【灵敏度计算第n弹】大概就做到这了,更新傻瓜版计算器
彩虹六号吧
全部回复
仅看楼主
level 13
☞叫我041☜
楼主
嗯大家好我是041,鉴于前面几个关于灵敏度啊开镜原理啊的贴子,表述上,存在或多或少的问题,所以呢,花了点时间把开镜灵敏度的一些东西整理在了一个计算器里,欸嘿嘿……
楼下慢更
2018年02月24日 07点02分
1
level 13
白色风车💝
说的真棒
2018年02月24日 07点02分
3
level 13
☞叫我041☜
楼主
先发一下之前帖子的链接,有不同游戏换算需求的、或者想琢磨原理的可以看一看
如果彼此有些许矛盾,按照时间顺序由上而下以最后修改为准
【干货备查】关于灵敏度换算,丢几个换算关系就跑
https://tieba.baidu.com/p/5380372316
【干货】关于开镜灵敏度的原理,以及为什么不建议特意改
https://tieba.baidu.com/p/5491675110
【数据修正】关于开镜灵敏度原理
https://tieba.baidu.com/p/5506901696
发了这么多可别给我吞了
2018年02月24日 07点02分
4
level 13
☞叫我041☜
楼主
为了这些东西,我自己查资料、翻论坛、测像素,也算是下了不少功夫,想把原理跟吧友讲讲清楚(顺便水水经验
),结果看懂的人不多,还被当成吃鸡教程转的到处都是emmmm
既然讲课费力不讨好,那就就迎合下需求,把计算器放出来,输入两个数,回车,简单粗暴易行
截图如下:
其中提到的那位Skwuruhl是Mouse-sensitivity论坛上一个数学大手子
2018年02月24日 08点02分
5
♂🌞飞龙🌟♂
我看不懂啊
2018年02月24日 08点02分
☞叫我041☜
@♂🌞飞龙🌟♂
不需要看懂。把你当前的视角数字 和想要的acog拉枪手感输进去 回车就好。甩枪范围大概与什么颜色的对应,就用那个系数。比如你习惯cs那种,在图示里淡紫色,就输1.333
2018年02月25日 00点02分
D百D
@☞叫我041☜
请问你说的csgo拉枪手感是在开镜灵敏度1还是0.819情况下的?又或是1.1?
2018年07月01日 15点07分
☞叫我041☜
@D百D
zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.0 对应统一瞄准1.333333
2018年07月01日 15点07分
level 12
yuluofly
坐等计算器
2018年02月24日 08点02分
6
level 13
☞叫我041☜
楼主
从手感上来说,r6s的ACOG会比cs系列慢一点,小范围内的跟枪更准一点
当然我必须再次强调,不同FOV的360°距离换算不是个好主意,r6s的ACOG倍数在3倍以上,而awp的第一次开镜倍数只有2.75倍左右
嗯……祝水贴的各位早日突破吧均水平
最后放链接,
本次水贴到此结束。
有疑问可以在下面楼层回
2018年02月24日 08点02分
7
☞叫我041☜
本层楼中楼备用,勿回
2018年02月24日 08点02分
☞叫我041☜
更新链接:
[无效] https://pan.baidu.com/s/1o8ZeLQE
密码: jq87
2018年02月24日 08点02分
level 13
梅塞元帅
住手啊!我只是想靠运气爆头!
2018年02月24日 08点02分
8
♂🌞飞龙🌟♂
我理解能力不足,这是开镜锁人的速度啥的还是啥
2018年02月24日 08点02分
梅塞元帅
@♂🌞飞龙🌟♂
问楼主,我都是靠脸打人…
2018年02月24日 08点02分
♂🌞飞龙🌟♂
@梅塞元帅
碰到女鬼,受到惊吓+120
2018年02月24日 09点02分
梅塞元帅
@♂🌞飞龙🌟♂
混乱中爆头+130
2018年02月24日 09点02分
level 11
节奏患者
NICE!
2018年02月24日 08点02分
9
level 15
騰讯派蒙ლ
2018年02月24日 08点02分
10
level 12
通往魔怔之路
前排
2018年02月24日 08点02分
11
level 12
凌◆菌
2018年02月24日 08点02分
12
level 8
文哥辉煌
赶上直播
啦?
2018年02月24日 08点02分
13
level 12
As王牌作坊💯
被我逼疯了
2018年02月24日 08点02分
14
☞叫我041☜
这下再说不好用我可没辙了
2018年02月24日 08点02分
level 9
就这样吧✨
dd
2018年02月24日 09点02分
15
1
2
3
4
5
尾页