[捡问题回答类]关于农场的制作,[纯公共事件]
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level 5
半藏森林丶😈
楼主
前两天看到的一个帖子,要做个农场啥的?还要施肥?emmmmm200块土地,我就闲来无事做了一个,
将就着看吧,有啥问题可以问,我找那些会的自己做了教你呗。楼下发教程,
2017年12月23日 13点12分
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level 5
半藏森林丶😈
楼主
第一农作物成长的时间解决,
这里的解释是,60帧为一秒,设置循环,当达到上限(成熟时)停止循环。
然后成熟时就可以选择收获,前面的1.2.3.4.都是农作物成长的模型?!关于施肥看下图
所谓的施肥,直接增加生长周期(成熟时间),
2017年12月23日 14点12分
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level 5
半藏森林丶😈
楼主
这里需要注意一下,开启第一块地的使用,并更新生长周期(为0从新开始计算第一块地),记得把这个事件放在第一页,并且处理后用【独立开关】,将事件页关闭,农作物收获后千万记得把独立开关关闭,
2.3.4.主要就是模型以及施肥的公共事件,
2017年12月23日 14点12分
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江边的小鱼666
求工程文件
2020年02月17日 00点02分
level 5
半藏森林丶😈
楼主
然后这个事件的拓展性其实不强,不过可以用土地分级,普通土地,中级土地,高级土地,然后可以种几种作物吧,反正核心就在这里了,剩下的自己拓展,制作需要的是自己的去想去开发就有无限的可能性!加油!
2017年12月23日 14点12分
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