2.0新开局,边打边翻译
stellaris吧
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level 6
总的改动以下几条
1.必须修建星际基地 starbase 才能扩展边界并殖民,所有的空间建造都跟星际基地挂钩。
2.单只舰队有上限,每只舰队必须部署在正确的地方以便快速响应各种威胁,包括海盗和敌军。
3.宣战前需要宣称星系主权,可以针对单个星系宣示主权
4.可以建造巨神兵毁灭星球
5.旧存档不可用,如果想继承旧存档可以点击下方链接去论坛,它会教你,当然,是用鸟语教你。
2018年02月22日 15点02分 1
level 13
群星风云[阴险]
2018年02月22日 15点02分 2
level 6
神皇开局,600星系铁人,生命之种以及末日遗民都可以在国家政策里面选。选了传统的官僚+面具帝国(影响力话费-20%)
2018年02月22日 15点02分 3
level 12
[疑问]星际基地是啥,难道是哨所?要消耗影响力啊?听说啥可以把战争限制在某一区域内,
那防御的一方很高兴,第四天灾大多时候可就不高兴了吧?搞偷袭战太难了啊。。。
2018年02月22日 15点02分 4
@费尔特伊鲁 [黑线]好吧,那不还得哨所跟殖民星球搞一起吗,不然不好防御吧
2018年02月22日 15点02分
@ayoudexin 我建議你把以前的更新日誌看一下,理解一下蠢驢的腦迴路
2018年02月22日 18点02分
@费尔特伊鲁 不会,照样打矿站
2018年02月23日 02点02分
level 11
三颗新球是dlc内容吗?
2018年02月22日 15点02分 5
level 6
开局设置改了很多。
鼠标点的这条是游牧文明数量,专注劫掠
这条是先民文明,具体是啥意思还不清楚,搞不好是大清国后裔。下面的游戏结束时间2400年,意味着终局危机将在2400年开始,感觉我这局要跪啊,各种高难选项。
2018年02月22日 15点02分 6
第二张图这条是土著吧
2018年02月22日 15点02分
土著数量啊
2018年02月22日 15点02分
可以拉到3000年
2018年02月22日 16点02分
level 11
Mark
2018年02月22日 15点02分 7
level 8
mark
2018年02月22日 15点02分 8
level 6
开局龟缩在宇宙一角猥琐发育。
星际基地由哨站升级来,开局自带一个,上面模块依次是
1 船坞 (星际基地可造船坞上限+1)
2 泊位 (+4舰队容量)
3 炮组 (给星基+2炮组)
4 导弹发射器 (给星基+2导弹发射器)
5 贸易中心 (+4电力)
科研大家就看图标吧,不一一翻译了。有小改动,这个能源中心现在还提供一个全国法令,全国20%电
新出的科技,深空贸易,贸易港+2电,下面的科研提供2凝聚力,并且解锁运动(使用电力来代替影响力发布法令)
2018年02月22日 15点02分 9
不,那個只是以前的星球法令改成國家法令了,其他同類星球法令一樣
2018年02月22日 18点02分
level 5
战场宽度 伪造主权[阴险]
2018年02月22日 15点02分 10
level 2
[滑稽]打仗的时候可以占领别人的哨所,占领之后好像还可以在别人门口暴兵
2018年02月22日 15点02分 11
level 6
护卫舰探路大法废了,现在必须科研船探路,可以选择survey 掠过,上面选项是以前的研究星系,感觉这把科研船要前仆后继的去死。开局造一个寺庙+一艘科研船,因为感觉现在科研船太重要了。
2018年02月22日 15点02分 12
现在发现说反了,上面是掠过,下面survey才是研究
2018年02月22日 15点02分
level 6
太逗了 ,打开旧存档一看,哈哈哈哈 所有人的星系都缩了一大片
2018年02月22日 15点02分 13
level 6
亲娘啊,现在科学家需要开工资了,全球养不起一个科学家,神皇就差送底裤了。。
2018年02月22日 15点02分 14
顾问花费
2018年02月23日 01点02分
level 6
传统没怎么改,就是至高改了一些,采用至高传统星基容量+2并且-20%升级费用,完全采纳解锁一个政策,还不知道啥作用。现在占地盘比较重要,还是选择了扩张开门,打算点右线,-10%星基影响力花费,+2星基容量
2018年02月22日 16点02分 15
完全采纳解锁战争学说
2018年02月22日 16点02分
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