜利方式:一般情况下,杀死一名玩家所扮演的武将牌。 七、游戏开始时,每名玩家抽取3张武将牌,并选择一张置于场上一个区域。然后每名角色摸等同于其内政值数量的手牌。 (武将属性:统率,武力,智力,内政)
最近的三国杀模式设计企划 一楼防吞
竞选吧主:候选人zht 大家好,我是zht,最近好久没有设计技能了,也不怎么关注贴吧,反倒是去搞桌游设计了。可能在武将设计上有点缺失,但从大局观方面确实学到了不少。 因此,准备竞选一下吧主,这次竞选如果成功,那么我将会带领大家从普通的三国杀设计人晋升到三国杀模式设计,最后到桌游设计师,毕竟游卡也开始转型了,我们不能落伍吧。 在很多时候我发现,三国杀的设计者们拥有的能力确实很高,除了规范的描述能力之外,还有着强于普通人的策划思维,以及利用多种元素创新的设计能力。希望大家共同进步,一同发展,再创辉煌!
【征集】游家桌游吧店铺拟人计划 一楼看板娘镇楼
竟然那么快就破万了 可惜我一个帖子也没发过。。。
游家桌游吧的模板设计缓更贴 一楼放图
那你就自己画没穿衣服的卡通女生 那你就自己画没穿衣服的卡通女生
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【梯山践阼】三国杀1V1——暗机四伏 渣广告图镇楼
【缓更】LL教传教者 作为一个深爱着LOVE LIVE的我,没事设计了一些ll杀武将。(终于能够水一贴了) 花阳跟我结婚吧!
love live杀武将 我最爱的花阳酱镇楼
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