话说,步兵人数多其实算是缺点吧?
战锤全面战争吧
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level 11
MageVealy 楼主
在总血量差不多的情况下,160人一队的兵跟100人一队的比感觉好像只有劣势基本没有优势吧?战锤又不像以前的全战可以拉细长条,人多也只能在后面看戏,反而更容易被魔法和炮兵打粗shi,而且人数多的部队通常个体面板都相对低下。相比之下人少的部队虽然看似势单力薄,但是只要能保证填满最大宽度人数就不影响输出。仔细想想,人数多的好处大概就只有不那么容易被骑兵战车冲散,以及不容易被包围,但是负面效益感觉高的多,而且还费机器,百害而无二利[阴险]
2018年03月28日 09点03分 1
level 9
人多看起来比较coooooooooool
2018年03月28日 09点03分 2
level 13
人多比较不怕炮兵吧[阴险]
2018年03月28日 09点03分 3
并非如此[阴险]
2018年03月28日 09点03分
@路人屠夫 求cai帝赐教[阴险][小乖]
2018年03月28日 09点03分
@路人屠夫 160人比100人的队伍应该还能轰才对啊[阴险]只说步兵的话
2018年03月28日 09点03分
@我喝舒化奶 160人通常都站得更密,而且个体血量少,一炸就死[阴险]
2018年03月28日 09点03分
level 11
优秀的炮灰[滑稽]
2018年03月28日 09点03分 4
level 1
人类弩手和哥布林弓箭手对射谁赢来着?
2018年03月28日 09点03分 5
只讨论近战的[阴险]
2018年03月28日 09点03分
level 12
用來扛社保就很賺...你想想古墓的骷髏們..頂著盾騙彈藥[滑稽]
2018年03月28日 09点03分 7
社保是啥意思玩战锤这么长时间不知道社保啥意思求指教[滑稽]
2018年03月29日 04点03分
@1184372764 。。。。。恕我孤陋寡闻😓
2018年03月29日 09点03分
level 11
MageVealy 楼主
而且人数多的个体血量少,容易死,战后损失就比较大。而人数少的往往看上去血量掉了一半,其实才死了十几个人,战斗结束后又是一条好汉[滑稽]
2018年03月28日 09点03分 8
level 12
人多好啊,面对木精这种社保种族,全牛头还不如全角兽
2018年03月28日 09点03分 9
level 16
“总血量差不多”[喷]“人多面板低”[喷]所以你这是在拿一本兵跟三本五本精锐对比呀[喷]不是人数的问题[喷]
2018年03月28日 09点03分 11
风暴鼠和矮人勇士不服[滑稽]
2018年03月28日 10点03分
@MageVealy 逻辑就不对[喷]初中是不是把控制变量的课逃了[滑稽]
2018年03月28日 10点03分
回复 Ylthin :而且160只是极端情况,实际上120和80人也是一样道理[阴险]
2018年03月28日 10点03分
回复 Ylthin :而且血量差不多的,级别差不多类别差不多的例子也是有的,比如风暴鼠和迟钝梭罗士[滑稽]
2018年03月28日 10点03分
level 13
人多的容易让对方远程溢出伤害,抗弓箭上有一定优势,不过除了强化后的双刀地精外160人单位近战都不值得期待,包括那个弱鸡暴风鼠[阴险]
2018年03月28日 09点03分 12
聪明聪明啊[啊]这都能想到。不过人多的劣势也包含受打击面大吧
2018年03月28日 10点03分
如果说人数x武器伤害接近的话,我毫无疑问是选人少的[吐舌]
2018年03月28日 10点03分
@怀疑的物理学家 其实总体劣势更大,更容易减员,而人少的损血虽多但一般死人少,残局更有利战后也容易恢复。受打击面还得看阵型和体型,不过人多单位爬墙肯定是个大劣势。
2018年03月28日 10点03分
回复 caishuzhe :就算阵型有影响,接战后也是挤一块[滑稽]
2018年03月28日 10点03分
level 12
可以多消耗对面体力
2018年03月28日 09点03分 13
level 13
一刀50伤害的砍100血的兵和砍60血的兵都是两刀死,但是60血的兵有100人,100血的兵只有60个,所以你觉得呢[阴险]
2018年03月28日 10点03分 14
@伊利比亚步兵 你怎么不说50血和51滴血的兵呢,我就是做个直观的比较[滑稽]
2018年04月11日 11点04分
level 13
那人少了又说规模小[阴险]
2018年03月28日 10点03分 16
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