【原本是用来镇压三周年节奏的】咸鱼的台服两年
战舰少女台服吧
全部回复
仅看楼主
level 11
Kirste- 楼主
我TM是真的没想到这个帖子居然比计划给你萌三周年活动的建议贴更早发出来。
得了,这两天真TM不太平。先发出来吧。
这次咱少讲点道理,多喷两句人。
P.S.:后面谁想说我R黑,说我恶意带节奏,说我唱衰的,先把我写的这几个帖子,回答,文章看了再来说话。
http[滑稽]s://tieba.baidu.com/p/5118513582?pid=107162036154&cid=0 【节奏平息了】带节奏的正确方式
https:/[滑稽]/tieba.baidu.com/p/5116239034?see_
lz
=1 【精神策划】你萌的活动究竟该怎么设计?
https:/[滑稽]/tieba.baidu.com/p/5122119736?pid=107237960733&cid=0 【节奏大师第三弹】虫群是什么?
https:/[滑稽]/zhihu.com/question/64937620/answer/225784204 为什么战舰少女R能活到三周年? - 回答作者: 太史字母
https:/[滑稽]/zhihu.com/question/36228286/answer/66550475 为什么《舰队collection》能获得成功,而《战舰少女》却在7月惨遭滑铁卢? - 回答作者: 太史字母
http:/[滑稽]/http://www.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404107675133691368&mod=zwenzhang 时代变了,萌尔丹
2017年09月14日 12点09分 1
level 11
Kirste- 楼主
这两天台服吧又TM炸了。
炸了很正常,这破吧从有的那天起就没消停过。天天一堆人带节奏,原先带有道理的节奏,现在天天带没道理的节奏。
但是这次带节奏TM带到自己吧头上了。
我也真TM是服气了。我不知道这些天天心比玻璃还脆的家伙到底在想什么。
但是我今天就是要得罪你们一下,R黑?你们怕不是没见过真正的R黑。
2017年09月14日 12点09分 2
@战巡_胡德 加个精呗
2017年09月14日 15点09分
level 12
[滑稽][茶杯]
2017年09月14日 12点09分 3
level 13
Keep Calm and Drink TeA[滑稽][茶杯]
2017年09月14日 12点09分 4
level 12
[懒得理]
2017年09月14日 12点09分 8
level 14
原来这几个都是你写的[滑稽]
2017年09月14日 12点09分 9
level 11
Kirste- 楼主
去年这时候吧里一片奶烧钱活不到过年的。
我承认,我也奶了,因为我TM也是三测被坑的一员。
我不光奶了,我说了,我还有个很干净的号。实际上不止一个。那些号都完全看不出来这个号主是一个舰R死忠。
我开过其中一个号去烧钱吧带节奏。方式大概就和我上面写的那些帖子一样。
理性思考分析,然后得出一个烧钱药丸的结论。原因很简单,我气不过。
我要给我在三测砸下去的那些钱讨个说法。给云母添点麻烦。
那个时候我是真心以为烧钱这游戏要凉了。
2017年09月14日 12点09分 10
level 11
Kirste- 楼主
但是打开你们的百度,去搜一下你游和烧钱的畅销榜。
烧钱搜去年开服到9月哪个时段的排名
你游,搜最近三个月的。
你会发现两个曲线惊人的相似。
2017年09月14日 12点09分 11
然后怎么样?[疑问]不太懂
2017年09月14日 12点09分
如果去年的烧钱是真的药丸,那么,现在的你游,也是真的药丸。我不开玩笑,真的。你游过完三周年如果还是维持现在这个态势的话,大概过完四周年就差不多凉了。话题性到此为止,进入苟延残喘阶段。一个手游四年寿命不算短,但是和你游过去的成就相比,四年实在是太短了。
2017年09月14日 12点09分
@Kirste- 战舰少女这个IP的寿命基本上已经快结束了,但是hm的口碑没有结束。目前为止hm还是是业界清流。所以,当务之急是hm必须出下一款游戏。有战舰少女良好的口碑作为基础,下一款游戏等于一开始就有了一批核心玩家(参照暴雪全家桶,不过最近暴雪在炉石作死大成功)。
2017年09月15日 11点09分
@Kirste- 要是等到核心玩家彻底流失,那就是真的回天乏力了。但是,hm现在居然一点开发新游的迹象都没。整天就知道玩娃娃,这不要完谁要完?
2017年09月15日 11点09分
level 13
啥情况
2017年09月14日 12点09分 12
level 13
……那里来的这么多破事,不好玩了就换游戏好了。[滑稽]
2017年09月14日 12点09分 16
别人不知道,反正我没心气再练一个老号了,没那耐心。
2017年09月14日 13点09分
level 12
[滑稽]咋了,这么大气
2017年09月14日 12点09分 17
level 11
Kirste- 楼主
过去,14年的时候,你游是世面上最好玩的手游。
没有之一。
15年的时候,你游依然是市面上最好玩的手游。不过要加个之一。
16年,你游是市面上优秀的一批手游。
17年……抱歉,这游戏真的不好玩了。
这里我还是要提一下烧钱。
为了黑烧钱我是很努力的。
我没有玩过,但是我加了好几个烧钱玩家群。我看他们在讨论什么游戏内容。
从去年开服开始,烧钱的游戏性,是一步一步增加的。
具体烧钱的游戏性是如何增加的我不展开分析,那是个巨大的工程。
总的来说,烧钱在一步一步的去除游戏中的随机性。让玩家的时间投入回报变得可控。
至于
氪金
投入回报,那是越来越随机的。
任何游戏都可以抽象成一个投入-回报模型。在这个模型里,烧钱是一步一步的减少玩家对回报预期的不稳定性,让玩家很清楚“我最多投入多少精力就能实现XXXX”这样的目标。
而氪金抽皮肤,是属于另一个模型的,赌博。
因为这不是一个讨论游戏模型的帖子,我们不展开这一部分。
只要知道一点:
烧钱,比你游好玩。
具体的时间点大概是去年年底烧钱技能大更新之后。那之后烧钱的游戏性就彻底碾压你游了。
2017年09月14日 12点09分 18
lz,他们都根本没有想清楚一个问题,这是手机游戏,手机上的游戏,不***的是游戏机上的游戏,他们想要游戏性,好啊,去买psv 3ds switch哪个不行?**么?
2017年09月15日 04点09分
时间投入回报变稳定似乎是很多都在搞,比如BLZ的防脸黑机制,不过我到现在也不能确定这个机制是好还是不好,我玩你游主要是为了找个粘性很不好的游戏玩,因为我玩游戏强迫症严重,比如我玩王者农药,就一定要刷150活跃,要打完远征,要balabala,否则就感觉亏了一个亿,而玩你游,我可以一两天不上[滑稽]
2017年09月15日 09点09分
回复 无法无天🌵😨🌵 :讲道理px时代是真的火[汗]
2017年09月15日 14点09分
level 15
emmmm我不玩也不会去玩烧钱,这是我个人的立场问题。
不过烧钱现在确实活得不错。。。但你萌有没有必要学习烧钱呢?这点我也不太清楚。。。
======================
推书《距离为零的混凝土世界》
http://m.qidian.com/book/1010261525
在丧失了“距离”的世界中,新生儿也好墓碑也罢,这些东西果真都存在吗?
2017年09月14日 12点09分 19
1 2 3 4 5 6 尾页