level 9
聂风和马云👹
楼主
贴吧里很少有人提到喷射战士2这款游戏。那我就来表一表这游戏。
作为ns平台的四大天王。基本上,这游戏一直有人玩,然而一直没人提。因为这是一款网络对战游戏,没有什么攻略。所以,喜欢玩的人一直都在玩。也不会发什么贴。
之前我发过两个贴,夸奖了奥德赛和塞尔达。在奥德赛的帖子里大谈情怀,谈回忆。在塞尔达的帖子里我大谈艺术与现实的模糊定位。当**作马里奥爬上月球背面最高楼的时候,我觉得这款佳作虽然我已经通关,但我仍旧不忍卖掉。就好像旅程虽然结束,但在我心里,那件依旧活蹦乱跳。整个游戏的过程就好像真的发生在眼前一样,从料理国,瀑布国的热闹,再到都市国的喧嚣。最后在月球背面,画上了句号。当我踏上月球背面,就知道这段旅程要结束了,背景音乐没了,安静了,静得真得像太空里一样。把狂欢后的落寞演绎的淋漓尽致。我在想,谁来延误我游戏世界里的快乐?
塞尔达来了,中文补丁更新之后。狂欢又开始了。寂寞的踏上征服海拉鲁的旅程上。出了新手村,就仿佛我真的降临到一片未知的世界中一样。我是林克,我是林克,我一开始是三颗心的林克,到最后我尽管二十七颗心,我依旧还是那个林克。很难想象一款日式rpg可以做到这种高度。十多年前,当我第一次玩GTA3的时候,给我的感觉是惊艳的,我甚至看到车从身边经过时,会想抢车。然而,玩了塞尔达之后,我找到了那种久违的感觉,我看见地上圆滚滚的突兀的石头就想搬起来。塞尔达马上要通关了,心里在想,谁又来延续我游戏的快乐。
但这时,我明白了。 脑海中出现了四个字“以毒攻毒”。任天堂给我下的蛊自然要由任天堂自己来解。
于是我买了喷射战士2。
事实证明我的选择是对的。
从CS时代开始,我们已经习惯了m4a1,AK47,我们知道它们的后坐力,知道它们开多少枪后会飘,甚至给它们换弹夹的动作我们都了然于心。我们从CS一路走来,基本所有的射击类游戏都是这样,都这几把抢,实在没有创新了,也可以加上黄金,白银之类的前缀。用极为浮夸的头衔去修饰无比真实的枪支,滑稽到爆。
这些游戏,用那几把枪,打越战,打两伊战争,打一战二战,打僵尸,拼刺刀,荒岛求生。换着地图,换着模式。却怎样都不会让我们耳目一新,菜依旧是那盘菜,怎么做都一个味道。
直到我遇到了喷射战士2。玩到了这款游戏,就好像为我开启了一扇新世界的大门。原来,射击游戏可以这样。
说到这里,我忍不住想骂脏话,任天堂你真的很坏!我们拿着仿真枪来回射别人,你都觉得我们假成熟,偏要让我们找回往自己小伙伴的脸上涂油漆的那种原始快乐。
任天堂在我心里并不一定是最优秀的游戏厂商。但一定是最有创意和创新精神的,我已经不知道我可以用什么词语来形容任天堂在我心里的印象。它就好像是住在孩子心里的阿拉丁神灯,只要他想被唤醒,你就得乖乖的回到那个单纯幼稚的时代,不管你有多么成熟,你的周遭有多么不堪。
每个男人都是个孩子,这没什么好羞愧的。我们的快乐不浮夸,不需要金钱名牌包和珠宝。我们的快乐很简单,叫做任天堂。



2018年02月26日 05点02分
1
作为ns平台的四大天王。基本上,这游戏一直有人玩,然而一直没人提。因为这是一款网络对战游戏,没有什么攻略。所以,喜欢玩的人一直都在玩。也不会发什么贴。
之前我发过两个贴,夸奖了奥德赛和塞尔达。在奥德赛的帖子里大谈情怀,谈回忆。在塞尔达的帖子里我大谈艺术与现实的模糊定位。当**作马里奥爬上月球背面最高楼的时候,我觉得这款佳作虽然我已经通关,但我仍旧不忍卖掉。就好像旅程虽然结束,但在我心里,那件依旧活蹦乱跳。整个游戏的过程就好像真的发生在眼前一样,从料理国,瀑布国的热闹,再到都市国的喧嚣。最后在月球背面,画上了句号。当我踏上月球背面,就知道这段旅程要结束了,背景音乐没了,安静了,静得真得像太空里一样。把狂欢后的落寞演绎的淋漓尽致。我在想,谁来延误我游戏世界里的快乐?
塞尔达来了,中文补丁更新之后。狂欢又开始了。寂寞的踏上征服海拉鲁的旅程上。出了新手村,就仿佛我真的降临到一片未知的世界中一样。我是林克,我是林克,我一开始是三颗心的林克,到最后我尽管二十七颗心,我依旧还是那个林克。很难想象一款日式rpg可以做到这种高度。十多年前,当我第一次玩GTA3的时候,给我的感觉是惊艳的,我甚至看到车从身边经过时,会想抢车。然而,玩了塞尔达之后,我找到了那种久违的感觉,我看见地上圆滚滚的突兀的石头就想搬起来。塞尔达马上要通关了,心里在想,谁又来延续我游戏的快乐。
但这时,我明白了。 脑海中出现了四个字“以毒攻毒”。任天堂给我下的蛊自然要由任天堂自己来解。
于是我买了喷射战士2。
事实证明我的选择是对的。
从CS时代开始,我们已经习惯了m4a1,AK47,我们知道它们的后坐力,知道它们开多少枪后会飘,甚至给它们换弹夹的动作我们都了然于心。我们从CS一路走来,基本所有的射击类游戏都是这样,都这几把抢,实在没有创新了,也可以加上黄金,白银之类的前缀。用极为浮夸的头衔去修饰无比真实的枪支,滑稽到爆。
这些游戏,用那几把枪,打越战,打两伊战争,打一战二战,打僵尸,拼刺刀,荒岛求生。换着地图,换着模式。却怎样都不会让我们耳目一新,菜依旧是那盘菜,怎么做都一个味道。
直到我遇到了喷射战士2。玩到了这款游戏,就好像为我开启了一扇新世界的大门。原来,射击游戏可以这样。
说到这里,我忍不住想骂脏话,任天堂你真的很坏!我们拿着仿真枪来回射别人,你都觉得我们假成熟,偏要让我们找回往自己小伙伴的脸上涂油漆的那种原始快乐。
任天堂在我心里并不一定是最优秀的游戏厂商。但一定是最有创意和创新精神的,我已经不知道我可以用什么词语来形容任天堂在我心里的印象。它就好像是住在孩子心里的阿拉丁神灯,只要他想被唤醒,你就得乖乖的回到那个单纯幼稚的时代,不管你有多么成熟,你的周遭有多么不堪。
每个男人都是个孩子,这没什么好羞愧的。我们的快乐不浮夸,不需要金钱名牌包和珠宝。我们的快乐很简单,叫做任天堂。


