level 13
缃吾-
楼主
发布日期:06/04/2018
这是一个修补程序版本。
更新信息:
修复了OSX地面/空间渲染问题。
禁用了由于fmod升级而无意重新启用的fmod日志记录。
太阳能电池板在被摧毁时会清除阴影。
彗星增加了更多的岩石,并应该直接作为掉落的矿石产卵。
改善钢和陶瓷的特性;重新分类了许多新材料。
在详细信息面板中固定导热工具提示。
玻璃锻造宽度现在是5。
陶瓷过热温度调节器现在是+200。
陶瓷装饰修饰符现在是+0.2。
生物不能再被标记为清扫。
将鸡蛋放入非孵化箱时,将鸡蛋不正确地孵化。
修复了牧场主互动中的鸡蛋孵化缓冲效应,而不是重新施加负载。
落沙现在通过敞开的门落下。
烹饪原料可以再次储存/使用。
固定在世界边缘附近的矿石时崩溃。
修复了放置运输管道时可能发生的崩溃。
沼泽百合花现在有一个类别。
在烹饪台外面烹制的鸡蛋现在应该保持其质量。
修复了在世界边缘解构电线时的崩溃。
一些重复的交互,如吃饭/挖掘/构建不再依赖于帧率。
彗星不会破坏Neutronium。
现在变得可以接受的鸡蛋现在可以生成适量的生蛋/壳。
增加了彗星的声音。
Dreckos应该不再能够通过转角处的闭门。
放置灯光时固定灯光预览。
固定refiniery不消耗成分。
鸡蛋不再计入笔的生物数量。
修复了某些对象在仿真网格之外产生时崩溃的问题。
修复了如果您建立了行程管入口,然后连接了行程管,然后在有足够充电时摧毁了入口,然后在同一地点建立了新入口的情况,就会发生碰撞。
修复了使用沙盒工具在吸入时破坏Puft / Slicksters时会发生的崩溃。
修复了在游戏运行时编辑Tuning.json时出现语法错误时会发生的崩溃。
现在允许翻译的字符串的英文版本少于<link>标签。他们不能有更多的,因为这会导致引起Text Mesh Pro没有的嵌套链接标签的风险
调试构建不会导致材料消息不足。
2018年06月04日 23点06分
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这是一个修补程序版本。
更新信息:
修复了OSX地面/空间渲染问题。
禁用了由于fmod升级而无意重新启用的fmod日志记录。
太阳能电池板在被摧毁时会清除阴影。
彗星增加了更多的岩石,并应该直接作为掉落的矿石产卵。
改善钢和陶瓷的特性;重新分类了许多新材料。
在详细信息面板中固定导热工具提示。
玻璃锻造宽度现在是5。
陶瓷过热温度调节器现在是+200。
陶瓷装饰修饰符现在是+0.2。
生物不能再被标记为清扫。
将鸡蛋放入非孵化箱时,将鸡蛋不正确地孵化。
修复了牧场主互动中的鸡蛋孵化缓冲效应,而不是重新施加负载。
落沙现在通过敞开的门落下。
烹饪原料可以再次储存/使用。
固定在世界边缘附近的矿石时崩溃。
修复了放置运输管道时可能发生的崩溃。
沼泽百合花现在有一个类别。
在烹饪台外面烹制的鸡蛋现在应该保持其质量。
修复了在世界边缘解构电线时的崩溃。
一些重复的交互,如吃饭/挖掘/构建不再依赖于帧率。
彗星不会破坏Neutronium。
现在变得可以接受的鸡蛋现在可以生成适量的生蛋/壳。
增加了彗星的声音。
Dreckos应该不再能够通过转角处的闭门。
放置灯光时固定灯光预览。
固定refiniery不消耗成分。
鸡蛋不再计入笔的生物数量。
修复了某些对象在仿真网格之外产生时崩溃的问题。
修复了如果您建立了行程管入口,然后连接了行程管,然后在有足够充电时摧毁了入口,然后在同一地点建立了新入口的情况,就会发生碰撞。
修复了使用沙盒工具在吸入时破坏Puft / Slicksters时会发生的崩溃。
修复了在游戏运行时编辑Tuning.json时出现语法错误时会发生的崩溃。
现在允许翻译的字符串的英文版本少于<link>标签。他们不能有更多的,因为这会导致引起Text Mesh Pro没有的嵌套链接标签的风险
调试构建不会导致材料消息不足。




