格斗游戏里进行超快防守反击的操作,纯靠反应的占比似乎不是
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level 9
不乐😁
如果已经预测到对手的出招 那么反应就会非常快
2018年04月18日 15点04分
22
level 14
复活小硬币__
又到了格斗游戏优越的时刻了
在优越之前,麻烦先去把DNF打到1800 然后再来嘲讽
格斗游戏里的立回和择 无非是受限于普遍没有Z轴发展的技术,这也是值得优越的地方?
DNF由于具有Z轴,角色可活动范围比传统格斗游戏大出N个次元
而且,什么时候游戏越难就越有优越感我也是不理解
游戏的核心难道不是好玩吗?
2018年04月18日 15点04分
23
残念青春期
铁拳了解一下
2018年04月18日 15点04分
冬野FUYU🌌
说着就开始秀什么有z轴的优越感了
2018年04月18日 15点04分
复活小硬币__
@残念青春期
去看了一下,铁拳的Z轴基本等于空设,我的意思是DNF里具有像女弹药,刺客,魔道,忍者这种典型的空战职业,整个游戏的可活动范围比传统格斗游戏就是要大的多,说了那么多,你叫小孩过来打DNF,给他半年,他也未必打的过我
2018年04月18日 15点04分
复活小硬币__
@冬野FUYU🌌
由于DNF有Z轴,所以所谓的立回和择在DNF里是很次要的元素,DNF最重要的是走位,对技能范围的判断,以及对于瞬间霸体来顶技能的运用,这是再说DNF和传统游戏的区别,而不是在优越
2018年04月18日 15点04分
level 11
冬野FUYU🌌
格斗游戏就是没有预备阶段的极速猜拳,出错和没来得及出都算输
2018年04月18日 15点04分
24
level 15
铁皮罐头X
dnf的pkc(曾经)确实挺好玩的,不过现在职业技能各种形态优化范围扩大,pk还能打么。。
2018年04月18日 15点04分
25
企业级释明空🎅
曾经? 下次周年庆我就10年账号了 明摆着告诉你 以前的pkc跟现在比那就是个垃圾 别跟我吹老版本 最初的版本还有装备特效那叫PK?现在dnfPk已经改善很多了 现在的黑点只是垃圾服务器而已
2018年04月18日 15点04分
种田好🌸
照样能打,因为现在能进pkc的职业都把强一些的技能和谐了,包括但不限于范围霸体伤害出招收招速度等等,所以你甚至在大赛上看不到几个新加入pkc职业的身影,大部分还都是老职业
2018年04月18日 15点04分
企业级释明空🎅
还有就是技能范围的问题 DNF进去PKC后技能效果和刷白图是不同的 四姨出了那么久国服还没进PKC就是一直在调整PK模式
2018年04月18日 15点04分
铁皮罐头X
@企业级释明空🎅
哦哦,原来如此。
2018年04月18日 15点04分
level 10
迪斯佤德少尉
ftg对战与其说赌,更倾向于研究对面的习惯
简单的例子剑圣火刀择,有人习惯架,有人习惯闪避
前者可以软取消假动作,后者可以转破防
一般来讲,对战第一局就会摸清对面的习惯,接下来的择都会围绕对面习惯展开
2018年04月18日 15点04分
26
Orgins路Fredom
所以说农药战魂为什么不去掉那愚蠢的4V4呢……
2018年04月19日 02点04分
level 13
Ahtsn
经验弹的好处就是就算很久没玩了一样能弹到
2018年04月18日 15点04分
27
level 15
无聊FO
他是要中段还是下段,还是投,难道说是指令投,或者他会在那边防我升龙or当身!还是说高跳压我,或者看穿我要拉盾跳冲过来投我,想那么多,凹***
2018年04月18日 15点04分
28
level 14
复活小硬币__
还有各位格斗游戏大手子
我提供帐号
你们谁来尝试一下这套连招?
DNF这款游戏的PK 连招是最次要的元素
在爱好者眼里,两个角色在某条中线附近疯狂的左右鼓涌可是比上来摸到直接一套多少多少combo精彩多了
这句话也同样实用于DNF里
2018年04月18日 15点04分
29
不到156cm
这....这是旋风腿取消x接空绞锤
?
2018年04月18日 15点04分
天城💕
@不到156cm
利用4x浮空双c
2018年04月18日 17点04分
º涅普姬雅º
@不到156cm
然后需要一定数值的施放来支撑
2018年04月18日 17点04分
BB↗️
我都没看懂你到底是在说DNF好还是不好
2018年04月18日 17点04分
level 12
佐川悠一
眼睛看到才开始做出反应肯定来不及的,高手身体会自动做出反应的
2018年04月18日 15点04分
30
zheyang110
是李,纳什
2018年04月18日 18点04分
level 15
赤木杏▫
除了推波不按前,你跳我就蹲重拳
2018年04月18日 15点04分
31
华生阿米莉亚🌟
不升龙不发波,就是近身跟你摸
2018年04月19日 01点04分
level 15
贴吧用户_QAabWtV
你以为鬼泣那些档boss连斩是纯靠先天反应的吗
2018年04月18日 15点04分
32
level 14
复活小硬币__
另外
格斗游戏这些年发展的这么不尽如人意
上手难度过高,新手挫败感强是最重要的因素
一个制约游戏发展最大的因素 居然在某些人嘴里成了 最大的优越感来源
我也是理解不了
2018年04月18日 15点04分
33
野增菜-奏
格斗游戏上手难度高,其实是为了多骗新手游戏币来着...
2018年04月18日 16点04分
野增菜-奏
而且不止格斗,所有街机为源的游戏都有这个毛病,也许这就是街机游戏凉了的原因吧
2018年04月18日 16点04分
咪叫咩啰
任天堂全明星大乱斗了解下
2018年04月18日 16点04分
味大无需多盐!
受不了 你的签名也太GAY了
2018年04月18日 16点04分
level 9
◤枫叶飘舞◥
日常**
2018年04月18日 15点04分
34
level 15
黑鉄王馬
是有运气成分 毕竟战斗中你不知道会发生什么 但不是全靠运气的.... 毕竟这种游戏你都是要预测的对手的动作吧
然而你光预测反应跟不上是不行的
所以...就是这么回事
不过这种游戏就是要让对手反应不过来
这样你才能赢啊
对手又不是会自在极意
不可能所有攻击自动反应过来 或者都能预测
2018年04月18日 15点04分
35
level 14
吉良吉影的替身
真羡慕你们这些pk玩家
我以前偶尔打打pkc的时候都是暴走接大崩,一套打完等cd,没血洒自己一口
甚至还利用黑骑bug鬼印珠秒人或者拔刀扯裂波
现在刷图连白手基础连招都不会
2018年04月18日 15点04分
36
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