level 8
水の妙
楼主




攻击高、射程高、性价比高
因此也经常被玩家们拿来组队清图,一大坨升级的狙击老兵可以在地图上横着走
即使这样,但仍旧有玩家指出狙击手在面对尸潮的时候,火力有明显的浪费和溢出
关于这个问题,我的想法是在狙击手一定的攻击范围内可以增加直线穿透伤害的能力
举个例子,两个40血的低级僵尸紧挨站着,狙击手100威力一枪过去打死第一个后
100-40=60 因为火力衰减-10,最后以50的火力打死第二个僵尸,这样就可以一穿二
实际操作打起来的感觉应该是很顺畅的,就好像你上完了一次满意的大号
狙击手有高火力,但是没有穿透能力,这就好像你拉屎不尿尿,拉不好
直线穿透能力让狙击手的火力更加的科学有效,可以相对减少狙击裸顶尸潮的压力
那也有人说了,如果给狙击增加穿透能力,那么铁头哥的地位岂不是很尴尬
铁头哥原来就很尴尬,枪声大威力小,高难度下前期引尸潮暴动中后期守尸潮又不力
我对铁头哥的定位就是城管,在城内巡逻补漏用的,暴兵量产没有太大的意义
希望官方尽快加入高级兵种的升级功能,增加各个兵种的可玩性