☞叫我041☜ houzeyu1997041
van♂恶的字长限制……
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【一点想法】关于云玩家,还有R6的很多细节 起因是这个帖子,下面充斥着所谓【云玩家】的嘲讽但我想说,人家比大部分玩家强。人家注意到了。 我从2016年入吧,就比较关注各类游戏系统的改动和细节,翻译、搬运、科普也做了不少,有从升级文档里找的,有开发者日志,当然也有rogue-9这种油罐转载的。 诸位平心而论,有几个知道子弹穿过一层木板,伤害会*0.7?有几个知道ots-3的子弹穿龙鳞板衰减比穿木板都小?有几个真正知道鹿弹一枪8颗弹丸有一颗确实必然在中心?而且这8颗子弹会在30多米的地方直接消失? 有几个知道霰射月饼的伤害和范围跟c4几乎一毛一样? 有几个? 没有你说个G2的云玩家?不知道就是云玩家?? 没看过R9的帖子的,就是云玩家? 还有上次那个,认不出IQ的指甲油,就云玩家了?? exm??? 有完没完? 至于对R6精度质疑的那个帖子,我的看法是,R6这样做合情合理。R6是一个拟真题材的战术射击竞技游戏,换言之,你必须让射击这部分是【可控的】。cs系列对此的做法是,较高的首发精度+固定弹道+逐步扩大的散布,而R6的做法是随机弹道+永远0散布。总之为的就是能做到可控,否则一切看脸,那做个球的电竞,扔骰子好了。 像战地那样,红点就在那里,aek你按住鼠标泼20发能打到个什么?? 想想,为什么当初L85压枪打不准,那么多人抗议。 “准星在他头上啪啪两枪没掉血!”当初哭的那么凶,现在又在这要精度设定?? 嗯??? 不想要固定弹道,就别在这瞎策划 更别在那瞎起哄。云玩家云玩家,玩游戏需要智商,交朋友玩贴吧需要情商。R6发展至今它所包含的东西太多太多了,谁都不可能说自己已经对它的一切都一清二楚。 对自己不清楚的东西妄加指摘,对不知道那点细节的人大加嘲讽,ok,被打脸别说我没提醒。
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