殇情焚天 殇情焚天
美利坚屌丝一只
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吐槽一下目前23个小时遇到的这些bug,甚至还有无法解决的卡关 虽然问题蛮多的,但是不得不说玩还是很好玩。 遇到的bug非常多,但是大部分都只是让人觉得很出戏,毕竟我在隔壁贝塞斯达经过了了多年的锻炼,对这种bug已经基本上免疫了,无论有多好笑,我都不会笑,除非忍不住。 除了有一个我没有办法解决的支线卡关。 这个我目前只遇到过一个,而且无法解决,在支线“冲破风暴”,有一段是用无人车侦查敌情,本来应该是视角放到无人车上的……但是最终实现的效果是主角瞬移到了无人车的位置,可以从影子看出你操作的是主角而不是无人车,能跑能跳,但是跑出去1米就会瞬移到原来位置,无法完成任务。前面的bug都是重新读档就能解决,但是这个bug我重启了很多次都是这样,目前来看无解。 1.穿模不用说了,到处都是,一开始就有。习惯就好。 2.模型错位,比如原力打电话,原力开枪之类的。最好笑的还是有一段过长,主角手上沾了血,血是浮在空中的……还有和罗格喝酒那一段,酒杯是错位的,喝了个寂寞。 3.加载场景错误,比如主线第一次超梦的剧情,有几段超梦加载的过场。我不知道正常玩家看到的到底是啥,我看到的是一个立交桥下面,所有的道路都是乱序放着的,还有的地方没有路,下面是虚空……所有的车都是在空中漂浮,还不是走直的,有的是横着漂……前面对话说了一堆堆这玩意儿不稳定的东西,我还以为这个场景是故意设计的……直到这个任务过完了,人都从椅子上下来了,小地图都出来了,人都能走了,屏幕上还是这个场景…… 4.模型碰撞冲突bug,这个基本上很多游戏都有,也不算啥特色,有时候和闹鬼一样,路过一个垃圾场,然后突然所有的垃圾袋都自动飞起来四散开……当然玩过隔壁老滚的玩家对这种事情也基本免疫了。 5.主角飞天遁地,这个bug可以说是3D游戏老常客了,也不用细说了,基本上大家都经历过。 6.对话bug,在那个手榴弹脸的支线任务的最后遇到了,钱都拿到了,但是最后的对话迟迟无法完成,NPC卡在原地动不了,任务无法结算,重读存档解决了。 7.小的移动bug,有的剧情对话状态无法跳跃或者无法跑什么的,但是有时候脱离了剧情以后还是不能跑不能跳什么的,重新读档能解决。 8.数值设计bug,这个倒是算是良性bug,目前可以用来白嫖经验值和钱,比如药物复而康1型,制造成本是1个精良素材+5个普通素材,但是点出一些技能后,拆掉能得到3个精良素材和6和普通素材,造了拆,拆了造,素材会越来越多,不仅能有经验,还能把素材卖了换钱。 唯一特么比较二的是不能批量制造,要一下一下点。 同时还可以造倾力治2,这玩意儿不需要稀有素材就能制造,拆掉以后却能得到5个稀有素材,虽然造了拆拆了造会损失一些精良和普通素材,但是反正这俩素材都能用复而康1型刷…… 总而言之,这游戏挺好玩的,但是问题也不是一般的多……
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