Inaros的完全成型还需要以下关键赋能:至少1套保卫者赋能(受伤时,+600护甲)。前面也说了,老沙属于高血低甲,那么对于这种直接加护甲的效果,简直就是量身定做。根据游戏的护甲算法,600护甲相当于可以提供2倍生命值的有效血量,对于动辄4000多血的Inaros来说可以提供大量的生存能力。
接着来说说回血手段,我们利用大量百分比回血手段,可以轻易达到每秒几百点的回复量。常用的回血手段有以下几种:
1. 守护的医疗射线,4秒内回复12%生命。
2. 处决击杀敌人可以回复20%生命。
3. 2技能吸怪,进入无敌状态,并且每秒回复250点生命(强度无影响)。
4. 优雅赋能,6秒内共回复24%生命。
5. Vazarin的防护冲刺,5秒内回复60%生命。
6. 以及各种技能带来的少量吸血。
多种回复手段使得你可以根据战场情况选择合适的手段。很多时候多种回血手段叠加完全可以让你顶着高级敌人的火力行动自如。由于Inaros可以靠众多不会被干扰的手段抗打击(护甲、血量、赋能),所以不会像部分依赖技能的战甲一样怕吸蓝和C系干扰单位,这一点是很多肉盾型战甲不具备的。
