level 13
JasonXieyf
楼主
从近年来油管上各个西方特种部队的训练视频可以看出,在CQB的时候大多数人会选择用短管卡宾半自动速射打目标直到倒地。即便他们的枪上有Full Auto功能,也很少见到在室内的时候调到那一档的。毛子的老视频里倒是FullAuto点射比较多,但是近两年新视频里好像毛子特种部队也在朝全面半自动射击转变。
与之相对应的,即时在拟真向的CQB游戏中(EscapeFromTarkov / Squad / Insurgency / Ground Branch),绝大多数人进室内都会切到全自动然后泼水直到对方倒地。全自动的火力优势太大了
造成这种差距的最主要原因是什么呢。。。???
我有以下设想。。。
1. 训练视频唬人的,其实Tier1实战也用全自动。。。(但是好像有很多实战视频也是在室内用半自动)
2. 游戏里Aimpunch(身体被击中后准心位移)不够大。如果被命中以后准心直接飞天没办法好好还击的话,第一发命中也许比火力猛更重要一些
3. 游戏里枪声不够大。如果真实枪声,那么全自动射击会非常痛苦(这个好像说不通。。。因为半自动一样很吵)
4. 后座效果不明显。但是问题是5.56步枪的枪口上跳其实并不是很大,大多数游戏(真实向)里的枪口上跳并不算太小。也许后座会造成其它问题比如左右偏移或者精度损失?
5. 游戏里血太厚。但是现实中躯干中一枪活蹦乱跳的大有人在。。。
6. 游戏里可以无缝换弹,而且子弹带的多。但是Squad和Insurgency这种按弹匣计算弹药的游戏依然很多全自动泼水党
2018年01月31日 21点01分
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与之相对应的,即时在拟真向的CQB游戏中(EscapeFromTarkov / Squad / Insurgency / Ground Branch),绝大多数人进室内都会切到全自动然后泼水直到对方倒地。全自动的火力优势太大了
造成这种差距的最主要原因是什么呢。。。???
我有以下设想。。。
1. 训练视频唬人的,其实Tier1实战也用全自动。。。(但是好像有很多实战视频也是在室内用半自动)
2. 游戏里Aimpunch(身体被击中后准心位移)不够大。如果被命中以后准心直接飞天没办法好好还击的话,第一发命中也许比火力猛更重要一些
3. 游戏里枪声不够大。如果真实枪声,那么全自动射击会非常痛苦(这个好像说不通。。。因为半自动一样很吵)
4. 后座效果不明显。但是问题是5.56步枪的枪口上跳其实并不是很大,大多数游戏(真实向)里的枪口上跳并不算太小。也许后座会造成其它问题比如左右偏移或者精度损失?
5. 游戏里血太厚。但是现实中躯干中一枪活蹦乱跳的大有人在。。。
6. 游戏里可以无缝换弹,而且子弹带的多。但是Squad和Insurgency这种按弹匣计算弹药的游戏依然很多全自动泼水党