845默频测试火力全开2最新版5.0
gpu吧
全部回复
仅看楼主
level 11
kenbet 楼主
画质全开,感觉分辨率略有阉割,没满血清况下十多帧
2018年04月17日 12点04分 1
level 11
kenbet 楼主
感觉以后的手游画质会很*[阴险]
2018年04月17日 12点04分 2
level 9
看来845依旧是只能拿嘴吊打苹果。[阴险]能效确实比苹果好
2018年04月17日 18点04分 3
@kenbet 果粉看见卖3000的机子都能持平iphone了,心理当然不平衡[滑稽]
2018年08月25日 11点08分
目前845许多游戏是不虚a11了,并没吹阿[惊讶]
2018年04月18日 00点04分
你在扯什么
2018年04月29日 04点04分
@kenbet 我也拉满了为什么我30多帧?
2019年04月09日 10点04分
level 9
火力全开苹果版怎么搜不到?
2018年04月18日 23点04分 4
应该是外区了
2018年04月19日 00点04分
MadOut2
2018年04月19日 00点04分
英文就是madout2 bitcityonline
2018年04月19日 00点04分
@月色星空😄 原来是名字问题,搜到了
2018年04月19日 01点04分
level 8
十一二帧 全拉高 分辨率也拉最高的话 但是好像这个游戏最高1080p 真想知道2k有多卡[滑稽]
2018年04月20日 04点04分 5
确实, 但细看这游戏那些贴图依然很垃 圾
2018年04月20日 06点04分
回复 kenbet :阴影还行
2018年04月20日 06点04分
@吃货货_霍 而且ssao和那个什么渲染特效死搬硬套,显示也是出错的
2018年04月20日 08点04分
level 1
在?
2018年08月08日 13点08分 6
level 10
@暂时就叫这名了 不要逗,火力全开中低特效缩分辨率就吃cpu性能了,最高特效只有10几帧gpu满载瓶颈了,10几帧对于cpu压力当然微乎其微,降低分辨率关闭延迟渲染音频震荡跑50帧的时候你就知道cpu压力有多大了,
2018年08月09日 07点08分 7
2018年08月09日 07点08分
@暂时就叫这名了 pc上也是一个道理,比如看门狗2这种极端吃cpu的游戏,你无脑开最高特效1080ti都只能跑30几帧,这时候gpu瓶颈了,而30几帧对于cpu的物理渲染需求极低负载率马上从百分之90缩到百分之10[滑稽]
2018年08月09日 07点08分
@暂时就叫这名了 @什么事人 沙盒游戏这么多建筑物,这么多车都是动态物理渲染,你们听说过gta这类沙盒不吃cpu吗??游戏类型就决定了这类游戏必定会吃物理渲染,
2018年08月09日 07点08分
@Angry燕十三 我直接监控的cpu负载
2018年08月09日 08点08分
level 10
@暂时就叫这名了 我随便调了一个不让gpu满载的特效,你跟我说不吃cpu?如果最高特效gpu不成为瓶颈跑出50帧那会,你看cpu负载率高不高[黑线] @什么事人
2018年08月09日 08点08分 8
满特效cpu负载确实不高,我下班回去找找,把跑电脑上保存的跑五分钟计算核心平均负载的值发给你吧
2018年08月09日 08点08分
@暂时就叫这名了 最高特效cpu负载率上不去只能说gpu性能严重拖后腿[滑稽]
2018年08月09日 08点08分
@暂时就叫这名了 你不用发,最高特效本来就不吃cpu,因为十几帧对于cpu压力极小,我随便设置一个特效跑45帧整机功耗都7w信不信?最高特效只吃gpu所以功耗才5w
2018年08月09日 08点08分
@暂时就叫这名了 就像刺激战场你把835开2k分辨率也就跑30帧左右,30帧时cpu负载率低的一批,因为gpu瓶颈了,你敢说刺激战场不吃cpu?
2018年08月09日 08点08分
1