level 1
z666666999
楼主
我可以知道从哪方面提建议比较务实一些,细化一些任务的点子。
比如我先前提的3X3格子的人物,看了贴吧才知道貌似比较难制作。。
比如我就不太明白人物技能明明可以有上百种为啥各类游戏人物技能10几种就没了。。如果能互动的话 告诉我(玩家)原因我再有针对性的改建议不是能让游戏更好么。。。
言归正传。。 说任务
1,押运保镖任务, 可以被动设定2城市路径 玩家接受任务后不能有其它操作,帮助NPC押送货物,中途按时间R点
几率遇上强盗(怪物)玩家可以选择战斗或逃跑(损失部分货物,或出新技能减轻损失比例),由于可能会遇到多次战斗玩家就需要思考,增加任务难度和乐趣。
2,递进式任务,完成A任务后城市任务列表才有B任务出现,可以通过获得相应任务物品来判定。完成系列任务可以有更多成就感,当完成全部系列任务后任务道具消失。
想出有意思的任务我再补充吧。。
2018年08月28日 05点08分
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比如我先前提的3X3格子的人物,看了贴吧才知道貌似比较难制作。。
比如我就不太明白人物技能明明可以有上百种为啥各类游戏人物技能10几种就没了。。如果能互动的话 告诉我(玩家)原因我再有针对性的改建议不是能让游戏更好么。。。
言归正传。。 说任务
1,押运保镖任务, 可以被动设定2城市路径 玩家接受任务后不能有其它操作,帮助NPC押送货物,中途按时间R点
几率遇上强盗(怪物)玩家可以选择战斗或逃跑(损失部分货物,或出新技能减轻损失比例),由于可能会遇到多次战斗玩家就需要思考,增加任务难度和乐趣。
2,递进式任务,完成A任务后城市任务列表才有B任务出现,可以通过获得相应任务物品来判定。完成系列任务可以有更多成就感,当完成全部系列任务后任务道具消失。
想出有意思的任务我再补充吧。。