iPhone X 米6游戏测试
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楼主
被百度删成狗了。。。之前因为gamebench的原因这个评测推迟了很久,最近2k18安卓版出了就干脆把这几个测试做完了
2017年12月17日 09点12分
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楼主
这次测试参与的游戏不多,有几个原因,现在游戏性能需求超过835的不是很多了,全是60帧的话也没有什么测试意义了
2017年12月17日 09点12分
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楼主
参与测试的三个游戏:NBA2k18,无限坦克,火力全开2。本来还想测试一下辐射之城的,但是我下的版本835锁30帧,这就很难受了。还有个崩坏三以前测的关卡没了,现在不知道哪关压力大了,就暂时没测,回头再补一下
2017年12月17日 09点12分
5
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楼主
第一个游戏2k18,安卓版最近上线并且加入了布料模拟,多少年了,安卓版终于可以特效全开了,那我们来看一下A11和835的表现
2017年12月17日 09点12分
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level 15
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楼主
第一张是A11满血模式,第二张A11省电模式,第三张835。可以看到A11即使是省电模式也可以完美驾驭2k18,全程59,60帧波动,而此时大核的频率只有1.3g。再来看835的表现,半场进攻的时候只有40帧了,这个帧数表现也一直维持到测试结束,整个过程都是2.36g运行的,可以看出835的单核性能由于布料模拟的开启有了瓶颈
2017年12月17日 09点12分
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Choppersmile
省电模式吊打?
2017年12月17日 09点12分
8gen2x2
@Choppersmile
1.33g 的A11大核吊打 835单核不成问题
2017年12月17日 09点12分
lozinda
A11太强了
2017年12月17日 09点12分
恒纪元
回复 蹭網是犯罪 :845也不是对手
2017年12月17日 10点12分
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楼主
本来2k17的时候835可以60愉快的玩耍,但是到了2k18,开启了布料模拟后,单核性能孱弱的835劣势尽显,只有篮下只有40帧,反观A11在1.3g的时候都能维持60帧,这俩在驱动开销和cpu性能上的差距可以说是天上地下了
2017年12月17日 09点12分
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美国是垃圾
不能单说是性能的问题优化也很重要,安卓版有vulkan会好很多。苹果的m应该也有优势
2017年12月17日 09点12分
TDK▫
回复 yun13751 :2k17是OpenGL,不是metal
2017年12月17日 09点12分
TDK▫
回复 yun13751 :2k18
2017年12月17日 09点12分
美国是垃圾
@TDK▫
都换新驱动
2017年12月17日 09点12分
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楼主
第二个游戏无限坦克,这款游戏更多的是侧重gpu的表现,第一张是A11,第二张是835。这次A11没有出现像A10一样几十秒帧数就开始下降的表现,一直到了2:47s后帧数才开始波动,但是帧数也基本维持在50帧以上,与A10相比可以说是巨大进步了,所以最终平均成绩也取得了59帧的成绩。再来看835,和上次测的区别不大,依然是瞬间跌倒50帧以下,然后前期在40-50帧波动,到了2:30秒后就开始出现40帧以下的情况了,最终成绩为43帧,和上次的41帧也没什么区别,这里要说明的是无限坦克在iphone x上是以2436*1125的分辨率运行的,比小米的1080p要高出32%的像素
2017年12月17日 09点12分
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尾上♀世莉架
心疼835
还是让845来吧
2017年12月17日 09点12分
平步-青云
666
2017年12月17日 09点12分
尾上♀世莉架
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在下就是深攻鲍
:去温控也打不过的
2017年12月17日 10点12分
AIYUN😘
开vulkan
2017年12月17日 10点12分
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楼主
第三个游戏是号称硬件杀手的火力全开2。第一张图是A11,第二张图是835。这游戏特效全开后真的非常吃性能,A11从一开始就只有19帧,在整个测试过程中都是18,19帧的波动,十分稳定,最终也取得了18帧的成绩。接着是835,835从一开始的时候就是8、9帧来回波动,整个测试过程中也没有出现降频现象,只能说性能已经被榨干了。这里需要补充的是这个游戏ipx也是运行在2436*1125的分辨率,并且该游戏自带帧数显示iphone x只有11,12帧,和gamebench的测试结果不符,于是我又用xcode里的开发工具测了下帧数,得出的结果是gamebench的帧数是准确的第三张就是xcode的帧数测试
2017年12月17日 09点12分
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平步-青云
那用8p测啊土豪
2017年12月17日 09点12分
龙昆三少
只想知道18帧的肾这个卡不卡
2017年12月17日 14点12分
好美好想睡
@龙昆三少
难道就没怀疑过gamebenchX测出来iphone帧数不对么?火力全开2自带帧数和gamebenchX差距太大,要验证那个正确至少也应该多测几个自带帧数的游戏对比才行,比如光明山脉,或者relative自带帧数对比一下,
2017年12月17日 14点12分
好美好想睡
@龙昆三少
要知道火力全开2特效全开基本上就是测gpu,这差距这么大,就没人怀疑过gamebenchX的准确性?
2017年12月17日 14点12分
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楼主
这次测试的就这三个游戏,本来想加入崩坏三的,但是崩坏三现在我不知道哪一关压力最大,不要说深渊,那个太浪费时间了,gamebench没那么多时间测。我想找一个压力比较大的关卡,众吧友可以推荐一下,回头测完了我再把成绩补充一下。
2017年12月17日 09点12分
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贴吧用户_7AJtMMA
崩坏3压力最大的是开放世界,山顶神社旁边能够俯视山脚的那个出怪的点,在那里战斗8p时而会卡
2018年01月05日 01点01分
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楼主
最后就是熟悉的图表,A11与835游戏帧数对比。如果崩坏三有合适的关卡我会把崩坏三补充到这个图里
2017年12月17日 09点12分
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level 15
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楼主
还有什么压力的游戏各位也可以推荐一下(一定要是压力大的)
2017年12月17日 09点12分
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璐璐锦闲🌻
异形审判官
2017年12月17日 10点12分
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回复 罗曼蒂克803 :异形审判官锁35,测不出压力
2017年12月17日 10点12分
黑鲨😳豆腐老弟
荒野行动
2017年12月17日 10点12分
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回复 😇爸爸😇 :荒野行动更多是优化问题,会小核负载,大核负载的话就没那么卡了
2017年12月17日 10点12分
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楼主
左安卓右苹果,是个人都能看出谁的画面好
2017年12月17日 12点12分
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楼主
这个马赛克一般的边线叫做画面好吗
2017年12月17日 14点12分
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