level 7
制作XB系列的monolith公司,其董事长是Nintendo。目前的Nintendo,有千万级的《精灵宝可梦》,有老少咸宜,系列类型丰富的《马力欧》,有倾全力造口碑的《塞尔达传说》,但是唯独没有根基深厚的RPG。RPG这种类型,注定买账的玩家是少数,相信Nintendo也不期待靠XB2大赚一笔。Nintendo看重的是XB这个牌子的用户黏度,XB系列的意义在于:对喜欢RPG的玩家而言,不管主机市场如何风云变幻,他们都有了矢志不渝,购买Nintendo主机的理(信)由(仰)。这对于软硬件一体化营销的任天堂而言,意义深远。也许某一天,任天堂会打出广告标语:“买一部Nintendo Switch吧,少年。喜欢解谜,你可以玩塞尔达;喜欢轻松的合家欢,你可以玩马力欧;喜欢开车,我们有卡丁车;喜欢格斗,有ARM;喜欢射击,玩章鱼射击;喜欢RPG,我们为你准备了异度神剑。”
2017年11月14日 13点11分