zx18637
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鬼吧的问题在更本质的地方,不缺共识,而是无法落实共识 先叠个甲,标题和以下的理论仅限于 我认为 我认为,鬼吧目前根本不缺共识,而是缺乏讨论共识的路径,解释共识的人和执行共识的方法 今天意识到要进行理论建设,喊着要再讨论共识的老哥没有问题,但如果不解决这三个本质问题,无论讨论多少共识都是空中楼阁 三点楼下分开说
偶遇老哥询问尘白游戏性问题,我整理下我的观点 @贝利亚厄怯神 随便找张图镇楼
给大家说一下,大阪历史博物馆前后位置变过!!! 从前身大阪市立博物馆变成大阪历史博物馆的时候,位置换过,现在的,也就是联动所在的大阪历史博物馆是新地址 但这不是说新地址和侵华日军没关系了 新地址是难波宫遗址这地方一样是二战日军侵华用的指挥部 所以碰见说地方不一样来“辟谣”的可以看一下这个,无论新地址还是老地址,都和二战侵华的日军有关系!!!
恩雅的泳装bug还没修,这版本的事也算过去了,再发个工单 11月2号是上版本末期的工单记录,然后是刚发的,我看了下置顶这种bug修复类应该是不搞强制集中贴的,大佬们看到麻烦一起发个工单口牙,的确是2.2到现在接近两个版本没修了
被部落堵门了,大佬们救我口牙!!! 0.25宜居0保底球的局,开局不久发现自己被掠夺者堵门了 能指望的只有目前两个球,一个母星准备做一产+凝聚科研,另一个做工业 目前想了三个办法 一个是不知道有没有啥办法能绕过去,虚境导师那有个虚境传送门,不知道有没有虫洞跨越地图的功能 一个是暴力破局,但是两个球估计撑不起满配裂解巡洋,想知道最低能打过的配置咋样,裂解驱逐能吗? 一个是实在不行点居住站飞升铺居住站算了…………
新版本荷兰红线是不是废了。。 带英保独机制改了,一些获取战争借口的国策也会被视为正在正当化 以前在国策完成的当天宣战,带英来不及保独,现在带英必保独了 荷兰红线拿比利时卢森堡战争借口的国策要求没有心惊胆战的旁观者,等消完这个buff最快也得39年初,那会儿热度早上25%了
说个上版本的小bug。。目前还没修,大火看到一起提个工单吧 角色放大厅待机一段时间后会自动播放皮肤的大厅互动语音,泳装恩雅播放成默认皮肤的台词了,也没有任何动作 之前反馈过但是估计是太晚了,没来得及在这版本修……
有个bug竟然11号到现在没人说。。凯姐皮肤局内语音用的是默认的 凯姐皮肤这版本优化过,原本的“贴身特助”优化成了包臀裙,上版本的“贴身特助皮肤”改了名字叫“精炼特助” 优化后的包臀裙凯姐更新第一天有大厅语音用默认没动作的问题,很快修复了。但是她局内语音也是原版默认的。。 一句话总结,现在的包臀裙凯姐“贴身特助”皮肤,局内语音和默认原版的一样。“精炼特助”的语音正常 这个一眼bug,今天也没修,看到的大火帮忙反馈下
吧务们考虑开一个bug反馈集中贴吗,bug反馈感觉需要一个直通车 最近贴吧打的仗挺多,很多带工单的反馈基本上是吧务和官方经过一段时间观望和讨论后判定需要改再进入上报和修改流程,但是也有一部分问题是不需要观望讨论的,但凡看一眼都知道这是bug得修,跟意见建议节奏混一起肯定会增加吧务的收集成本 比如我在贴吧看过两三次的苔丝兔女郎皮肤穿模问题,还有冬至大厅互动腋部的问题,还有苔丝兔女郎爆衣后的手腕模型问题这些bug目前还没修复,基本都被淹没在前两天的乱战场了。。 感觉这类看一眼就明显有问题的bug,应该开一个专门的通道,狸花猫的服务态度我放心,他看见了我就信他会改,早晚的事。但我担心他们没看见。。
兄弟们,我有个同时针对活动回顾,宿舍内容和前10章遗毒的点子 在宿舍里加一个房间用来记忆回溯,叫心灵档案室,记忆递归室之类的,承担往期活动内容查看和处理一切与记忆有关的剧情的作用 一方面目前还没有往期活动剧情观看,1.3的海岛剧情和现在的活动主线之后就都看不见了,肯定是需要一个回看功能的 另一方面往宿舍里头加点东西,操作的时候更有沉浸感,是操控着一步步往记忆室走的,而不是主界面-图鉴-档案-词条这种方式 日后小金鱼出5星肯定得和记忆扯上关系,包括本次的琴诺个人剧情也是用了个记忆仪器捞莫尔索的,可以一并整合进这个房间里 或者分析员儿和某位天启者进去分享记忆,也能扩展成个人好感故事之外的一个栏目 也能一定程度上针对前10章1.1剧情遗毒,遇事不决甩锅给“泰坦污染,记忆有出入” 一鱼多吃!
转个帖子,关于暗语考据的,有彩蛋有疑似私货,目前已反馈 发现两个疑似私货的点,原贴作者还有很多考据暗语对应字母的过程,因为图太多就不搬了,地址会放楼下 还有一些彩蛋性质的,比如“劝降目标”上标记的是“宝可梦” 还有一些可以当正经东西看的,比如羽蜕身上的暗语是“羽蛇神”,对应恩雅神格(最容易塞私货的地方反而挺正经的) 还有一个宿舍的就……晴宿舍的“ZHAO”,宿舍大厅的“SUIBIAN HTW”,这俩上线时间是公测前,疑似私货 还有一些就是完全没意义的脸滚键盘了 个人反馈记录如下不是多严重的事,不过还是希望大家一起反馈下,B站也私聊木木了
意见反馈贴,希望角色个人故事的剧情部分可以全开放 从1.4苔丝开始,个人故事剧情和主线或角色个人塑造关系密切,不抽或者抽了沉船的玩家在游戏内看不了这部分剧情。 如果没苔丝,游戏内没有其他地方详细介绍她的来历。 如果没凯茜娅,日后文案如果玩见父母的梗玩家就get不到 如果没琴诺……这位更是重量级,真结局放里头了,关键的琴诺和爷初次相遇的秘密也在个人故事揭示 个人剧情完全可以承担抽卡推销广告的作用,凯茜娅补充性质较多不谈,苔丝和琴诺的个人故事完全有这个水平和能力 建议向全体玩家开放角色的个人故事剧情部分,或者落地当期版本开放,或者第一次复刻后开放等方案都可以
大佬们,基尔瓦扩张的太慢,能来指点一下原因吗qwq 这是1633年的印度区版图,从1488年第一次跟毗阇耶开战已经过了快150年,感觉速度慢了 本土拿到了整个好望角,整个桑给巴尔节点+津巴布韦三个宣称州,马六甲方向只做了殖民,除了被日本西班牙法国各拿了一块地之外都占过了
问下大佬们,基尔瓦的理念应该咋选,总感觉扩张的慢 基尔瓦典型的殖民国,地理位置好,必定可以垄断整个桑给巴尔也占领整个好望角,也能抢先一步殖民小岛阻止欧洲佬的跳岛殖民计划,家里几个金矿经济问题也不大 但是体量有点小,任务树海外的永久宣称只给半个马六甲的,往印度打的时候感觉特别折磨……12理念基本锁定探索扩张,上了印度全是印度教,任务树不给永久宣称导致第三发特别需要宗教的cb和维稳,但第三发同时也特别需要行政和佣兵 导致现在卡这了,在印度打地面扩张战特别拖,探扩殖民快是快,但是打通印度贸易路线之前,摩鹿加-马六甲也只能导到好望角,偏偏好望角这鬼地方难垄断,地块全占了也只有60%左右的竞争力 感觉第二时代扩张的特别慢,大佬们有啥好办法吗qwq
萌新又打完一个档,玩的小勃,再来请教下大火内陆国的问题 反 客 为 主
西班牙的事情总是这么糟糕.jpg,萌新带英求教 按吧里精品贴的推荐顺序玩到带英了,殖民国家都玩过一遍了,目前有几个问题想请教大佬们
问下大佬们,印度贸易路线的葡萄牙应该咋玩…… 萌新最近一直在玩葡萄牙,美洲那块基本整明白了 现在新开档准备走印度路线,因为牵扯贸易公司,一个头两个大 第一个问题是不是南非三个不在象牙海岸的金矿必须抢,如果不抢感觉经济完全顶不住,包括东非那边有4个金矿也和贸易路线没啥关系 第二个问题是贸易公司应该咋开……我看说只要是河口贸易中心全部加公司,可是这么加完之后,整个象牙海岸只有一个州能直辖,人力压力特别严重。还是说只要让贸易中心凑到51%拿了商人就行了? 第三个是属国页面能看到贸易公司的收入,这个收入我拿不到吗。。只能看着? 第四个是准备后头和卡卡翻脸,是不是要放弃塞维利亚节点,直接跑到象牙海岸去截胡? 最后是这个路线是不是关键点只有象牙海岸-好望角-印度-马六甲这一条线包括南非东非7个金矿,其他地方可以不管的?任务树让我去巴西整三角贸易,让我去打也门和奥斯曼冲突,还让我去买澳门……
问下大佬们殖民机制是咋玩的……感觉发力好慢,完全比不过扩张 萌新玩到葡萄牙开始接触殖民模式,也接触了一些资料,就是感觉发力太慢。。 葡萄牙前期的体量小到开个殖民地都会负资产,殖民还受殖民范围影响,点到探索理念殖民范围+50之前只能走佛得角-巴西路线,或者佛得角-象牙海岸路线 如果要往加勒比墨西哥方向去,必须要等殖民范围+50%点出来,最快开始殖民也得等个20年,等加勒比站稳脚跟都快到第二时代了…… 即使站稳了脚跟,南美到处都是荒地天天搁那原始人启动,秘鲁和墨西哥在科技点出来之前殖民范围也不够,等到把墨西哥养大往秘鲁方向发育的时候,普通难度ai卡卡都成立西班牙了。。
问下大佬们,不当领袖的情况下参与三十年战争能得到啥 萌新在玩奥斯曼,忙着打阿拉伯非洲西班牙没管奥地利,等30年战争爆发直接跟新教一起把天主教联盟揍了一顿 虽然把奥地利人力放干净了,但是有15年停战,全场出力最多,但是除了拿了五六块有宣称的地之外没拿到啥好处…… 因为是AI当领袖,所以没有我上桌吃地的份,全看AI分蛋糕 问下这种不能当领袖的情况,比如我是奥斯曼,或者我是天主法兰西,跟新教同盟一起打赢三十年战争是图个啥呢?能有效削弱奥地利国力吗
萌新问下大佬们,奥斯曼怎么玩…… 萌新按吧里大佬推荐,从朝鲜-阿育-毗阇耶玩到奥斯曼 但是感觉奥斯曼反而更难玩……完全没有“最强大的国家”那种爽快感 这是1534年的形势图,西班牙-南意大利-英格兰已经成三国轴心了,整个欧陆我只能拉到一个法国当队友,他还欠了1500打谁都不愿意来 上边奥地利势力范围也是打不过,波兰立陶宛势力范围也是打不过,想着往阿拉伯扩张结果因为没地接壤导致没法吃地,难道只能往东波斯地区扩张吗 为了统一爱琴海群岛爆了30个大船,结果发现打谁好像都用不上 前期感觉也没有安纳利亚超人那种牛逼哄哄的感觉,打个马穆鲁克3队19步6骑满编全是靠数量淹死对面的, 另外问下大佬们前期缺人力咋办,这局首发行政二发数量,没数量感觉都不会玩这游戏了
萌新低三个档打完了,阿育陀耶变暹罗,问下大佬们暹罗哪里厉害 走的任务树路线,1650年后把所有西方殖民者赶出东印度成立的暹罗
问下大佬们,阿育陀耶前期怎么处理高棉,倾向完全压不下去…… 按照吧里大佬的推荐小国玩到阿育了,前期给了一个高棉的附庸借口 一口闷下去,扩张好感-120,然后强迫附庸再-100好感,被宿敌征服又-100好感,好感完全提不上去,同时高棉本身体量也不差阿育太多,导致军队爆多,带着其他几个附庸的独立倾向也上去了 不想贡金就不贡,打仗了家里挂机,我还没有惩罚措施,到底他是附庸还是我是附庸 感觉这借口跟内鬼一样,把人打下来结果0收益
有内海,是罗马(迫真,顺便萌新问下大佬们种田经济相关
萌新第三个帖子,谢谢大佬们指点,革法艰难破局 时局图镇楼,跟奥地利掐了4架,打了半个世纪……
江湖救急,问下大佬们革法这仗下一步怎么走 另一个帖子还挂在首页,想着单开一贴。。已经革法启动了 大佬们教了我很多,学会一队主力A上去,三队40步跟着添油,依托马奇诺防线(边境全是8级要塞+堡垒)只打防守,战绩终于正了。。以少胜多也能200K打赢300K了 问题是虽然战绩还正,但人力已经打空了,看着还有6万,实际上补满要9万人 奥地利人力已经空了,但奥地利部署的兵力比我还多10万 这仗想着一开始不拉队友,因为队友打不过全盛奥地利,我防到现在发现战争超过30个月,队友拉不进来了……
问下大佬们,目前游戏时间1620,法国怎么打奥地利…… 萌新第一个玩超过30年的档,直奔1936年法国本土领地,目前还少个阿尔萨斯洛林 但是怎么打都打不过神罗,拉了4个队友,西班牙丹麦奥斯曼教宗国,想着东西南北四个方向夹击他,结果一开打,西班牙丹麦奥斯曼每人欠了三四千直接-100入战倾向,就一个教宗国愿意入战,他步兵总共就9K…… 我的部队是5队20步20炮,举国之力造出来的,勉强维持开战拉满维护费还能正经济 奥地利特别顺,全吞了波兰,联统了匈牙利,之前爆宗教改革的时候,全体神罗都选择剿灭异端,导致30年战争压根就没打起来……这个太离谱了,这种历史大事件还能直接跳的吗 法国本土是双线作战,南线随时都有可能跳出来一队100K的部队搞我,导致不得不分兵,但是分兵了又打不过对面,经常是我看到有一队55K的部队落单了,A上去,打着打着对面就填到了200K导致落败 要不然就是对面看打不过我直接就润了,陪着他玩欧陆长跑运动会 我法兰西的野望还有机会达成吗……已经到历史上30年战争的时间了,愧对法国英灵啊
萌新第一个玩到1480的档,麻烦问下大佬下一步咋玩 局势图镇楼
萌新问下大佬们百年战争怎么打,头都被锤歪了 2h萌新,等到1455年不见带英宣我,查了下发现曼恩事件带英直接还,就不打我了。。还是我主动宣的他 其他人都打得过,唯独葡萄牙打不过,两万兵冲过来我被一通乱打 海上也是被吊着打,8个港口被封5个 提前拉了西班牙同盟,但是宣带英的时候西班牙却不愿意入战,不光不入战还给葡萄牙军通……
丹麦有办法在苏联入战前干掉德国吗 试了好几把,守没有问题,但是打根本打不出去 总共就2块格子接壤,德国堆二十个师,8步3炮2防空1反坦2中坦开强攻都推不动 37年就北欧统合了都推不出去,非得等苏进战之后德国把船调走,从丹麦直接登录绕回来包抄才能把家门口二三十个师吃掉 有啥编制能顶着对面一个格子10个师打出去的吗。。
萌新问下毒圣机制,奴隶不能当扈从吗?另外问下预设的毒圣咋玩 最近觉得自己捏帝国有点太欺负AI了,就和AI一样用预设帝国打 除了有个亲外威权的奇葩预设以外,其他的感觉可能无聊但强度多少也算中规中矩 但这个预设毒圣给我整不会了……感觉完全是个剧情代入的设计,实际体验一团糟,光这个剧毒特质就让人吐血 因为有威权,想着抢人回来扔骑士站里头,但是发现奴隶物种根本当不了扈从 如果我给这物种设置成居留权或者完整权,啪的一下,这些个外国人把我的人踢开直接就去当骑士了…… 我看扈从机制说是不被净化都能当,但是为啥奴隶当不了呢,契约奴隶也不行
问下大佬们,瑞典的黑狗线是不是设计的意义不明 当狗了无法拒绝战争召唤,被小胡子拉进进攻方稳定度掉一大截,几乎必然触发饥饿之盾 进攻就进攻吧,隔壁挪威爆内战光速入轴,参与了也占不到便宜 右边的芬兰吧,有借口,但是当狗无法宣战,等到冬季战争打完了,芬兰和德有互不侵犯,成员无法宣战跟阵营领袖有互不侵犯的人 虽然新秩序求和机制不会把吃到嘴的地吐出来……但是这地缘关系压根就没有能吃的地 独立黑线直接就和灰线共用国策,感觉这黑线做的极其敷衍。。
挪威蓝线改革陆军是不是有bug,根本消不掉debuff 改革陆军说解锁现代化军队的决议,点两次可以消除过时的部队debuff 但点了这国策,无论什么情况下点都不会解锁这个决议 蓝线消这debuff唯一的办法是走历史蓝线,开战前点出重整防御,在发展度系统里解锁现代化部队debuff,要求发展度15以上 如果没消完就开战了,那这一局就消不掉了 如果是主动蓝线,那一整局没有任何办法可以消掉这debuff 是不是太离谱了。。
问下大佬们,重建卡尔玛联盟这个国策咋样才能出现 看镜座视频的时候有个能吃丹麦瑞典挪威本土核心的决议叫重建卡尔玛联盟 和北海帝国 北欧统合都不冲突的一个过渡决议 但是为啥自己玩的时候没有这个决议,无论红蓝都没有
芬兰最弱的线真的是中立吗,我咋感觉是蓝线 中立线好歹有个每周200人力的顾问,中黑共通的buff线还给接近一半的人力buff,开战前勉强能填满线 这蓝线战前没有任何扩张手段,没有任何拉人力的办法,信任度初始-100,还特别难拉要蓝色支持率95 加同盟国这国策会被卡住因为紧张度不到55加不了,卡了就没法点下边的找瑞典和挪威要地 怎么想蓝线都只有当赫尔辛基市长一条路了……北极星线不算 难道只能点亲近大胡子苟命吗
丹麦被占领国策是不是设计的有问题,当狗能打的总共就一个芬兰 拿到宣战借口之后还不能立刻宣,因为没独立,还得把独立的国策点一遍 现在历史线挪威会爆一个fxs变小胡子队友,芬兰光速投降马上点独狼+与德国合作,盟主跟芬兰互不侵犯也没法宣芬兰 合着捣鼓了半天只能打一个瑞典……而且从挪威出发的话打下来的地还全都是挪威的
大佬们,铁灭电不够用咋办 600星默认4-9ai,20年探到两家AI都灭了 总共就40个护卫舰,电量就顶不住了。。转化出的义体僵尸只能呆他们母星要不然宜居不够 我贪铁灭专属的灭绝+凝聚力,难道要舍弃凝聚力加成,选择默认的化学处理加电吗。。
问下大佬们,收的狗老是爆炸怎么办。。 开的2级加成,收了狗-1级按理说也有1级加成 第一个附庸一局爆了两次内战,明明是个石头人有宜居,play过去看全资源都是有存量的,第三次稳定度全面爆炸直接被起义推翻了。。 第二个附庸资源爆炸,食电归零还-200多,也是放着不管直接就寄了 我这只抽了45一产,对AI影响这么大吗。。
新手问个抽象问题,0.25宜居0保底非机械种田应该怎么玩…… 怕CPU0受到暴击所以改的0.25宜居开局0保底宜居,AI加成开的第二级,没法像大将AI那样靠外交换巨量一产 前期周围一堆20宜居的球,上了吧没法开发,也就生个人用,而且会导致改造环境拖慢(改造已经殖民的球科技需求更靠后) 不上吧,就一两个球突出一个啥也干不了,经常玩30年科研才二三百……
现在早战都是收附庸了,是不是奴隶制经济没以前那么多了…… 最近在玩随机开局,和AI用同一水平的文明,发现这些个威权主义好像都被封建国策爆掉了…… 我只开了第二档AI加成难度,按理说收狗-1级AI加成,这些AI只拿1级加成抽45一产,竟然也能让我一产充足全力攀科研 实力大于对面就送宣战借口,打完直接收狗,感觉比以前占球迁人口搞奴隶制经济强多了。。 现在除了抢原始人的球,偶尔发现未开化物种之外,还有啥地方用得到奴隶制吗(贩奴公会不算,这个不是全物种奴隶制)
西班牙和葡萄牙的路线分支主要区别在哪……想玩一下伊比利亚 之前玩了几次,先说下个人感受 历史国策,所以葡萄牙君主线只有巴西核心,拿不到西班牙核心 红线感觉完全是西班牙红线的上位,自己和平变身,等西班牙内战打完,直接获得全西班牙核心然后对弗朗哥宣战就行了,我这种十分不熟练的也能39年搞定,反而西班牙自己红线还要搞半天收复自己核心 黑线蓝线就完全没啥核心了,突出一个意义不明 西班牙安人全球造核肯定是最特殊的,卡洛斯线有可能是全钢4最强的陆军buff还有葡萄牙核心 红蓝线感觉就意义不明了……黑线也是没什么后劲,除了内战赢的轻松点
大佬们,魔域大金牙战略上怎么发展,非要跟混矮打一架吗 大金牙的地形周围是同族食人魔,北方是铁皮,东边是震旦,西边是混矮 混矮自带-20好感,即使拉了一家好感也很难搞的定其他两家,但是距离上离出生最近的是灰烬,他出生地跟大金牙初始行省直接接壤。。 如果跟混矮开战的话,前期就要双线开战,而且一宣就宣仨,偏偏前期还只有孬不拉和公牛战士 不跟混矮开战的话,前期有点不知道干啥了……打食人魔内战?打到跟铁皮接壤了还是得打一架啊,打完铁皮又跟混沌接壤了
问下大佬们,意呆利的海峡怎么封锁了跟没封锁一个样…… 这是我切到希腊视角执行的登陆计划,可以看到这个海峡左边是意呆利右边是阿尔巴尼亚,对同盟国已经是战争封锁状态了,船也没法右键走过去 但是,船仍然能在附近的基地开打击舰队获得虚空制海,有了制海之后陆军就能大摇大摆的通过被封锁的海峡登陆过去 苏伊士和直布罗陀一旦被封锁的话外边的船是明确进不来的,执行任何任务都会提示说无法到达目的地,为啥意大利的这个海峡却能被冲进来呢
大佬们,有没有什么增加更多预设帝国的mod,想要更多随机开局 自己捏的帝国玩腻了。。加上有选择困难症,想要试试随机开局 但是游戏自带的预设帝国太少了,大部分还都是本体的繁荣一统,就每个DLC会加一两个预设,随机起来太没劲 有没有能解决这个问题的mod呢
问下大佬们。。产能低到线都填不满的仗应该咋打…… 萌新,180小时感觉跟没玩过似的……特别不会打烂仗 比如带清自立线,我憋到39年中算上偷本子25000枪500炮也就整出来40个9步1炮1铲1支援炮的填线师。。总共是左边和南边朝鲜地区两条长线,朝鲜那边推完过去支援填线也就堪堪填满 军工几乎全是国策给的,到39年也就7个……如果要搞大种田路线全铺民工然后转军工的话估计都种到41年去了…… 还有巴尔干那边的几个好兄弟,还有波罗的海和北欧几个好兄弟,这种早战吞并但是两边都很菜,菜到谁都打不过谁的仗应该咋打……爆一堆1步师直接拖住对面然后跑马吗
100h萌新问问空战怎么玩,开了一把荷兰被本子锤翻了…… 之前都玩纯陆战小国,比如神秘力量或者荷兰坐地反推这种的 最近第一次接触空军,用的荷兰流亡线,橡胶铝油管够,第一把就碰见问题了 产能不够,荷兰41年的时候面对本子的攻击,需要大量的填线师守沿海,我把大部分产能都给飞机了,41年的时候有200轻战和100的支援机,吃了20个工厂,填线师5步一铲出了60多个,枪都造不全。。海岸线全堵上需要最少180个师,只守关键地点也就堪堪刚站个位,被对面一冲就垮,飞机虽然打了很多伤害但是根本救不回来 感觉还不如把20个厂拿去正常造枪炮…… 这个空军系统吃产能这么高的吗,感觉荷兰这种手上二三十个军工,工业能力比较强的小国都玩不起…
问下大佬们这个罪企思路是啥,应当怎么玩…… 萌新第一次开DLC,感觉罪企玩法挺独特的,看起来好像能兵不血刃的搞垮对面 实际操作:怎么这AI一个劲造警署? 想问下罪企的操作思路,这个独特的玩法能带来什么收益,还有就是让对面的球犯罪度高了之后有什么触发的事件吗,或者有什么能支持罪企玩法的MOD没……
萌新在线求救。。被觉醒帝国宣了怎么投降 对面战争目标是支配要求臣服,我的目标被锁死在消灭威胁(抑制)不让变。。想投都投不了
萌新在线求救,被觉醒帝国宣了怎么投降…… 战争目标被锁死在消灭威胁(抑制)不让变,点修改战争目标点不动,想投降都投不了……
萌新问一下大佬们没有确保宜居的条件下开局的问题…… 后期实在太卡了,直接改成不确保宜居星球,结果开局有点寸步难行…… 周围的球全是20宜居,偶尔运气好不过50.60,经常还在为一产二产犯头疼,第一个科研星球都没拍出来,科研总共三四百的时候就碰上周围的邻居了 碰到邻居之后一个接一个外交,一共就俩特使根本来不及处理,完事那些个邻居一大堆条约要我签,不签还掉好感,掉红了还要宣称我,来回30年左右被这个局面搞死好几回了……有没有大佬教一下这种情况应该咋上球 现在感觉上球吧惩罚太高,不上球吧就一个地球,承载力支撑不起一二三产,根本撑不到环境改造的时候
萌新第一个档玩到了30年,又双有好多问题想问大佬们…… 目前是30多年,科研300多,有三个有活人的星球,小小的眼睛中透出大大的迷惑 这个选举,派系是怎么玩的。。这些个科学家为什么创建一个派系之后就要参加选举啊,你们去选举了谁来科研,不利于团结的事不要干啊喂 还有个总督刚上任2年不到好家伙贪污+25犯罪度,稳定度压不住我直接开除他又招了个新人过来 你对得起我这么栽培你吗,CNM,退钱!!! 这个机器人科技 我以为的机器人科技,就像人类从农业进入工业一样,那是一键直接生产力极大解放的牛逼技术 结果告诉我组装厂造出来+一个人进去打工,要5年才能组一个机器人 阿sir,有这时间人类都生出来2个半了…… 还有这个观测站是干啥用的,老早之前说有个星球还在铁器时代,造个观测站,然后就没有然后了。。 这个外交是咋玩的,我有个第一次接触任务,解锁完说是个热爱和平的贸易文明,要2000电或者2000矿给5艘船,好家伙5个加一起1700战斗力,开局送的护卫舰160,这要是个战狂我不得当场重开 后头交易完也找不着这个贸易文明去哪了……左边也找不到外交界面,贸易文明给的船帮我抵御了一次海盗袭击,谢谢你们,贸易人,无论你们在何方.jpg
萌新问下大佬们前期发展的问题…… 刚玩第一局初期,勉强摸懂基础中的基础 这个采集站是不是有点太蚊子腿了,经常有科研船探了一个星系的资源,全星系就一个能采集的2科研点或者5矿,加一个宜居的星球,就啥都没了……感觉采集的效率完全比不过一个单位的人口生产资源啊 扩张的步骤是不是先用科研船调查一个星系,然后工程船上去开前哨,接着生产一个殖民船,跑过去,开始殖民读条,经过这么一个流程后当地星球才有一个1人口……区域建筑还都百废待兴,完事还要从首都里头吃人口增长速度 还有这食物是干啥用的,消费品用来造殖民船,矿用来开区域造建筑,能量币换一切 唯独这个食物……感觉只要不是赤字就能随便浪了
问下老哥们。。这征服打法到底咋玩…… 试了几局征服打法,要不然开局被野蛮人拖住没空打别的文明,要不然周围只有城邦,别的文明离我老远 昨天一把斯泰基,好不容易感觉各方面都不错,仔细一看哎哟产量有点丰富,几个优秀的资源点没人抢,结果出移民,又感觉征服打法需要钱,所以先起了一堆商业中心,又想着攀科技起了一堆学院……等回过神来的时候发现自己只能等文艺复兴还是工业时代的那个62力轻骑士了,前期发力点特色兵和轻骑兵已经错过去了……结果打的时候对面城墙一起,这边攻城武器跑半天过不来,好不容易推了一家文明,同岛屿另一个文明已经推不动了T T
萌新问下大佬们,有没有讲解全文明强度大体流派的帖子或者视频 刚玩没几天,在玩随机文明体验丰富的游戏内容……目前DLC全关,感觉能玩100小时再开DLC 有些文明的路子很明确,比如老秦造奇观+长城很明显就是给文化路子托底了,甘地也是很明确的宗教胜利打法 但是有些文明看不出来发力点在哪……特性和特色兵感觉好像给各种路子都提供了支持,但是又好像加成的不是特别明显 比如阿兹特克,一方面有游戏最初期的加强版勇士,但是打起来感觉就抗击蛮族有点用,初期靠勇士去敲人不太靠谱 一方面特色建筑和特性都是加强宜居度的,加一个工人可以给区域加20%速,就感觉啥都能干,但是又缺了点一锤定音的作用 比如越南,雨林防守拉满,送个不要人口的军营,但却是个加文化和旅游业绩的…… 目前把握不住各个文明的发力点,翻了下B站和精品贴也没有讲解各个文明的攻略,想问下这块咋提升
问下大佬们。。有没有能修复百烈拳的mod 萌新打了个拳师mod想打拳,但是打架的时候随便动两下百烈拳就出来了。。因为有强化mod所以强的离谱 网上找了半天好像没有专门修复这个bug的mod……除了切第一视角外有大佬给支个招吗
萌新今天刚打完困难8-12,问下老哥们这些新开的系统怎么玩…… 一个佣兵赌注,打了300多分实在打不动了,第二次进去还得从头打,GG 一个暗影尖兵,拿不出两队一万四战力,一队打了一关给了俩紫零件,翻了翻奖励要打100次给的东西还看不懂 武器零件系统感觉是个天坑……目前我知道零件有两个属性,一个调武器数值的一个给角色附加效果的,有几个地方不明白 调武器数值的参数是不是什么样无所谓,后期能不能挨个转挨个调(比如最优解是伤害+XX,但我只有个气绝+XX,后期能不能调成伤害) 给角色附加效果感觉是个天坑……这个是不是只能洗两条有用的属性然后慢慢往上砸性能 目前不知道零件要啥样的能留,多的用不上的零件咋办,此外零件的效果是应该靠箱子开还是应该直接洗……
萌新头铁自建入坑,不知道什么该抽什么不抽,老哥们救命 只抽11发,4星只有一张旗袍无暇,3星有战术洛可可,女仆格兰尼,女仆蓝毛和送的私服无暇。这就是我全部的老婆了.jpg 听说这期池子不值得抽,目前玩了两天攒了两发十连,问下是先抽常驻池还是憋
品红腰带的decade卡刷不出来了……要么不识别要么识别成faiz RT,放了一段时间没玩后,decade卡无法识别了,按剧中插卡方式要么叮叮叮报错要么识别成faiz,反面插过去仍然可以识别,请问下大佬是卡的问题还是机器的问题(目前没有发现其他卡出现类似情况)
我觉得我可能不适合玩这个游戏。。。 青玉德打大哥牧,扛了几轮实在扛不住,准备下导演搏一个梦想 结果,烂片,退钱
话说……野村阿姨是不是封笔了…… 翻了一下最后的作品《通往乐园的廉正之路》最后一卷的后记,有说作为最后的工作,能写出这个故事和被插画描绘出来已经很满足了,也对陪伴至此的读者道谢 加上之前第一卷后记说“考虑销量和体力,这可能是我最后一套书了” 是不是代表以后再也看不到阿姨的新作了
话说……老实人的新形态,鳄鱼碎碎冰目前有发售消息吗? RT……build驱动器的遗憾之一就是听不到鳄霸变身那么魔性的声音,想弥补一下,不过找了好几圈好像没看到有相关消息……
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