level 14
简单来讲三句话:
1.只要帮提神技还在,冒险始终会是神将,就算削得狠一点都不过分,冒险定位应该是“操控石头的纯辅助”
2.配合度这么广,单体能力就应该比一般人都还要弱作为平衡
3.欺诈是让你灵活地打空门拿宝石的,不是一个打伤害的技能,冒险也不应该有强力的输出能力或者垫高能力,有点廉价的暗灭(或空门系伪暗灭)不太合适。是不是只有欺诈的时候才减1可以探讨
4.偷天换日接欺诈就不要自产水晶了,主要是觉得这样每回合一直压着对面前期宝石太过分了,小削一刀,做这个循环起码两回合才能偷一次石头我觉得合理一点
2018年07月03日 05点07分
