Orgins路Fredom Orgins路Fredom
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虽然对不起不过打控距真的是有苦衷啊 其实就是刚才有一局的感慨,情况是这样:对决模式,LZ用守望者,对面是仲裁者,LZ开场用了两个上段轻击一个扫击之后后撤(三下都中了),然后仲裁者取消了锁定打字,用的虽然是英文不过匹配时候说是同一个地区那应该是中国人吧,说我在厨上轻击和扫击,加上网络延迟很难招架,比赛十分没意思,然后就退出比赛了。之前也有一位说我不防御只是进攻,很没有意思。 这个怎么说呢,LZ是真的很理解这样的想法和做法的,毕竟守望者的这两个技能目前比较OP而且的确一般高手使用守望者应该是利用招架等基本功进行持续的近身作战,LZ这种的确属于耍赖成分居多。 但是这个的确是没办法啊,LZ的反应不快但是真的喜欢各种剑术相关的东西,现实中也在学用长剑,在现实中想避免自己受伤接近对方其实方法要比游戏中多得多,各种挥砍的速度也会快很多(说真的现实里的用剑扫腿和腰比游戏里的扫击还快动作还小,各种轻击和重击就更不用说了),也不会有摆一个上段就能防御所有上面来的攻击的好事,因此采用各种手段限制对方的出手范围之后进入对自己有利的作战距离才是正常的。然而在这游戏里并做不到,游戏里很大程度要拼瞬间的反应以及大量的连招练习,但是这两个LZ都没有,因此只能采用这种用后撤保持极限距离的半骚扰战术,而且LZ也知道这种打法在高端局里是根本行不通的(现在对付手更长的角色时候已经力不从心了),高手会很快适应LZ的攻击节奏并且各种吊打,LZ的水平也就能到这里了。 说了这么多只是想表达,LZ知道自己的打法并不好,也知道碍于网络会让一些人感到不快,但是没办法,只能说声抱歉然后求各位理解了。 fin
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