1. I AND ME
之所以要把这游戏放到第一个,是因为它对我有恩。
16年9月30日晚上,牙疼大作。然而因国庆放假,直到10月4日为止,医院门诊皆闭馆。
这几天简直是生不如死。所有止疼方案均无效,过往以为治愈效果拔群的各种动画、游戏,也是毛线用都没有。什么光之子,什么水星领航员,什么夏目友人帐,全是渣渣!
结果,唯一可以舒缓疼痛的,就是这款I and Me.
要说这游戏哪里比上述作品强,倒也不见得。也许是因为恰到好处的动手和动脑达到了我那时候微妙的阀值,也许是那些许的粗糙感正好有一种未琢璞玉的清新气质。
鬼知道呢,本来这就是生理本能的选择,也不是什么可以简单地自我分析的问题。
总之,抓着这棵救命稻草,那几天时间我是熬过来了。






说回这游戏,玩家操控两只猫咪同步行动,也就是一控二。然后需要通过和利用各种路障、机关、地形。让两只猫咪能进入相框合影。
所以这游戏的名字叫“I AND ME”。而整个游戏的核心玩法也即是两只猫咪的协调。它讲述的是一个人和自己相处的过程。游戏过程中经常会有一只猫咪已经成功上岸,而另一只猫咪死活上不来的情况。这种指向自己的烦躁感。大概就和自处过程中感性和理性的冲突,生理和心理的冲突什么的有些相似吧。
尤其我玩这游戏的时候是处于那种要命的状态,实在是太有共鸣了。
虽然作者本人声称steam上比他优秀的作品有很多。但是我想,这种和游戏机制高度契合的文艺包装,怕是没有吧
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
何况本作的关卡设计至少也有中上水准。
顺带一提,这也是第一部上NS的国产独立游戏。音、画、关卡等各方面都是 wish fang一人包办的。值得倾佩。
没有实体版真是可惜了。
超主观评分90/100
推荐度:★★★★
游戏时间:5~10小时
游戏建议:偶尔卡关的时候可以利用退出游戏再重进来跳关