【提问】建哨兵阵列之后,cpu0会爆炸吗
stellaris吧
全部回复
仅看楼主
level 8
gww2933223 楼主
按道理无论开不开视野,cpu0的运算量都是一样的,但是由于不知道瑞典蠢驴具体的操作[阴险]所以问问睿智的唯心主义者们,开了视野之后会不会变卡[勉强]
2017年11月13日 10点11分 1
level 7
不会 我哨兵建好以前就很卡了
建好以后 感觉还是卡
即便更卡 谁知道是因为建了哨兵 还是因为又多发展了那么多年
既然如此 为什么不建呢
2017年11月13日 10点11分 2
[滑稽]不愧是睿智的唯心神皇
2017年11月13日 10点11分
level 13
不会,你不造CPU0还是要计算舰队位置
2017年11月13日 10点11分 3
level 7
你造,或者不造
ai就在那里
不增不减
2017年11月13日 10点11分 4
level 10
不造可以省点显卡吧。
毕竟不造那些外层移动不用显示。
2017年11月13日 10点11分 5
显卡对cpu0表示慰问[吐舌]
2017年11月13日 10点11分
level 12
开全图视野后地图体验极差,就看到各种颜色的舰队跳来跳去[黑线]
2017年11月13日 10点11分 6
这不就是看海的魅力所在吗[滑稽]
2017年11月13日 10点11分
@gww2933223 说实话并不觉得用哨兵视,奸全宇宙有多爽,可能只有提前看装备和舰队追击有点用处性价比相当低
2017年11月13日 10点11分
level 12
哨兵阵列是唯一一个带来质变的奇观
2017年11月13日 13点11分 7
level 12
第一个造的就是哨兵阵列[滑稽]唯一一个性价比高和耗时少的(相对而言)[滑稽][茶杯]
2017年11月13日 13点11分 8
level 11
哨兵是现在最高性价比的奇观,造完对面干什么全知道,打仗也好打,找异常也好找。
2017年11月13日 14点11分 9
异常是随机的吧,不吃科学家的技能吧
2017年11月14日 00点11分
开了图还能出异常那吗?
2017年11月14日 05点11分
@chaos_c 我的意思是找到了异常之后,而且科学家技能是有+异常发现可能性的
2017年11月14日 08点11分
level 12
哪怕看不见游戏也会计算舰队位置,所以为什么不造呢
2017年11月14日 03点11分 10
level 14
不会
实在不行你敲intel试试不就知道了
2017年11月14日 08点11分 12
level 12
不会的
2020年04月21日 13点04分 13
level 13
看不见并不代表不在,愚蠢的唯心主义-1000
2020年04月22日 05点04分 14
1