顺风快递员♂ 午夜的狗叔
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老哥们我来引战了,论到底谁是砍2第一兵 众所周知砍2从初版到现在,官方外挂一直是可汗和巴弓,目前可汗在舆论上颓势越来越明显,作为坚定地可汗支持者,希望和大家理性讨(si)论(bi)到底谁更强。 中排叠甲,1000+小时了,尝试了几次巴弓,感觉极度便秘 巴弓目前我能想到的优势也就是1:前期便宜,不用马。2:招募配合统御150可以剿匪。3:巴丹在地图中间(卡拉多格:你以为我想啊?分分钟被齐宣王),不至于在瓦兰打仗跑库跑跑补员。 然后是可汗优势 1:移速,想打能打想跑能跑,全地图除了小股草原的土匪外, 就没有全可汗追不上的东西。 2:好调整,进场移速快,可以随时重新调整阵型,四条腿的高贵之处。 3:残局收割强,还是四条腿的问题,0 F4 F1 F3,追着两条腿砍,基本很难有人跑 4:队长好搞,荒开头那个, 基本可以兼顾一个骑兵对账+斥候,外加上对于主角来说,弓马娴熟的骑兵也是属于比较好的加点方式,什么剑盾、双手猛男、霍金我都试过,还是比较便秘的,比如双手猛男我最多单局砍死300多,但多便秘呢,步兵开盾墙,自己双手斧+3个盾,前面蹲下支盾骗箭,骗完了步兵盾墙冲锋,我自己绕侧开抡,抡的时候是爽,准备工作太难受了。 对比巴弓的一些劣势,目前也很好应对 1:缺马问题,说白了就是钱的事儿,而钱想解决太容易了, 前期你不管是打铁(我觉得如果投入5点技能,打一个长杆砍刀卖2000,这不算bug,鱼叉标枪7万一根那种才算bug)、跑商、开工坊、竞技场,都很容易攒到第一桶金。 2:补员问题,由于不管是强盗兵还是招募都在库跑跑,只能去那补员,其实这个问题并不大,除了大规模守城,常规的战场,比如200人去打600军团,可汗无伤或者死1 2个还是不难的,基本可以打几波,死个20来个再去补员。 3:输出效率问题,可汗肯定比不了巴弓,但也够用了,而且考虑到输出环境,除了守城这种极度利好巴弓的场景,野战可汗四条腿拉输出环境比巴弓两条腿更舒服,经常变成左右各一队,自己在中间绕着AI几百人圈羊,可汗爆射。 然后再说我自己玩巴弓便秘的点 首先就是大地图移速,前期被比如加大帅这种200人追,我人少(一级家族50多人)打又不好打,跑又跑不了 然后巴丹的地形,各种上山下林的,招募其实也挺烦 再就是队长,现在城不搞对应总督基本没法养,我新档拿了胡比亚,三级法院+阿塞来总督,一和阿塞来开展,直接忠诚度跌倒25,巴弓正常得两队,俩队长,可汗自己可以兼顾一队。 叠甲收尾,欢迎大家理性讨论,正好我也学习学习巴弓食用方法
吐槽时间到,估计也都几十上百小时了,该通关也通关了可以吐槽了 针对目前感受到的槽点,不算多,有的大有的小 1.掉落问题,武器直接掉地上他是真找不到啊。。有时候砍死个人,武器掉地上找半天硬是找不着。虽说高亮之类的不够拟真,但我说武器反光可以吧,他稍微反光一点我也知道掉哪了。后期是无所谓,前期捡个武器卖钱还是有点用的。 2.加个记事本之类的功能,酒馆老板目前我感受到的机制是有任务,你不对话获取情报他就不能做,对话了就可以。但是因为学术大招的问题,地图上经常有显示有任务实际不能做的,这时候到底获取了哪些情报就很有效果。亨利又不是不识字,记个笔记啊,我这脑子哪能记得住。 3.参考问题2,学术大招显示有任务,去了不能对话,巨难受,我这种支线不清主线不动的,有些地方跑过去好几次,去了发现还没任务。 4.有些任务描述文本有问题,比如主线里犹太人那个任务,说是反犹集会是日落时分,结果他TM是24点以后,我从17点一小时一小时的等,最后才知道波西米亚的傍晚是半夜。。 5.比武大会,这个就不细说了,BUG每次都能玩出新花样。我顶着流血打赢战斗的成就就是因为出BUG了,卫兵冲进来嗷嗷削我,结果出了个成就。 6.平民统计BUG,这个无所谓了,看开了之后,他爱道德审判啥审判啥。 7.武器方面,弩的抖动明显比弓大,作射鸟任务用弩巨难受,火枪的瞄准太费劲了,这俩还是得稍微优化优化。另外成就估计是翻译问题?文本显示矿工大赛射鸟第一且百发百中,为了百发百中我读档好多次,结果没成就,不知道是不是值得库腾堡那个矿工射鸟比赛。 8.有些任务指引我不确定是我自己做的不全导致的还是关键对话没记住亦或是就这样设计的,山羊皮偷东西那个,我按照对话之类的,找到了地图,但又不说他藏哪了,我只知道在地下通道,不知道具体在哪。
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