关于6.7更新的 属性系统 简单解释一下
七雄战记吧
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level 10
jonemixi 楼主
属性系统 上次我看过一篇官方文 简单的说就是 分5种属性 火 水 木 光 暗 互相克制
比如 火属性的英雄 攻击水属性的英雄伤害会被降低
水属性的打火属性 伤害提高
现在每个英雄 都有个属性标记显示他是火 或者光
简单就是这么理解
2018年06月07日 05点06分 1
level 10
jonemixi 楼主
还有 困难6看不见的话 还需要退出重新更新第二个补丁
2018年06月07日 05点06分 2
level 1
目前我这边是发现 根据不一样的点法 附加属性是会变化了 目前全部看了下 只有8+2 和10这两种点法比较好
8+2 (8级属性攻击+2级属性防御或2级属性攻击+8级属性防御) 适合输出部分英雄爆率和攻击相关加成是最高值
10 的点法体力和异常状态抗性会非常高
2018年06月07日 05点06分 3
是7+2吧,可以加10%暴击率
2018年06月07日 05点06分
2018年06月07日 05点06分
@的号◆ 最高总和是 10级 你7+2 证明你还有一点没点
2018年06月07日 05点06分
@的号◆ 跟你英雄觉醒等级挂钩的
2018年06月07日 05点06分
level 9
8+2和7
+3
都可以获得10爆率
2018年06月07日 05点06分 4
[酷]其实我强迫症了 少1%体力感觉难受
2018年06月07日 05点06分
不过7+3可能是目前这个系统性价比最高的 因为消耗低了很多
2018年06月07日 05点06分
我觉得你们2位都搞错了 数值属性不管怎么加 都是一样的 和你怎么加点无关
2018年06月07日 07点06分
好吧是我搞错了
2018年06月07日 07点06分
level 10
jonemixi 楼主
我的理想是点11级
2018年06月07日 07点06分 5
level 11
狂弓那个点好坑,根本没什么用
2018年06月07日 23点06分 6
数值不要去管 主要是看属性相克 狂弓是火 打瓦系水有100%的伤害
2018年06月07日 23点06分
回复 jonemixi满弓打谁不是一箭的事情?说句公道话,属性相克就是用来搞笑的!
2018年06月10日 09点06分
回复 jonemixi :弓这个没用吧,反正都是秒
2018年06月10日 09点06分
@KinbellHoo 规则是别人定的罗 要么跳出规则 要么在规则里玩
2018年06月11日 04点06分
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