level 14
鉴于一逸的情况,现在这个游戏只靠着网杯和爱好者们维持着,但不代表玩家们不能自发去完善平衡性,诗人的例子就是一个好典范,同时网杯也提供了不少值得参考的数据(感谢各位网杯制作大神们)。
一些说明:
1.虽然网杯只是提供了3选1的数据,本次平衡性调整计划的目标是BAN/PICK等非随机选将模式,需要考虑阵容搭配等,所以角色的“泛用性”和“单体强度”都会纳入考虑范围。
2.对于很多玩家来说,认为星杯的平衡性已经做得很好了,除了极个别略有不平衡(这点从胜率、登场率、体感等方面都能反映一二),大部分角色都是在可接受范围的。这点我也非常赞同,星杯的平衡性确实是非常好,但是是不是已经没有调整空间呢,我个人觉得不是,我认为还可以更加好一点,使全部的角色的平衡性都压缩在同一个强度范围内。当然这里牵涉到两个问题,其一就是,可能会有一两个技能会做一些微调,这样的微小改动是否有必要?其二就是是否大部分玩家都能认同,因为这样的改动会带来新的学习成本等,玩法也会有不同,这样是否值得?即玩家们是否愿意做“改动”(先不说改成怎么样,光是有没有必要去改已经可以讨论一阵子了)。
对于这一点,我个人的想法是,不管玩家们的接受程度如何,或者就算最后也没找到大家都满意的方案,我也想先做了这一步。换个说法,起码先把东西做出来,如果做得好,大家也乐意采用,那就最好了,甚至可以交给一逸做四版;如果大家不乐意采用,或者认为没必要改了,大家已经习惯了旧的玩法,那也无妨,网杯可以跟着大家意思走,不过面杯局,如果有玩家认为这个平衡性调整还不错,也可以拿出来跟基友玩,或者大家也可以更多的在贴吧里交流,起码能够提供一种可能出来,对于整个游戏来说都是好事情。总的来说这个平衡性计划本着一个原则:做了总比没做好。
2018年02月11日 13点02分






