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level 6
amiabi 楼主
两幕全新的黑暗战役,全新英雄、公会、游戏内聊天和长期以来呼声很高的加速系统,更多精彩内容尽在最新的魔法时代更新中推出!
请继续查看更新的详细内容!
黑暗战役第三幕和第四幕
格里姆·夏拉扎的旅程更新:罗兰的足迹引领着刺客来到了矮人的王国与拉阿克尼,但他在半路遇到了前所未有的挑战。
全新英雄
新解锁的两个全新英雄现已可加入您的队伍上阵杀敌:德鲁伊米尔丁和精灵阿泽艾尔!
有关新英雄的详细信息:
米尔丁是德鲁伊长老会的首领,是德鲁伊中的雷电与魔术师。在大灾变发生时,米尔丁释放法术击败了恶魔,但同时也摧毁了阿拉特。
阿泽艾尔是黑暗精灵阵营的伟大治疗师。通过学习禁忌的血魔法知识,神秘的黑寡妇可偷取敌人能量用以治疗友方。在激烈战斗中,她同样可以拯救受到致命攻击的盟友。
可在购买阿泽艾尔碎片前进行充分试玩,并且将以特惠价格推出可提升阿泽艾尔物品等级、装备等级、技能等级以及稀有度的道具。
在黑暗战役第三幕和第四幕中将会遇到狂野精灵桑达里尔。
桑达里尔是狂野精灵阵营的首领,同时还拥有着高等精灵的血统。是一位由雪豹伊里比斯之魂守护的无畏女战士。她的太阳之矛可对敌人造成大量伤害,伊里比斯也将同时对敌人发起致命攻击。
将在后续更新中推出其他德鲁伊(克斯巴德、梅德布和德弗瑞得)。
公会与公会任务
千呼万唤的公会系统将正式登陆魔法时代。携手其他玩家,共同完成公会任务,获得全新奖励以及稀有英雄碎片。
公会
公会是玩家的联合组织。玩家通过完成工会任务可获得公会币,可使用公会币在公会市场中购买英雄碎片。
每个公会最多可招募 30 名会员,公会设有会长、官员、老兵和新兵等职位。
升到 28 级后即可体验公会系统。创建公会需花费 50000 银币。
公会任务
每天会定时更新公会任务,玩家通过完成公会任务可获得公会币。
公会任务分为不同等级。在完成前一等级后将解锁下一任务等级。
难度越高,所获得的公会币越多。
奖励与市场
每天 18:30 结算所完成的公会任务奖励(公会创建者的时区)。奖励的规模由任务难度以及公会在公会任务排行榜中的位置决定。
很显然,全新的奖励系统需要有用武之地,所以我们开放了全新的公会市场,在公会市场中可购买到碎片与稀有英雄。
平衡性改动
瓦伦达从装备中获得的加速有所提升;
增加了复活技能的冷却时间。这一改动也顺应了广大玩家的呼声,将游戏重点从治疗师转移到其他英雄上。我们将持续收集反馈并监控数据,以确保我们的开发方向正确无误。
翼手龙牧师的翼手龙诅咒现在可以在持续性伤害的同时附带基础伤害;
调低了 71-74 级的升级所需经验;
调整了 31-70 级升级所需的经验。每升一级所增加的经验需求更加平均,但升级所需的经验总量并未改变。
其他改动
现已推出世界与公会频道聊天;
全新 2 倍与 4 倍战斗加速功能;
锦标赛机制改进:防守者现在仅可在击杀进攻方英雄时获得锦标赛点数;
持续性伤害将不会再激活标记;
AI 已进行改进:由 AI 控制的角色将不再会选择已进入无敌状态的英雄作为目标;
错误修复
随着剧情推进,符文币奖励将会超过设计预期。这并不符合设计初衷。该错误已被修正,目前在宝藏山谷最后两章中所获得的符文币将会有所降低。但在其他章节中的奖励将会提升;
针对“死亡”状态的英雄进行了修正,英雄死亡后将不会再发出攻击;
英雄在反击时将不会攻击到自己或是友方;
罗加尔和深渊猎狗将无法再驱散对手身上的标记;
罗兰的护盾曾经可以抵挡自己和友方身上的标记,现已进行修复;
沼泽杀手在被复活后,其被动能力将会立即生效;
修正了一个处于银月无敌状态下的英雄可被杀死的错误;
战斗与加载画面将不会在重叠,解决了造成卡死的问题。
有时玩家在使用回忆球时,无法立即完成所有挑战:按键不能正确响应。现已进行修复;
并修正了一系列次要错误以及频繁发生的错误。
2018年07月30日 21点07分 1
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