level 1
朝雾海斗◆
楼主
358最初的期望值的却太高了,导致现在风评一边倒的差,但是实际玩起来这是有一些可圈可点地方,客观的评价一下吧
先喷,隐身现象越来越严重。去做支线击杀XXX,然后跑1000米找到XXX,XXX的图标在身边,XXX隐身了,放血
战意槽形同虚设,爬墙, 斩首行动,结束
一周目只能用一个人用到死,至少我第三章前还是只有曹老板
寸步不让
抄了很多。钓鱼,捡垃圾,潜行,弓箭,打猎,但是都没做好,无双的风格限制了这些有潜力的游戏方式,钓鱼刷钱,捡垃圾感觉没啥用,潜行斩首行动。弓箭除了狩猎刷点数真的没啥用吧…
支线任务降低了主线的存在感
pro基本上可以正常游戏,有时候掉帧
问题数不胜数,再说说优点
人物建模不错
环境风景不错
有的支线任务设计的不错
可以和很多人对话,说实话很有趣
说实话,游戏内容很丰富。虽然四不像,但还是比较耐玩,不如说耐玩要素挺多,虽然直接斩首也可以就是了
2018年02月10日 04点02分
1
先喷,隐身现象越来越严重。去做支线击杀XXX,然后跑1000米找到XXX,XXX的图标在身边,XXX隐身了,放血
战意槽形同虚设,爬墙, 斩首行动,结束
一周目只能用一个人用到死,至少我第三章前还是只有曹老板
寸步不让
抄了很多。钓鱼,捡垃圾,潜行,弓箭,打猎,但是都没做好,无双的风格限制了这些有潜力的游戏方式,钓鱼刷钱,捡垃圾感觉没啥用,潜行斩首行动。弓箭除了狩猎刷点数真的没啥用吧…
支线任务降低了主线的存在感
pro基本上可以正常游戏,有时候掉帧
问题数不胜数,再说说优点
人物建模不错
环境风景不错
有的支线任务设计的不错
可以和很多人对话,说实话很有趣
说实话,游戏内容很丰富。虽然四不像,但还是比较耐玩,不如说耐玩要素挺多,虽然直接斩首也可以就是了
