JAMES不喷我来喷 最后的神迹 个人评测
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level 6
sc1000y 楼主
今天去某超市 看到蓝带的某种不带酒精的啤饮料打折 于是抓起两瓶直接扔进购物篮 到家打开
才发现居然是自己从来就没喜欢过的荔枝味。。。(荔枝!我是食尸鬼么!)
为什么要写这些呢? 因为《最后的神迹》给我的感觉与这次见鬼的购物如出一辙 
对 伟大的史克威尔的最新力作 《最后的神迹》 给我的就是这种诡异的感觉
好吧 做为一个史克威尔的忠实粉丝 那么《最后的神迹》确实是一款不得不玩的游戏 它带有大厂家出品的绝对气势 可以让任何一个初入此道的BEGINNER 或者沉迷于此的ASHER兴奋到腿脚抽筋 作为一款“次世代”RPG 老史华丽地请出了那个传奇引擎 UNREAL 于是 这个鬼世界将被几近完美地展现在你的眼前 柔和的光影 细腻的花草 几可乱真的水面反光 这个昂贵的(昂贵并不只对于制作公司 还有可怜的玩家们)引擎无疑被老史应用得得心应手 
撇开画面不提 这款游戏本身也有着非同一般的意义 首先 它是老史10多年来的第一款PC大作 额 也许他们在这十年中有别的PC游戏 但是我眼下实在没想起来(你说什么?魔力宝贝? 这也算?)其次 提起史克威尔艾尼克斯 你想起的是什么?最终幻想 但这个不是FINAL FANTASY 这是The Last Remnant 但是其实 无论有意还是无意 最后与最终在中文听起来是那么的相似 尽管如此 这依旧是一个新的系列! 对 AN FXXKING NEW TALE!
这就是问题的关键 在上手不到半个小时的时间里 我已经无数次地提醒自己忍受那种嚼苍蝇般的似曾相识感 “我爸妈飞到首都去搞科研了 把我跟我妹留在家里 我妹被人劫走了 我只来得及救回一个该死的项链 那项链还有着非同寻常的力量 于是我藉着这种力量踢坏蛋的屁股 踢了很多很多坏蛋的屁股 还认识了好多好多的帅哥美女 最后。。。”我够了 你够了么。。。
好吧 这是一款有爱的游戏 要有爱 至少它的画面很棒 你是想这么说么?是的 它的画面的确非同一般 华丽到让你忍不住像往上面吐的街道 长相怪异而又各有特色的异族 发型足以让半个中国的理发师去死的各式美女帅哥 即使平民的服装也吊着各种繁复的装饰 哦 还有我们亲爱的主角的那种能弄死杰克逊的太空步。。。 那该死的熟悉感又回来了 我有一次忍不住去想某个穿着盛夏套装的雀斑少年 跟那个11+1的得数。。。
说句实话 史克威尔在PS2时代已经将画面玩到即使躺在原地睡十年也足够被称作华丽的程度 虚幻引擎并没有为画面带来额外的惊艳 除了瓷砖上更多的黑点纹 服饰金属上更多的划痕 以及我们可敬的社会主义GDP的华丽增长。。。然而主角依旧跳着太空步 面部多变而莫名生硬的表情表现 以及更为生硬的身体动作 特别是这些在一个次世代感强烈的游戏中 被BLOOM和各种繁杂的函数调用渲染得更为不和谐 好吧 这是又一个“圣子降临” 台上演得热闹 台下叫得欢 等曲终人散了 留下的 只是一堆不小心掉下的爆米花 
2009年03月28日 15点03分 1
level 0
我觉得画面确实不够次时代~~~不过还可以接受~~要是优化得好一点就好了~~
2009年04月04日 18点04分 3
level 0
雷作
但是是针对系统而言
对于剧情 十几年如一日的帅男美女拯救世界 JRPG也就那样了 LZ玩之前应该有心理准备
对于技术 或者说画面 日商早已没落 即便是SE这样的大厂 君不见FF系列近几作恐怖的开发周期吗
动作上认同 日商的动作捕捉感觉都存在问题 没有欧美和谐自然
神迹至多也就算是SE的试水作品
再临之子赚的就是粉丝们的钱 看看买试玩赠电影卖了多少套
2009年05月28日 05点05分 4
level 6
怎么说呢,最后的神迹个人感觉还可以。要说剧情吧,那RPG剧情也就那些了,实在是很哪有突破。况且这次SE把制作重点放在了系统和画面上。每个系列第一款作品总会有些问题,这个还是可以理解了。
要说最大的问题可能是PC的优化了。发现好多家用机游戏厂商做出的PC游戏大多都有这个毛病,譬如GTA4,还有BIO4,老头滚动条4==(居然全是4)。以现在最佳的配置像类似GeForce GTX 295这样的极品 把特效全开还只是基本保持不跳帧。UNREAL的引擎一般都是吃CPU,而主流CPU从来没有跟上过时代....
硬件的问题没法弥补,但是游戏本身还是不错的。本作亮点在于战斗的系统。开创了一个先河,虽然是回合制却以类似于打仗的方式进行。战斗分5个小队,每个小队之间可互相联系也可独立战斗。当1个小队和敌人进入胶着状态时称为LOCK UP ,整场战斗都是围绕LOCK UP展开的。比如你的1队和对手LOCK UP,则2队如果加入战斗便可形成SIDE ATTACK(即侧面攻击),4队则形成REAR ASSULT(背后袭击),全部队伍加入对1队敌人的进攻的话则形成MASSIVE STRIKE(大规模进攻)。如果能达成以上条件的话,队战斗时非常有利的。另外屏幕上方会在战斗时显示士气槽,当士气高于对方时,不仅各项能力会有显著上升。而且也容易触发特殊指令,以及习得技能。反之亦然。而达成以上几种战斗状态时也会使士气槽迅速上升。
恩........激动了,有点跑题。
总之,关于这款游戏。可圈点的地方很多,当然也有很多不足。而被sc1000y君所唾弃的剧情其实也并没有那么差。只是开场的内容有写老套,不容易让人产生对游戏剧情探索的欲望。进行到游戏中后盘,剧情的代入感还是相当不错了。关于,面部表情和动作生硬的问题,我想你说的是那些过场动画,而不是过场剧情。这个部分的人物行动是由玩家可控制的那部分模块演算运行的。试想你在控制角色乱转时能让主角做出什么生动的动作来?就算有,把这些动作硬性的带到动画里那效果显然也不会太好。如果你对过场剧情的画面也不满意的话,那就只能去玩XBOX360的版本了。毕竟PC的优化还是没什么进步。
关于人们的种族和服饰问题,我不想扯淡。别的不说,就SE自己做的游戏。知道GBA上的最终幻想战略版吧,那种族数量.....而且蒸汽朋克风格的世界观表现出来的住民生活和服饰的风格却是就是那样的,在你有心研究平民身上那些繁复的挂件时何不仔细看看你所在的地方正是繁华且富有的亚斯隆城.....
说这些当然没有故意针对sc1000y君的意思,也很欣赏你写的东西,却是很有AVGN的风格,生动风趣且符合事实。只是要是不把具体情况说出来的话,恐怕很多人就误解了这款大作。
在这里为《最后的神迹》PC版 正名。
2009年07月28日 11点07分 6
level 6
sc1000y 楼主
好吧 我的表达能力似乎有限....好像大家都把我的话理解成 “这个游戏画面很烂 ”
但是我想表达的是 “这个游戏的画面让我熟悉得蛋疼”
还有 360版的我还真玩了...其实如果不细看的话分别并不是很明显...我开的中特效 唯一不满的是一进新场景贴图会明显延迟
2009年07月30日 13点07分 7
level 6
恩,贴图延迟确实是挺恶心,这个不是显卡的问题,游戏的引擎对CPU的利用率有问题......不管怎么说,为了AVGN顶楼主.....
2009年07月31日 03点07分 8
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