level 11
tige1995
楼主
跟上次相比……大概只能算无趣、无脑吧
1、练度要求远不及马蜂窝……导致三回合以后的梯队布置基本不用思考全脚打,无所谓敌人配置(除了空难打BOSS……满练度队伍连修都不用修)
2、得分机制单一……纯靠杀怪,不存在策略抉择,一共就那么多只怪能打,每少打一只就少一点分(然而有些人总是能刷出高效能的怪![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
少打就少打了)
3、地图随机性太少……多得不说,甚至不用考虑补给
机场开了就去一波回来,可能除了刷出来怪的分数是随机的就再也没有随机的了
因为太咸……当时第一次秃洞还没资格参加,但也听说过当时非常单调,现在算是见识了
大概优化了一下回合数?(这么单调如果要持续50回合我可能就中途结算了
)
打了一次没有再进去的动力了
打了128只怪,修了7个……前三回合运气不好多卡了几只怪,为了保险多修了两个,再加上刷的低效能怪比较多,甚至给了我一种也许再打能上榜的错觉
不过还是算了,不掉出10%就不进了

2018年07月14日 11点07分
1
1、练度要求远不及马蜂窝……导致三回合以后的梯队布置基本不用思考全脚打,无所谓敌人配置(除了空难打BOSS……满练度队伍连修都不用修)
2、得分机制单一……纯靠杀怪,不存在策略抉择,一共就那么多只怪能打,每少打一只就少一点分(然而有些人总是能刷出高效能的怪
3、地图随机性太少……多得不说,甚至不用考虑补给
因为太咸……当时第一次秃洞还没资格参加,但也听说过当时非常单调,现在算是见识了
打了一次没有再进去的动力了
