【疑问】判断单位是否为守卫?
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level 8
yxq1122 楼主
如何判断一个单位是守卫类型?
单位类型unit_type中没有定义这种常量。
2018年05月30日 05点05分 1
level 13
布尔值
2018年05月30日 05点05分 2
level 9
枚举
2018年05月30日 08点05分 3
能不能说的详细点
2018年05月31日 04点05分
@yxq1122 单位类型是洞察守卫 或单位类型是毒蛇守卫
2018年05月31日 04点05分
level 14
弄个马甲对他放技能
2018年05月31日 04点05分 4
这个技能只锁定允许守卫,能放就是守卫。有没有更环保的方法?
2018年05月31日 04点05分
level 9
单位类别
2018年05月31日 08点05分 5
level 12
加个没用的技能标示一下,或者用提供判断的那几个类型
2018年05月31日 18点05分 6
level 9
开局注册自定义 或者 枚举
2018年06月01日 02点06分 7
level 13
😊
2018年06月01日 02点06分 8
level 14
在物编里给地图里所有守卫都添加一个特定的技能 判定有没有这个技能
2018年06月01日 10点06分 9
这样其实很不现实,因为单位的创建与消亡往往很频繁
2018年06月01日 14点06分
@yxq1122 看清楚了 我是说在物编里面 不是触发里面
2018年06月02日 05点06分
是个好办法,也环保。不过就是改变了单位本身
2018年06月02日 17点06分
吧务
level 15
利用触发立即移动后的守卫类别的带有蝗虫技能的单位可以被区域单位组选取的原理来判断是否为守卫类别
2018年06月01日 14点06分 10
这个方法很环保,但是还是不太懂,守卫比如治疗守卫能移动?
2018年06月01日 14点06分
@yxq1122 触发立即移动,不是命令移动
2018年06月03日 12点06分
level 10
光环
2018年06月02日 17点06分 11
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