网杯看到一个情况
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level 14
I无厘头I 楼主
巫女+灵魂
巫女转同生共死的技能
普通技:启动 【血之哀伤】:(对自己造成2点法术伤害③)转移【同生共死】的目标或移除【同生共死】。
按道理来说是先宣言技能发动,自伤,然后灵魂再看情况转伤害,然后再决定转移目标?
也就是说巫女不能先宣言要转谁?灵魂要读巫女的想法?猜巫女的手牌?流血状态的抉择?
这是设计失误还是说是有意为之?
2017年10月07日 07点10分 1
level 12
巫女不能先宣言要转谁。灵魂要读巫女的想法,猜巫女的手牌和流血状态的抉择。
就是这么设计的
2017年10月07日 16点10分 3
所以看来要用好这个组合还是有难度的
2017年10月07日 16点10分
那反过来,巫女也是可以根据灵魂的做法再临时决定转谁的吧,网杯的结算顺序也能做到这个效果吗?(没玩过巫女)
2017年10月08日 04点10分
@I无厘头I 巫女要决定后 才是灵符决定 网杯是这样的 面杯嘛 天知道
2017年10月09日 02点10分
@I无厘头I 回复 I无厘头I :打错了 灵魂决定 就是说巫女不能根据灵魂的选择来改变自己的选择
2017年10月09日 02点10分
level 12
巫女发动血之哀伤→巫女受到2点法伤→(灵魂链接)→转移同生共死的目标(或者移除同生共死)
2017年10月08日 12点10分 4
网杯也是这个结算顺序吗?因为我看到的是巫女跟灵魂吵起来了
2017年10月08日 14点10分
回复 I无厘头I :问楼上那位
2017年10月09日 00点10分
level 12
灵魂只是插入,并不改变原始得结算;比如封印,你不能说我英灵平砍破封印,然后看破封印摸上来的牌再看是战纹还是魔纹吧
2017年10月09日 13点10分 5
平砍~破封印摸3~攻击对象交光(如果命中的话下面就不一样了)~选择发动怒火压制/魔纹融合……没问题啊
2017年10月09日 16点10分
回复 I无厘头I :那如果按照你的说法,神官水之神力,本来给队友一张废牌,结果破封印来了个陨石;神官:等下,我不给他了,我给元素陨石。。
2017年10月10日 17点10分
回复 I无厘头I :然后女武神应战破了封印,拿了一张法术牌:你等下哦,我不打你,我打他,4伤能爆1?
2017年10月10日 17点10分
@幻之魔剑 搞清楚两回事,水神之力仅需要指定目标角色宣言发动,但不需要明确宣言给哪一张手牌。本来宣言的是给元素就只能给元素,不能换人,但是可以给刚摸上来的陨石。应战也一样,宣言了攻击目标就不能改了,出了哪张刀也不能换了。
2017年10月11日 04点10分
level 10
虽然发动技能必须满足括号里的支付要求,但不表明支付条件和技能效果是分开决定的。
只是因为在程序中,支付条件中可能插入结算,必须将支付条件和技能效果分开结算,导致了这样一种错觉。
2017年10月10日 01点10分 6
神官塞手牌技能:指定目标队友宣言发动技能~支付cost:弃1水展示~【插入破封印摸3】~处理效果:选择交给队友的牌并执行。可以给的手牌是包括摸上来3张的,技能效果的处理方式应该不是跟宣言发动目标同时声明的,有先后顺序。
2017年10月10日 01点10分
还有一个例子就是红莲派治疗,治疗的分配是效果处理部分,根据临场情况决定的,不需要一上来就说好怎么派
2017年10月10日 01点10分
@I无厘头I 这个是星杯不严谨的地方之一,这种机制其实会导致很多问题。不知道你玩其他卡牌多不多,支付及效果的结算如果处理的不好会导致很多问题。就像这个巫女灵魂的问题一样。
2017年10月10日 02点10分
@I无厘头I 星杯的结算深度比较浅,可以用穷举展示出来,也就有了官方FAQ说一是一的可能性,导致几种类似的情况但是结算不一致的事情发生。如果严谨看来,还是统一为好。而统一有两种方式:1、同时宣言支付和效果;2、分别宣言支付和效果。据我经验看来,同时宣言的机制更为合理一些。
2017年10月10日 02点10分
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