20年来你玩过的那些网游——中国网游年代记
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个人认为 中国的网络游戏大概有20年的历史了。在这20载的风风雨雨中,“网游”从一个生僻词发展到国民重要产业,无数国内外的各型网络游戏在中国这片世界最大的网游消费市场展开了血腥厮杀。时光流转,几度沉浮。如果你是一个网游玩家,这里,必有你曾经玩过的游戏。今天,在下就以一个普通玩家的身份和大家一起再度回顾网络游戏曾经带给我们的辉煌与荣耀,黯淡与离殇。
为什么说是20年历史呢,因为我们就从1998年开始吧
(注;楼主是2002年第一次玩网游《传奇》,所以前面的篇幅较简单,资料大部分来自互联网,如有不妥之处,请多指正。20年来中国大陆运营过网游数以千计,如果没有提到你喜欢的网游也欢迎补充。)
2018年07月30日 13点07分 1
level 9
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华三人创建了联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户。联众世界最初只有围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务。这或许只是他们人生的一小步,却是中国网游发展的一大步。
同年11月,一个不起眼的小公司在南方的深圳成立了,公司主营业务为无线网络寻呼系统,他的名字叫——“腾讯”。
2018年07月30日 13点07分 2
楼主这是把b站视频《中国网游史》弄成文字版的吧,发这种不用注明原作来源么?[滑稽]
2018年08月02日 10点08分
@原初之红💖 厉害了,我都还不知道怎么写,你都知道我怎么抄了?
2018年08月02日 14点08分
回复 贴吧用户_0JNt5A7 :联众之后还有一个可乐 8,打台球、打雪仗,也很火。
2023年01月05日 14点01分
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2000年3月,联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。
同年6月份,腾讯QQ注册用户突破1000万。一年增长10倍,这就是中国互联网市场的潜在价值。
2018年07月30日 13点07分 4
前排声明:有关某个知名游戏公司的游戏楼主会避免再提,因为几个相关的游戏都被删楼了,所以本人一般不爱发帖。
2018年08月02日 15点08分
我声明:本文所有依据内容均来自互联网,文章立场仅代表我个人观点,能不能***再删楼了。
2018年08月02日 16点08分
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2000年7月,台湾雷爵开发的图形Mud游戏《万王之王》正式在大陆推出,这是第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏。凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,在大部分游戏还以光盘销售模式盈利的情况下,他采用月卡收费制,为游戏长期运营和品质提供了保证。据传,这个游戏的开发组主要成员其实是一对情侣,游戏灵感来源于他们对异世界的幻想。另据传,当时金山创始人求伯君也很喜欢这游戏,还在里头建了一个国家,当会长。金山从上到下,整天不务正业玩游戏,一度让另一位创始人雷军很愁。
2018年07月30日 13点07分 5
当年还有另外一款游戏 完全大陆自主研发的 天下不比万王差 而且是武侠类的~~
2018年08月02日 14点08分
@冷眼看事事无偿 后面找找,或许有吧
2018年08月02日 14点08分
@冷眼看事事无偿 有的 笑傲江湖ol 不是现在的那个
2018年08月02日 15点08分
@惊寂神将 笑傲江湖和天下就不是一样的好呗 当年的天下 是大陆的第一款图形游戏 而当年的笑傲貌似是大陆的第一款3D游戏
2018年08月02日 15点08分
level 9
2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却开启了中国网游市场的韩流时代。
这看起来完全就是魔兽争霸的山寨版好吧,做网游那么厉害的韩国原来也是山寨起家吗?
2018年07月30日 13点07分 6
@2个穿毛衣的人 韩国最擅长山寨
2018年08月02日 14点08分
@2个穿毛衣的人 当年几乎所有网游都是参照暗黑2的格局,只不过传奇名头太响,当然他先背锅
2018年08月02日 14点08分
war3是什么时候出的 我说混乱之治
2018年08月02日 15点08分
@2个穿毛衣的人 所以这层楼所说的山寨是什么鬼?
2018年08月03日 03点08分
level 9
2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款来自日本的卡通游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时。成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。 萌宠,回合制,卡通造型等为后来的Q版游戏打下了基础,只不过当时还没“Q版”这个称呼。这一年腾讯还没有精力染指网游,因为QQ用户在2001年2月份突破了5000万。
而在5月份,“联众世界”成为世界最大在线游戏网站,同时在线17万人。
2018年07月30日 13点07分 7
[滑稽]需要花29元买实体版,然后用背后的序列号才能注册。这也是我接触的第一款网游。练了几个5转140的号,想想那时候都觉得自己浪费了好多钱
2018年08月05日 08点08分
这个当时大众软件编辑部都在沉迷,自来水的安利,而且石器时代也是第一款上了大众软件游戏排行榜的网游了。还记得那时候多少小朋友的压岁钱都交代给了来吉卡
2018年08月11日 06点08分
level 9
2001年3月,亚联游戏代理的韩国武侠网络游戏《千年》上市,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。7月份,第三波游戏谷 代理的韩国网游《龙族》正式上市,这种奇幻类题材的网游立即吸引了不少年轻玩家。而亚联游戏随即还以颜色,代理韩国科幻题材网游《红月》也于7月份上市,在暑期档与《龙族》展开厮杀。武侠,奇幻,科幻 三种不同的题材构成了当时中国网游市场的远古三神兽。很长一段时间里,大部分网吧桌面都有这3个游戏的图标并立。不过我是从来没看到这几个游戏的玩家互喷的,大概游戏太好玩了根本没时间吧,哈哈。
2018年07月30日 13点07分 8
level 9
千年
2018年07月30日 13点07分 9
这个...让我想到了当年挂机练武功的岁月。
2018年08月01日 07点08分
level 1
[咦]插眼
2018年07月30日 13点07分 10
level 9
龙族
2018年07月30日 13点07分 11
居然还有人玩过龙族,龙族有许多超越时代的设计,可惜碰到了个垃圾代理[冷]
2018年08月02日 09点08分
@碳火串串鱼 我没玩过的,网上找的资料
2018年08月02日 14点08分
龙族玩过,是个拜索斯的小弓箭手[乖]
2018年10月29日 23点10分
level 9
红月
2018年07月30日 13点07分 12
暴露年龄系列
2018年08月02日 09点08分
当年和天堂 红月 千年 龙族并驾齐驱的还有一款叫倚天的游戏这几款游戏每款都有自己的特色 天堂的城战 红月的秒杀 千年的技能 龙族的国战 倚天的物品升级(就是我们现在说的加几)而且这些特色为后来的游戏所模仿
2018年08月02日 14点08分
@冷眼看事事无偿 真正的骨灰级玩家啊,表示敬仰.我还玩过一会一天,感觉就是欧美人设东方武侠
2018年08月02日 14点08分
红月有特色是因为他的设定其实是现代都市异能 在其他游戏都是玄幻的背景设定下,能够穿t恤拿铁棒喝饮料的红月难免让人眼前一亮了
2018年08月11日 05点08分
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2001年的暑假真的很幸福。7月份,游龙在线推出了《金庸群侠传online》。俗称网金,其独特的探索性玩法,令人印象深刻,但同时也增加了上手难度。游戏采用回合制的游戏模式并且结合中国武侠元素,成功打入了玩家群体,在韩流席卷的网游市场为中国武侠爱好者强占了一席之地。飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,武侠迷们终于可以亲自掀起一场江湖恩怨情仇。
2018年07月30日 13点07分 13
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2001年7月,陈天桥用全部身家30万美元和《传奇》开发商Actoz签订了一年合约。没有运营资金的他跑到戴尔申请试用服务器,又跑到中国电信申请免费宽带测试。或许正逢中国市场经济非常开放的时期,两家大公司不知是出于对年轻人创业的支持还是对市场前景的利好分析,他们居然同意了陈天桥的要求。一年后,中国网络游戏将迎来第一位统治全场的王者,开启一段不朽的传奇。
2018年07月30日 13点07分 14
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2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。以后的日子里,当年的3大门户网纷纷不甘寂寞把触手伸向网游这块诱人的大蛋糕。大话西游,印象深刻的就是我在东海渔村 打飞鱼,被飞鱼啄死了,一怒之下不玩了。不过,因为当年网上最流行周星驰在电影《大话西游》中的一句台词:“曾经,有一份真挚的爱情摆在我的面前,我却没有珍惜。。。。。。”所以《大话西游》一开测就慕名来了不少玩家。
2018年07月30日 13点07分 15
骑天大圣入坑两小无猜被盗号A了
2018年08月02日 09点08分
还记得那时候练级开车进队让你脱鞋子放宝宝233 为了遇怪几率提升
2018年08月11日 06点08分
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2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的卡通风格网络游戏迅速地取代了《石器时代》在该游戏领域的地位。东边那个不大的国家果然全民皆可萌,做的游戏都是这种风格吗?
3月份QQ用户突破一亿大关。腾讯会涉足网游吗?当时也没几个人把他当回事。
2018年07月30日 13点07分 16
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