B18新物【精神茶】化腐朽为神奇之物
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level 11
希兰莉亚 楼主
b18更新了,多了一个叫精神茶的东西
开局需要少量研究,一个手工点+4精神叶即可制造的新瘾品,持续6小时效果,+12点心情,减少量疲劳疼痛,可以说是加强版的仙馐果了,仅仅如此吗?其实不然,经过楼主研究,发现这玩意还有个更大的作用
(长篇大论预警)
打开开发者模式+一些楼主观察可得到如下信息
精神茶 薄片 呀呦粉(我个人喜欢念鸭油[滑稽]) 三种成瘾品都会精神药物成瘾,吃任何一种都可满足成精神药物成瘾需求,小人需要2天吃一次,否则会有戒断反应
精神茶吃一次加0.020药物耐受,薄片为0.045,鸭油为0.040,小人每天耐受减0.015(注:高药物耐受会导致小人突发各种疾病)
聪明的人的话,估计已经猜出来了,没错,新版本精神茶的作用就是磕了薄片和鸭油后用来养生减耐受的[滑稽]
举例1
假设一小人第一次去喝精神茶上瘾,获得耐受为0.020,上瘾需要2天喝一次,因为每天小人减0.015耐受,所以2天内小人总共减了0.030耐受,也就是说,小人在2天后喝第二杯精神茶时,和开始喝第一杯时的耐受状态是一样的,并不会因为喝的太多耐受太高而致病
举例2
假设小人第一次吃鸭油上瘾,获得耐受0.040,那么2天以后就剩下0.010耐受,但因为2天后成瘾需求为零所以喝一杯精神叶防止戒断反应,那么此时耐受为0.030,那么再过2天以后,刚好减到0耐受,也就是说,磕了鸭油后,养生4天即可再磕鸭油
嗑药太多不好算养生时间?没关系有简单公式,我再举些例子
以举例2算
小人2天减0.030耐受,2天喝一次精神茶防戒断加加0.020耐受,那么2天内富余0.010耐受减成(算为一轮),当耐受为0.030时,可在2天后归零进入良性循环,那么
0.040(磕薄片后的总耐受)-0.030(最后2天减得耐受)=0.010(中间养生阶段需要减得总耐受)÷0.010(中间养生阶段2天一轮减得耐受)=1(轮了几次)×2(一轮天数)=2(中间养生天数)+2(开头减去的2天)=4(总的养生需要的天数)
以图3算,本图我的小人一次吃了精神茶 薄片 鸭油三种,耐受高达0.105
0.105-0.030=0.075÷0.010=7.5×2=15+2=17,也就是说,我的小人在17天后耐受就可以恢复到初始嗑药阶段
所以这意味着精神药物上瘾并非是一个可怕的事情了,只要弄足够的精神叶,外加好好养生,关键时刻磕几片药可获得奇效,比如一场大战后所有人满身是伤。唯一的医生又累又饿,身上疼的要死,还心情差,眼看要狂暴了,这时给医生一份鸭油可能就过了这一段难关
2017年11月26日 07点11分 1
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