level 8
马基雅维利张
楼主
几个DLC下来,有很多增添了新机制的势力并没有列在推荐国家栏中,比起那些推荐国家,非推荐国家的基本盘往往差上不少。因此对于新人来说,选择那些推荐国家有助于熟悉游戏的各种系统:如奥斯曼前期基本无玩脱的可能;葡萄牙可以把全部精力投入到殖民当中;卡斯提尔可以在建立西班牙的道路上体会到海外扩张和欧陆争霸的取舍,以及天主教在西班牙的地位……
这些推荐国家在特定地域都是极具代表性的势力,不过熟悉了系统后推不推荐就没那么重要了。
但是,有哪些国家,虽然列入推荐,却是至今为止各位都没有碰过的呢?
就我自己而言,第一个剧本里到现在为止都没碰过的就只有奥地利了。
大家都知道神罗系统的复杂性,我当初抱着尝试的态度玩了一把波希米亚(这货AI经常能上位),在推进改革的坎坷过程中屡屡产生干脆推翻神罗武力统一德意志的想法,但最终还是统一了神罗。时至今日,神罗的玩法变化都不大,波希米亚不是德意志文化,理念比起奥地利也确实不算好,如果是有大量外交理念加成的奥地利的话,重建神罗的路也许会轻松一些。但是,重建神罗实在是太让人费心了,到现在为止差不多两年我都没再玩过神罗皇帝。
在新版国策树给玩家提供相对明确的前进目标前,我想我还是没有心力去碰奥地利。
2018年03月15日 23点03分
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这些推荐国家在特定地域都是极具代表性的势力,不过熟悉了系统后推不推荐就没那么重要了。
但是,有哪些国家,虽然列入推荐,却是至今为止各位都没有碰过的呢?
就我自己而言,第一个剧本里到现在为止都没碰过的就只有奥地利了。
大家都知道神罗系统的复杂性,我当初抱着尝试的态度玩了一把波希米亚(这货AI经常能上位),在推进改革的坎坷过程中屡屡产生干脆推翻神罗武力统一德意志的想法,但最终还是统一了神罗。时至今日,神罗的玩法变化都不大,波希米亚不是德意志文化,理念比起奥地利也确实不算好,如果是有大量外交理念加成的奥地利的话,重建神罗的路也许会轻松一些。但是,重建神罗实在是太让人费心了,到现在为止差不多两年我都没再玩过神罗皇帝。
在新版国策树给玩家提供相对明确的前进目标前,我想我还是没有心力去碰奥地利。