路人屠夫 caishuzhe
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目前evp强的派系基本差不多只剩下矮人一系了 最近重玩了一会战锤,基本现在各个种族玩家手里都很强了,evp强的派系其实已经不多了,更强更公平ai下,目前来说比较强的敌人也就 1.矮人 后期一满编八九个飞艇,几乎无差别教任何非高远抗派系做人。除非你使用诱骗ai雷燃,否则只要远抗不满,什么步兵,远程,巨兽,全给你炸。evp能力堂堂正正100分 2.混沌矮人 现在感觉混矮的配置一队五六个恐震炮相比矮人一队八九个飞艇简直算是“温柔”。起码你如果有强力飞行单体去切炮,那切了炮后起码步兵还有机会砍砍魔,毁灭者。还算有发挥空间。当然碰到恐震齐射这种纯恶心技能就没辙了。evp能力85分。 3.塔木尔可汗 这个主要恶心点在前期,前期很多派系招惹不起,就那个可汗加事务官加上纳垢的肉单位。我玩恶魔亲王现在都不东迁,而改为西迁欺负黑暗精灵了,黑暗精灵还好欺负多了。evp程度75分吧。 4.奸奇派系。各种强力aoe招呼,还没事给你个损耗,以及交换城池。不过好在不怎么坐大。evp程度给70分。 5.**铁皮 这派系后期完全是垃圾对手,随便虐。就前期日常看到这**外交界面露脸了,就是这**以国力第一身份带着waaagh来宣你了。会严重影响他附近派系的战略,evp程度60分吧。 6.木精 锤三木精从战斗力层面来说恶心人程度极其一般,主要恶心在战略层面,因为有时候一开始玩家不想管他,然后他扩张出去了,然后他扩张的地还是1级,有时候甚至和帝国巴托结个盟,你如果这时候是秩序派系灭他可能就让秩序能有不舒服,很烦,邪恶派系无所谓 7.帝国 帝国的威胁现在基本是对一些离他稍远的派系以及矮人派系和他后期宣战,因为帝国现在版本有不少几率统一帝国全境,然后一个队伍里坦克陆行船加起来十四五个 接下来的牢k这种如果后期坐大出一堆嗜血狂魔盯着你领主砍,对一些领主脆皮单位也算有点威胁。至于暗精老鼠,在锤三其他各个派系加强情况下evp都显得不入流了。暗精就算半编暗影,黑卫,黑龙,九头蛇的四满编,对于合格的锤三近战体系来说也只能说威胁非常一般。老鼠就不说了,现在如果老鼠坐大,你会庆幸还好不是矮人坐大。
简单聊一下步兵什么时候会有意外高的伤害价值 首先不算色孽一家的话大部分步兵是追不了逃的。所以基本是平砍出来的,而且步兵平砍对面远程机会不多,平砍步兵又刷不了多少伤害价值,所以也一般就只能打巨兽和骑兵刷价值了。当然,有一个里外就是瓦尔基娅开局的k双斧掠夺者,靠着平砍砍暗精的步兵都能砍出1000多一点伤害价值。除此之外基本意外打出高伤害价值都来自于戟兵找机会从骑兵那刷了点伤害价值,或者中低级兵“全包围”对方的非多动症巨兽。因为完全包围对方非多动症依靠背袭侧袭就算低级兵也能对巨兽打出很高的伤害(前提是对应的破甲合适),比如我曾用纳垢巨斧掠夺者围住多头蛇打了2000伤害价值(多头蛇低护甲,可能普通版本也行)。但如果不是完全包围的情况,其实中低级兵面对单体往往刷伤害价值就很难了,命中真心不够,伤害也不行,不像高阶戟就算没有全包围基本也能招招中肉,而且能打比较痛。 拿ai的伊克特利爪举例,加成后的戟神选能比较快速的打白伊克特利爪,然而没其他部队帮忙的话ai的伊克特利爪欺负加成的后两队戟混沌勇士跟玩一样。反正就是进去转圈,然后回血放技能,次元闪电砸。戟混勇基本一点办法都没有,没其他部队帮忙的话利爪一人能干掉两队戟混勇,而且每队戟混勇大概只能打出300伤害价值。
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