感觉没什么人提到大金刚啊
ns吧
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level 13
我来安利一发这个wiiu神作,大金刚热带寒流,本世代目前最强横版2D平台动作游戏,关卡设计秒杀新超马U,更别说新超马2了,K关让你爽到爆炸,特别是2-K,5-K,即使难,死几十条命也会让你充满兴趣不过关誓不罢休,这么一说倒是挺适合魂系列玩家啊。总之,没玩过的2D横版动作游戏爱好者可别错过。
2018年01月11日 15点01分 1
level 9
不明白为什么要让商店老头猴当可操作角色
2018年01月11日 15点01分 2
估计是想增加可玩性,还新增了一个超强的角色,就演示那样我就感觉有点破坏平衡了,如果增加新关卡就好了
2018年01月11日 15点01分
@歼灭の恶魔 大金刚重置都会降低难度照顾新手玩家[滑稽]
2018年01月12日 08点01分
回复 马力欧◎ :不行,新手玩家就该被虐虐[捂嘴笑]
2018年01月12日 08点01分
@歼灭の恶魔 虐跑了怎么办[滑稽]
2018年01月12日 09点01分
level 10
这个是wiiu上最想玩的游戏之一,出完这个想玩的就只剩xbx了
2018年01月11日 15点01分 3
果断买买买,游戏素质绝对值得一玩
2018年01月11日 15点01分
回复 爷爷泡de~茶 :来新作啊,不要再冷饭了[喷]
2018年01月12日 03点01分
level 11
我卡比第一个不服[酷]
2018年01月11日 15点01分 4
希望卡比增加点难度,上一作机械星球还不错
2018年01月11日 15点01分
@歼灭の恶魔 卡比的卖点就是简单,不可能改的
2018年01月11日 15点01分
回复 zicº :太简单了呀,3ds上第一作那个难度简单的令人发指,后面的机械人星球还好点
2018年01月11日 15点01分
回复 歼灭の恶魔 :不用想了 这一作估计更简单 支持4P 还有融合技 大招满屏飞
2018年01月11日 15点01分
level 12
抖m游戏[吃瓜]
2018年01月11日 15点01分 5
抖到让你欲罢不能[捂嘴笑]
2018年01月11日 15点01分
@歼灭の恶魔 玩过3ds版,双人还是不错的
2018年01月11日 15点01分
level 11
这系列在国内好像挺冷门的,然而我上次在twitch上看到直播热度竟然排第一…比吃鸡还高
2018年01月11日 15点01分 6
确实冷门,本来这个类型在国内就不怎么吃香,难度还高
2018年01月11日 15点01分
老美有大金刚情怀
2018年01月12日 01点01分
level 10
wii上玩过前座,反正就是难
2018年01月11日 15点01分 7
level 13
3ds版已经烂尾 难度太高玩不下去了
2018年01月11日 15点01分 10
level 13
最强2d横版不是马造?[滑稽]
2018年01月11日 15点01分 11
这个游戏的时间挑战模式和马里奥制造差不多鬼畜
2018年01月11日 15点01分
level 15
wiiu版买来玩了个开头烂尾了[狂汗][狂汗]对于我来说有些难了。
横版过关游戏我是真的不拿手,所以为啥子我这么喜欢星之卡比[勉强]
2018年01月11日 15点01分 12
卡比的特点就是简单的基础上好玩 人设又可爱 这一作是呐喊团 技能融合 肯定人人能通关
2018年01月11日 15点01分
@香独秀😈 感觉和呐喊团的那个下屏肚子概念还是不太一样的,不过能同屏4人就超棒了[真棒]
2018年01月11日 15点01分
回复 sunnypokemon :嗯 太适合聚会了 流程又不长 好玩又不难 大家一路开开心心通关
2018年01月11日 16点01分
@香独秀😈 这次直面会的卡比和老早之前宣传的卡比是同一款吗
2018年01月12日 14点01分
level 13
[滑稽]这个不适合我们成熟玩家的
2018年01月11日 15点01分 13
level 9
难度很高。
2018年01月11日 15点01分 14
level 10
wiiu已100%,掌机模式尝试开坑200%
2018年01月11日 15点01分 15
我也是wiiu100%,不过还在考虑ns版买不买
2018年01月11日 15点01分
@歼灭の恶魔 如果用热带寒流的引擎重制return就不考虑了(买爆)[哈哈]不过热带寒流我也不考虑,必买,好好重温一下
2018年01月11日 16点01分
level 7
秒杀马不止。什么卡比耀西一起秒杀,第三方雷曼也秒。除非古惑狼新作出来,这游戏没对手。
2018年01月11日 15点01分 16
2D最难的还是马造,许多图只有少数世界顶级玩家才能过。而且通关率还不到0.01%(马造通关率最小就显示到0.01%),一张图玩个个把月,死上几万次,还不一定能过。
2018年01月12日 00点01分
@克里斯盾 我这里不是在提难度,优秀是体现在关卡设计上。
2018年01月12日 00点01分
@傻而大8号 关卡设计啊,这个就不好比较了。一个人觉得优秀的设计,另一个人看来可能就很一般,甚至觉得是败笔。这就只能看个人的看法了。
2018年01月12日 01点01分
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����˹��
:我相信很多玩金刚的都玩过别的横版。动作性关卡节奏什么的玩过都懂。这游戏难能可贵的点是在回归本身已经很**的情况下再次做出了完全不亚于前作的设计。甚至于没有关卡感觉是凑数的。画面艺术人物手感动作关卡设计都达到了顶尖水平。总结就是好玩,享受。
2018年01月12日 01点01分
level 13
大金刚好玩是好玩,就是实在太难不想挑战了
2018年01月11日 15点01分 17
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