iPhone X 米6游戏测试
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TDK▫ 楼主
被百度删成狗了。。。之前因为gamebench的原因这个评测推迟了很久,最近2k18安卓版出了就干脆把这几个测试做完了
2017年12月17日 09点12分 1
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我觉得x好,肾的游戏简直无解
2017年12月17日 09点12分 2
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TDK▫ 楼主
这次测试参与的游戏不多,有几个原因,现在游戏性能需求超过835的不是很多了,全是60帧的话也没有什么测试意义了
2017年12月17日 09点12分 3
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前排围观富炸
2017年12月17日 09点12分 4
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TDK▫ 楼主
参与测试的三个游戏:NBA2k18,无限坦克,火力全开2。本来还想测试一下辐射之城的,但是我下的版本835锁30帧,这就很难受了。还有个崩坏三以前测的关卡没了,现在不知道哪关压力大了,就暂时没测,回头再补一下
2017年12月17日 09点12分 5
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TDK▫ 楼主
第一个游戏2k18,安卓版最近上线并且加入了布料模拟,多少年了,安卓版终于可以特效全开了,那我们来看一下A11和835的表现
2017年12月17日 09点12分 6
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前排插眼
2017年12月17日 09点12分 7
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前排
2017年12月17日 09点12分 8
level 15
TDK▫ 楼主
第一张是A11满血模式,第二张A11省电模式,第三张835。可以看到A11即使是省电模式也可以完美驾驭2k18,全程59,60帧波动,而此时大核的频率只有1.3g。再来看835的表现,半场进攻的时候只有40帧了,这个帧数表现也一直维持到测试结束,整个过程都是2.36g运行的,可以看出835的单核性能由于布料模拟的开启有了瓶颈
2017年12月17日 09点12分 10
省电模式吊打?[惊哭]
2017年12月17日 09点12分
@Choppersmile 1.33g 的A11大核吊打 835单核不成问题
2017年12月17日 09点12分
[惊哭]A11太强了
2017年12月17日 09点12分
回复 蹭網是犯罪 :845也不是对手[滑稽]
2017年12月17日 10点12分
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TDK▫ 楼主
本来2k17的时候835可以60愉快的玩耍,但是到了2k18,开启了布料模拟后,单核性能孱弱的835劣势尽显,只有篮下只有40帧,反观A11在1.3g的时候都能维持60帧,这俩在驱动开销和cpu性能上的差距可以说是天上地下了
2017年12月17日 09点12分 11
不能单说是性能的问题优化也很重要,安卓版有vulkan会好很多。苹果的m应该也有优势
2017年12月17日 09点12分
回复 yun13751 :2k17是OpenGL,不是metal
2017年12月17日 09点12分
回复 yun13751 :2k18
2017年12月17日 09点12分
@TDK▫ 都换新驱动[怒][怒]
2017年12月17日 09点12分
level 12
[阴险]a11终于能发威了
2017年12月17日 09点12分 12
level 13
a11:游戏还想赢我[微微一笑]
2017年12月17日 09点12分 13
[微微一笑]
2017年12月26日 06点12分
level 15
TDK▫ 楼主
第二个游戏无限坦克,这款游戏更多的是侧重gpu的表现,第一张是A11,第二张是835。这次A11没有出现像A10一样几十秒帧数就开始下降的表现,一直到了2:47s后帧数才开始波动,但是帧数也基本维持在50帧以上,与A10相比可以说是巨大进步了,所以最终平均成绩也取得了59帧的成绩。再来看835,和上次测的区别不大,依然是瞬间跌倒50帧以下,然后前期在40-50帧波动,到了2:30秒后就开始出现40帧以下的情况了,最终成绩为43帧,和上次的41帧也没什么区别,这里要说明的是无限坦克在iphone x上是以2436*1125的分辨率运行的,比小米的1080p要高出32%的像素
2017年12月17日 09点12分 14
心疼835[喷]还是让845来吧
2017年12月17日 09点12分
666
2017年12月17日 09点12分
回复
在下就是深攻鲍
:去温控也打不过的
2017年12月17日 10点12分
开vulkan
2017年12月17日 10点12分
level 13
吊打预定
2017年12月17日 09点12分 15
而且某些老是拿iphone分辨率低有性能优势来说事的人可以彻底闭嘴了
2017年12月17日 09点12分
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