level 13
方块铁道兵
楼主
地图什么的还是现在的各种地图,但是做点改动分成三种模式:
1、空域控制模式,机制和街机类似但是地图依然是大地图也需要机场起飞,取消所有地面目标,纯空战胜利的模式;
2、对地攻击模式,和现有的历史空战类似但是取消空战胜利目标,也就是说你全歼敌方空军不会判定你胜利,必须依靠地面战斗(分数条)来判定胜负。
3、经典历史空战模式,就是和现在的一模一样不做任何改动。
然后根据你的飞机种类不同分配不同的几率:
1、战斗机,包括各种重(zhuan)战(tou):60%概率进空域控制模式,30%进经典模式,10%进对地攻击模式;
2、攻击机和轰炸机,60%进对地攻击模式,30%进经典模式,10%进空域控制模式;
===========================
空战党,全歼党们可以开开心心地空战不用担心什么拖局J3,扫地党们也可以不用被骂什么草履虫纤毛虫变形虫……虫,大家皆大欢喜,岂不美哉?
,
2018年01月13日 01点01分
1
1、空域控制模式,机制和街机类似但是地图依然是大地图也需要机场起飞,取消所有地面目标,纯空战胜利的模式;
2、对地攻击模式,和现有的历史空战类似但是取消空战胜利目标,也就是说你全歼敌方空军不会判定你胜利,必须依靠地面战斗(分数条)来判定胜负。
3、经典历史空战模式,就是和现在的一模一样不做任何改动。
然后根据你的飞机种类不同分配不同的几率:
1、战斗机,包括各种重(zhuan)战(tou):60%概率进空域控制模式,30%进经典模式,10%进对地攻击模式;
2、攻击机和轰炸机,60%进对地攻击模式,30%进经典模式,10%进空域控制模式;
===========================
空战党,全歼党们可以开开心心地空战不用担心什么拖局J3,扫地党们也可以不用被骂什么草履虫纤毛虫变形虫……虫,大家皆大欢喜,岂不美哉?
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)