【灵敏度计算第n弹】大概就做到这了,更新傻瓜版计算器
彩虹六号吧
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仅看楼主
level 13
嗯大家好我是041,鉴于前面几个关于灵敏度啊开镜原理啊的贴子,表述上,存在或多或少的问题,所以呢,花了点时间把开镜灵敏度的一些东西整理在了一个计算器里,欸嘿嘿……
楼下慢更[滑稽][茶杯]
2018年02月24日 07点02分 1
level 13
说的真棒
2018年02月24日 07点02分 3
level 13
先发一下之前帖子的链接,有不同游戏换算需求的、或者想琢磨原理的可以看一看
如果彼此有些许矛盾,按照时间顺序由上而下以最后修改为准
【干货备查】关于灵敏度换算,丢几个换算关系就跑
https://tieba.baidu.com/p/5380372316
【干货】关于开镜灵敏度的原理,以及为什么不建议特意改
https://tieba.baidu.com/p/5491675110
【数据修正】关于开镜灵敏度原理
https://tieba.baidu.com/p/5506901696
发了这么多可别给我吞了[阴险][心碎]
2018年02月24日 07点02分 4
level 13
为了这些东西,我自己查资料、翻论坛、测像素,也算是下了不少功夫,想把原理跟吧友讲讲清楚(顺便水水经验[滑稽]),结果看懂的人不多,还被当成吃鸡教程转的到处都是emmmm
既然讲课费力不讨好,那就就迎合下需求,把计算器放出来,输入两个数,回车,简单粗暴易行[滑稽][OK]
截图如下:
其中提到的那位Skwuruhl是Mouse-sensitivity论坛上一个数学大手子
2018年02月24日 08点02分 5
我看不懂啊[啊]
2018年02月24日 08点02分
@♂🌞飞龙🌟♂ 不需要看懂。把你当前的视角数字 和想要的acog拉枪手感输进去 回车就好。甩枪范围大概与什么颜色的对应,就用那个系数。比如你习惯cs那种,在图示里淡紫色,就输1.333
2018年02月25日 00点02分
@☞叫我041☜ 请问你说的csgo拉枪手感是在开镜灵敏度1还是0.819情况下的?又或是1.1?
2018年07月01日 15点07分
@D百D zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.0 对应统一瞄准1.333333
2018年07月01日 15点07分
level 12
坐等计算器
2018年02月24日 08点02分 6
level 13
从手感上来说,r6s的ACOG会比cs系列慢一点,小范围内的跟枪更准一点
当然我必须再次强调,不同FOV的360°距离换算不是个好主意,r6s的ACOG倍数在3倍以上,而awp的第一次开镜倍数只有2.75倍左右
嗯……祝水贴的各位早日突破吧均水平[滑稽][胜利]
最后放链接,
本次水贴到此结束。
有疑问可以在下面楼层回
2018年02月24日 08点02分 7
本层楼中楼备用,勿回[滑稽]
2018年02月24日 08点02分
更新链接: [无效] https://pan.baidu.com/s/1o8ZeLQE 密码: jq87
2018年02月24日 08点02分
level 13
住手啊!我只是想靠运气爆头![阴险]
2018年02月24日 08点02分 8
我理解能力不足,这是开镜锁人的速度啥的还是啥
2018年02月24日 08点02分
@♂🌞飞龙🌟♂ 问楼主,我都是靠脸打人…[阴险]
2018年02月24日 08点02分
@梅塞元帅 碰到女鬼,受到惊吓+120
2018年02月24日 09点02分
@♂🌞飞龙🌟♂ 混乱中爆头+130[阴险]
2018年02月24日 09点02分
level 11
NICE!
2018年02月24日 08点02分 9
level 15
2018年02月24日 08点02分 10
level 12
[滑稽][OK]前排
2018年02月24日 08点02分 11
level 12
2018年02月24日 08点02分 12
level 8
赶上直播
啦?
2018年02月24日 08点02分 13
level 12
被我逼疯了[滑稽]
2018年02月24日 08点02分 14
[滑稽]这下再说不好用我可没辙了
2018年02月24日 08点02分
level 9
dd
2018年02月24日 09点02分 15
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