论八神疾风的机制需要改进的地方
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level 10
首先,作为团法,如果要变得奈叶差不多可靠,大招应该不能缺了,如果维持伤害、范围和前摇时间不变的话,最好能够变成“天魔灭迹吟唱和爆炸前的特效不被所有人看见,直到爆炸时才能被看见”,这样起码给八神的大招有个预判并有效造成伤害的能力。。。。
其次,E技能如果很多人觉得现在这**的前摇时间下的施法距离没有任何问题的话,那我觉得最起码应该改进一下技能指示器吧。起码要让玩家看到自己的E技能的八个银剑的位置。。。。。
其他还有什么槽点欢迎补充。
2017年12月28日 09点12分 1
level 14
前摇降低就ok
2017年12月28日 09点12分 2
前摇是不能降的。按设定这家伙就是个前摇老长的毁天灭地团法[滑稽]
2017年12月28日 09点12分
E技能施法距离和指示器如果改进一下,再如上改进大招机制的话,维持伤害不变,团战时候会让队友觉得你这团法可靠得多。。。。。尽管面对恶心的魔抗局还是不如奈叶的百分比穿透就是了,不过控制能力更强。。。。别跟我说超级后期的法强无上限成长,那种人生局太少了。
2017年12月28日 09点12分
有时候我想说,E技能8只银剑的施法前摇实际上和原先与W一致的施法距离是相匹配的.......而如今这前摇也就罢了罢了,这糟糕的指示器太害人了
2017年12月28日 09点12分
如今这跟平A差不多的施法距离也就罢了,更糟糕的是迷之指示器。。。。我大多数只能记住与对手相切的那个圆圈最前面的那根银剑。而且这地图角度关系,有时候你斜着走过去试图E对手,会有视觉误差。所以说需要八根显示位置的银剑才能让这技能变得更可靠。
2017年12月28日 10点12分
level 10
银剑这个下落是真的迷233[怒]
建议改成八根落成一个环
2017年12月28日 09点12分 3
银剑落下的形状有时候会和上一次的不一样。。。。。
2017年12月28日 09点12分
@希灵星球战舰Ω 每次角度都不一样,随缘
2017年12月28日 09点12分
八根一个环就真的打不到人了,现在这个距离起码近身范围内的人都能定到[阴险]
2017年12月30日 14点12分
level 14
我觉得烟火师肯定会看这个帖子
2017年12月28日 09点12分 4
level 12
疾风只需要大招改一改就够了[阴险],白白少一个大招
2017年12月28日 10点12分 5
还有E技能的指示器真是个大槽点。。。。8只银剑落地都应该有个与疾风本人的相对位置有个固定的倾斜角度。
2017年12月28日 10点12分
实际操作起来,8只银剑每次角度可能会有所变化
2017年12月28日 10点12分
大招伤害要是起来了 那又该爆炸了 0.1AP 炸泉党重出江湖
2017年12月30日 04点12分
回复 桜🌸🎀 :我根本就没建议大招改伤害。[汗]
2017年12月30日 04点12分
level 4
大招爆炸速度加快就能好很多
2017年12月28日 10点12分 6
八神有大招?[滑稽]
2017年12月30日 07点12分
level 15
讲真的,疾风酱重做吧。原本就是16年末ty急着回家过年做出来割一波韭菜想出来的英雄,技能毫无特色[汗]
2017年12月28日 10点12分 7
E技能和Q技能还是挺有特色的。。。Q其实会被对面的肉搞出战术性遮挡。。。。本来斜Q出去大小球都命中对面脆皮C位要完蛋了,结果对面某个肉战术遮挡。。。。。[汗]
2017年12月28日 10点12分
可惜的是,后来E技能的施法距离改短了,相应的前摇不砍,指示器也没改进。。。。另外,如果以后这技能有加强,眩晕和持续存在时间如果和邪恶小法师的E技能差不多也是可以接受的吧。
2017年12月28日 10点12分
@希灵星球战舰Ω 不行,在我看来疾风技能必须是召唤四骑士加例如现在这样的法术的复杂逻辑技能机制,其它一律不接受,tysb[怒]
2017年12月28日 10点12分
回复
我是douhentai
:[汗] 召唤4骑士?技能切换?
2017年12月28日 10点12分
level 12
大招范围改大,然后把三段伤害改成持续伤害加个丢视野,符合原作[阴险]
2017年12月28日 10点12分 8
level 13
[滑稽]我觉得疾风很OK,打团三个技能很吃香……至于大招真的有学的必要吗?
2017年12月28日 10点12分 9
作为团法少个大招真的太尴尬了。。。。往往意味着实际输出不足。[汗]
2017年12月28日 10点12分
@希灵星球战舰Ω 我是当混子等法强起来的,看自家是不是那种打后期的阵容……不是的话都玩纲吉或者沙耶。
2017年12月28日 10点12分
真正打起来,真正的大AOE其实是WER三个技能,Q会被对面前排战术遮挡,导致往往Q只能打一个人,扣掉R技能,W和E技能是团战中真正可靠的大范围AOE。。。。。但是E技能的槽点。。。。。也难怪有人会觉得疾风还不如重做。[汗]
2017年12月28日 10点12分
@希灵星球战舰Ω 正面放人家直走躲不被晕……本来施法距离就短。
2017年12月28日 10点12分
level 13
我自己用一直覺得疾風很不錯..W控制 E圍保 Q輸出 大招封路 [滑稽] 局勢看得清再加點戰術走位還是很舒服的
2017年12月28日 10点12分 10
对比奈叶呢,如今显得不够可靠。奈叶QWER能一套砸在对面一群人身上,疾风的QWER呢。。。。。[汗]
2017年12月28日 10点12分
level 14
疾风的大真的难中,除了开大的大小姐[滑稽]
2017年12月28日 10点12分 11
她一大我就大,基本上她出来要吃大部分伤害[滑稽]
2017年12月28日 10点12分
level 14
前排等烟火师小姐姐
2017年12月28日 10点12分 12
level 11
请先砍伤害,在说加强
2017年12月28日 10点12分 13
[汗]伤害早就砍了。
2017年12月28日 10点12分
主要是,希望E技能指示器能有所改进,还有R应该要变得能够通过自己的预判打到人(这个是特效处理的时间差问题)。总得来说是希望疾风作为团法能变得接近奈叶那样可靠一些,而不是光有版面上的高额数据缺难以打出
2017年12月28日 10点12分
@希灵星球战舰Ω qwe秒人,射程也比奈叶远,本来就不弱,还加强
2017年12月28日 11点12分
@WLDte◎ QWE秒人,那得多稀有。[汗]QWE技能能秒脆皮的可不止疾风一个。
2017年12月28日 11点12分
level 12
TY忙着割韭菜,会给你搞这个?
2017年12月28日 10点12分 14
比如说年末出炉的空白?
2017年12月28日 10点12分
@希灵星球战舰Ω 还有2月的贞德[小乖]
2017年12月28日 11点12分
我只是针对这两百多盘实战游戏体验做出个吐槽。R技能范围和伤害其实不需要再改的,1000法强的时候大招2025是很可观了,但是特效出现的时间应该在天魔灭迹能量团爆炸开的时候出现才好。前摇时间仍然可以维持不变,还是那么巨长无比。
2017年12月28日 11点12分
@希灵星球战舰Ω 不不不,最多和一方的一样,放到一半就要显形
2017年12月28日 11点12分
level 12
我在想这图是不是真的,说真的我就打算接着玩[不高兴]
2017年12月28日 11点12分 16
凹凸守早苗[滑稽]
2017年12月29日 03点12分
除了魔理沙跟蛮锤改早苗,其他暂时都不可信,毕竟跳跃的卫星你懂的
2017年12月30日 07点12分
回复 萧家💖幻幻 :不怕,有魔理沙就够了,我的1380的积分已经饥渴难耐了[滑稽]
2017年12月30日 07点12分
我在等集王重做[茶杯]
2017年12月30日 14点12分
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